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Kategorie: Spielpraxis

67 Treffer gefunden

Spielpraxis einsteiger

Missionsziele

Missionsziele machen Szenen interessanter, weil Retten, Sichern, Entkommen, Aufhalten oder Zeitgewinnen andere Entscheidungen erzeugen als bloßes Besiegen.

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Spielpraxis einsteiger

Monsterhorror

Monsterhorror funktioniert besonders gut, wenn Monster nicht nur Werte haben, sondern Spuren, Druck, Grenzen und faire Entscheidungen erzeugen.

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Spielpraxis einsteiger

Pausen

Pausen sind kein Bruch der Stimmung, sondern ein praktisches Werkzeug, damit lange, intensive oder unklare Spielmomente gut weiterlaufen können.

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Spielpraxis einsteiger

Phasen

Phasen geben Bosskämpfen, Encountern und dramatischen Szenen Rhythmus, ohne daraus automatisch starre Sonderregeln zu machen.

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