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Cyberpunk 2020 Pen and Paper: Systeminfos, Einstieg und Runden
Cyberpunk 2020 ist ein Pen-and-Paper-Rollenspiel von R. Talsorian Games über Aufträge, Cybertechnik und das Leben zwischen Konzernen und Straßengangs. Deine Gruppe spielt Figuren mit unterschiedlichen Rollen und persönlichen Verbindungen in einer düsteren Zukunft um das Jahr 2020. Hier kannst du Regelwerke, Quellenbände und Abenteuer auf Deutsch und Englisch vergleichen. Sprache, Verlag, Ausgabenhinweise und belegte Buchinhalte helfen dir bei der Vorbereitung einer Runde.
86 Publikationen · 80 Abenteuer und Kampagnen in 80 Sprachfassungen · Stand: 7. Oktober 2026
Welcher Einstieg passt zu dir?
Deutsche Ausgabe für die Runde wählen
Das Welt-der-Spiele-Regelbuch von 1992 und das überarbeitete Games-In-Hardcover von 2008 sind getrennte Ausgaben. Für deutsche Abenteuer liefern Cyberbar und Cyberstreet jeweils vier belegte Titel.
Version D von 1992 Überarbeitetes Hardcover Cyberbar Cyberstreet
Mit dem Regelwerk beginnen
Vereinbart die konkrete 2020-Ausgabe eurer Runde. Das Grundregelwerk liefert Regeln und Figurenerschaffung; die offiziellen kostenlosen Downloads ergänzen Figurenbögen und eine Regelkurzübersicht.
Einzelabenteuer oder gemeinsame Reise
Forlorn Hope bietet acht kurze Abenteuer mit gemeinsamen Kontakten. Eurotour verbindet sechs Abenteuer durch eine Rocktournee. Land of the Free ist eine zusammenhängende Verfolgung quer durch die USA.
Schauplatz und Ausrüstung ergänzen
Night City hilft bei der Vorbereitung einer Stadtrunde. Die Chromebook-Sammelbände erweitern die Ausrüstung. Prüfe Überschneidungen mit vorhandenen Einzelbänden und beachte abweichende Beilagen.
Lizenzierte Geschichten auswählen
Night City Stories bietet vier Geschichten in einem gemeinsamen Umfeld. Streetfighting sammelt sieben Miniabenteuer und Begegnungen. Die Atlas-Titel haben eigene Verlags- und Ausgabenbelege.
Mehr über die Spielwelt und den Spielstil
Was ihr am Tisch spielt
Die Figuren nehmen Aufträge an, knüpfen Kontakte und geraten zwischen Konzerninteressen und persönliche Ziele. Die Regeln behandeln Charaktererschaffung, Fertigkeiten, Ausrüstung, Cyberware, Kämpfe und Netrunning. Night City bietet einen Ausgangsort; die Quellenbände erschließen weitere Regionen und andere Schwerpunkte. Für den Einstieg vereinbart ihr zunächst, welche Regelausgabe und Sprache eure Runde verwendet.
Cyberpunk 2020, Nachdrucke und andere Spiele
Cyberpunk 2020 ist die zweite Regelgeneration der Cyberpunk-Reihe. Die ursprüngliche 2020-Box und spätere Buchdrucke gehören zu dieser Linie; Versionsangaben wie 2.01 sind zusätzlich beim betreffenden Regelbuch erläutert. Ein PDF oder Nachdruck ist nicht automatisch eine neue Regelauflage. Cyberpunk RED, Cyberpunk v3, CyberGeneration als eigenständiges Spiel und das Videospiel Cyberpunk 2077 werden hier getrennt gehalten. Quellenbücher zu anderen Systemen werden nicht wegen eines ähnlichen Titels übernommen.
Deutsche Ausgaben und englische Fundstellen
Historische deutsche Bücher erschienen unter anderem bei Welt der Spiele und Games-In. Bibliografische Angaben und legale Inhaltsverzeichnisse helfen dabei, die konkreten Ausgaben zu unterscheiden. Ein deutscher Titel bekommt nur die nachgewiesenen deutschen Abenteuerinhalte. Englische Abenteuer ersetzen keine noch ungeprüfte deutsche Überschrift. Bücher mit gleicher ISBN, aber abweichenden Händlerangaben werden anhand des bibliografischen Nachweises erläutert.
Offizielle und lizenzierte Ergänzungen
Der Katalog unterscheidet Veröffentlichungen von R. Talsorian Games von lizenzierten Produkten anderer Verlage. Atlas Games veröffentlichte eigene Abenteuer; die Night’s-Edge-Linie von Ianus Games ergänzt Cyberpunk um Horrorvarianten. Solche Varianten sind beim Eintrag erkennbar. Quellenmaterial, Tabellen und Schauplätze zählen nicht automatisch als einzelne ausgearbeitete Abenteuer.
Cyberpunk 2020 Publikationen
Öffne einen Titel für Verlag, ISBN, Quellen und enthaltene Abenteuer. DE = Deutsch, EN = Englisch. Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“.
| Titel und Details | Typ | Seiten | Jahr | Sprache |
|---|---|---|---|---|
Cyberpunk 2020 · 2020
Das englische Grundregelwerk beschreibt Figurenrollen, Lebenspfade, Fertigkeiten, Cyberware, das Kampfsystem Friday Night Firefight und Netrunning. Die Vorschau der überarbeiteten Fassung belegt Never Fade Away als Geschichte/Abenteuer und den eingebundenen Screamsheets-Abschnitt. Für einen Einstieg genügt das Regelwerk; Quellenbände vertiefen einzelne Bereiche der Spielwelt. Einordnung: Grundregelwerk. Verlagsübersicht zählt die ursprüngliche Box und spätere Buchdrucke als ein Produkt. Die legale Vorschau nennt ©1990, 1991, 1993; keine genaue Erstverkaufstagsangabe. Versionsänderung 2.01: Korrekturen/Klarstellungen, neue Illustrationen und eingebundene Screamsheets; keine eigenständige neue Regelauflage. Bibliografie RPG Resource nennt 256 Seiten; nicht als sichere Seitenzahl übernommen, da bekannte Druckfassungen abweichen. 250 Seiten sind die Bibliotheksfassung v2.01 von 1993, nicht die ursprüngliche Box von 1990. Werkfamilie und spätere Druckfassungen bleiben ein Werkeintrag. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Regelwerk | 250 | 1990 | EN |
Blackhand's Street Weapons 2020 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Waffenkompendium mit Spielwerten, Preisen und Verfügbarkeit. Der Verlag beschreibt es als Zusammenführung zuvor veröffentlichter Waffen einschließlich Material aus Solo of Fortune II und Chromebook 2 sowie einer zusätzlichen Waffe. Es ist ein Nachschlagewerk für Ausrüstung. Einordnung: Ausrüstung / Spielhilfe. Aktueller Shop-Kurztitel Blackhand's Guide; historischer Verlagstitel Blackhand's Street Weapons 2020. Die Credits nennen bei Writers nur A cast of thousands. Derek Quintanar ist Senior Editor; nicht als alleinigen Autor ausgeben. TOC endet mit Recoil & the Heavy Guns ab Seite 48; sichere Gesamtpaginierung hier offen. Noch nicht belegt: Seitenumfang, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | – | 1995 | EN |
Chromebook 1 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historischer erster Einzelband der Chromebook-Reihe. Der Verlag dokumentiert die spätere Zusammenführung mit Band 2 in Chromebook 1/2. Die bibliografische Identität des Einzelbandes bleibt neben dem Sammelband erhalten. Einordnung: Ausrüstung / Quellenband. Einzelausgabe durch historischen Verlagskatalog belegt; keine aktuelle Einzelausgabe im Verlags-Shop beobachtet. Konkrete Einzelband-Seitenzahl und historische Credits noch nicht durch zugängliche Primärvorschau geprüft. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 96 | 1991 | EN |
Chromebook 2 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historischer zweiter Einzelband der Chromebook-Reihe. Die heutige Zusammenstellung Chromebook 1/2 enthält die Bände 1 und 2; der Einzelband wird für die historische Publikationsübersicht separat erfasst. Einordnung: Ausrüstung / Quellenband. Historischer Verlagskatalog belegt den Einzelband; keine aktuelle Einzelausgabe im Verlags-Shop beobachtet. Zwei Oulu-Datensätze zählen 112 beziehungsweise 113 Seiten. 112 entspricht oy.996357643906252; abweichend oy.9911055363906252. Die Paginierung aller Drucke ist nicht vereinheitlicht. Noch nicht belegt: ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 112 | 1992 | EN |
Chromebook 3 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historischer dritter Einzelband der Chromebook-Reihe. R. Talsorian Games führt ihn im Rückblick auf die eigene Cyberpunk-2020-Produktlinie und benennt ihn als Bestandteil des späteren Sammelbandes Chromebook 3/4. Einordnung: Ausrüstung / Quellenband. Einzelband-Inhaltsabgrenzung gegenüber Band 4 noch nicht anhand einer Primärvorschau geprüft. Die legale DTRPG-Vorschau 114828 zeigt Chromebook 3, CP3331. Sie belegt Credits, ISBN und ©1994 des Einzelbandes; sie ist kein eigener Erstauflagenbeleg für den späteren Sammelband. Die Schreibweisen stammen aus den Contributors-Credits. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | – | 1994 | EN |
Chromebook 4 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historischer vierter Einzelband der Chromebook-Reihe. Der spätere Sammelband Chromebook 3/4 vereint die Einzelbände 3 und 4. Der Katalog erhält beide historische Bandidentitäten. Einordnung: Ausrüstung / Quellenband. Historischer Verlagskatalog belegt den Einzelband; keine aktuelle Einzelausgabe im Verlags-Shop beobachtet. RPG Resource nennt 1996, ISBN 0-937279-81-1 und 82 Seiten. Der Bibliotheksnachweis des Sammelbandes nennt 78 Seiten für den zweiten Paginierungsblock. Keine ungeprüfte Übertragung auf den Originaldruck. Noch nicht belegt: Seitenumfang, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | – | 1996 | EN |
Chromebook 1/2 · 2020
Sammelband der ersten beiden Chromebooks. Enthalten sind Ausrüstungskataloge zu Cyberware, Fahrzeugen, Software, Waffen, Mode, biologischen Umbauten, Dienstleistungen, Wohnungen, Ganzkörper-Cyborgs und Teams. Der Band eignet sich als Ergänzung für Gruppen, die mehr Auswahl bei Ausrüstung und Lebensstil suchen. Einordnung: Ausrüstung / Sammelband. Zusammenführung der historischen Einzelbände ausdrücklich vom Verlag belegt; keine neue Regelauflage. Sammelausgabenjahr, ISBN und 210 Seiten gemäß RPG Resource. Keine zugängliche Primärcreditseite. Jahr und Paginierung wurden nicht aus den Einzelbänden berechnet. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 210 | 2000 | EN |
Chromebook 3/4 · 2020
Sammelband der Chromebooks 3 und 4. Er erweitert die Auswahl unter anderem um Cyberware, technische Geräte, Personalcomputer, Fahrzeuge, Software, Bioware, Mode, Roboter, Ganzkörper-Cyborgs und Cyberdecks. Diese Ausgabe bündelt zwei Quellenbände der 2020-Reihe. Einordnung: Ausrüstung / Sammelband. Zusammenführung der historischen Einzelbände ausdrücklich vom Verlag belegt; keine neue Regelauflage. Die Bibliothek nennt getrennte Paginierung von 127 und 78 Seiten, zusammen 205 gezählte Druckseiten, und das Jahr 1999. ISBN 0-937279-49-8 ist tatsächlich dort erfasst, obwohl sie der ISBN des dritten Einzelbandes entspricht. RPG Resource zählt 207 Seiten. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 205 | 1999 | EN |
Corporation Report 2020, Volume 1 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historischer erster Einzelband der Corporation-Report-Reihe. Die Reihe beschreibt Megakonzerne mit Geschichte, Führung, Personal, Ausrüstung, Besitz, Sicherheitsapparat und Arbeitsweisen. R. Talsorian Games hat die Bände 1 bis 3 später in Corporation Report 2020 zusammengeführt. Einordnung: Konzerne / Quellenband. Einzelband im historischen Verlagskatalog Corp Report 1 genannt. Einzelzuordnung der sechs Konzerne zu den drei Originalbänden hier noch nicht primär belegt. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 88 | 1991 | EN |
Corporation Report 2020, Volume 2 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historischer zweiter Einzelband der Corporation-Report-Reihe. Der Band bleibt als eigene historische Publikation neben der späteren Zusammenstellung der drei Corp Reports erhalten. Einordnung: Konzerne / Quellenband. Einzelband im historischen Verlagskatalog Corp Report 2 genannt; bibliografische Detailangaben noch offen. Finna datiert 1991, RPG Resource 1992. Ohne zugängliche Primärcredits bleibt das Erstjahr ungeklärt. 80 Seiten und ISBN sind belegt. Noch nicht belegt: Erscheinungsjahr, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 80 | – | EN |
Corporation Report 2020, Volume 3 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historischer dritter Einzelband der Corporation-Report-Reihe. Der Verlag führt ihn im Rückblick auf die eigene Produktlinie und nennt ihn als Bestandteil der späteren Gesamtausgabe. Einordnung: Konzerne / Quellenband. Einzelband im historischen Verlagskatalog Corp Report 3 genannt; bibliografische Detailangaben noch offen. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 88 | 1992 | EN |
Corporation Report 2020 · 2020
Gesamtausgabe der Corporation Reports 1 bis 3. Sie behandelt Arasaka, International Electric, Lazarus, Militech, Petrochem und SovOil und beschreibt ihre Geschichte, Führung, Personal, Ausrüstung, Besitz, Sicherheit und Arbeitsweisen. Der Band unterstützt die Vorbereitung von Konzerngegnern und Konzernaufträgen. Einordnung: Konzerne / Sammelband. Verlag kündigt am 05.08.2020 die digitale Veröffentlichung an; Druckausgabe damals in Vorbereitung. Shop-Titel Corporate Report 2020, Produktbeschreibung und Verlagsmeldung Corporation Report 2020. Zweite Fundstelle durch belegte vollständige Zusammenstellung; kein eigener TOC-Seitenstart oder globaler Reihenfolgenwert für den Sammelband geprüft. Zweite Fundstelle durch belegte vollständige Zusammenstellung; kein eigener TOC-Seitenstart oder globaler Reihenfolgenwert für den Sammelband geprüft. Noch nicht belegt: Seitenumfang, ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | – | 2020 | EN |
Cyberpunk Data Screen 2.0.2.0. · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der remasterte Bildschirm enthält Tabellen für Kampf und Netrunning. In der PDF-Ausgabe ist außerdem das gescannte originale Abenteuer When the Chips Are Down enthalten. Der Verlagsblog belegt das enthaltene Abenteuer. Das historische Jahr 1990 ist durch ergänzende Bibliografie belegt; das Erstjahr und der Seitenbereich des Beilagenabenteuers bleiben offen. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Spielleitungsschirm | – | 1990 | EN |
Deep Space · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Weltraumergänzung für Cyberpunk 2020, die die Near-Orbit-Linie fortführt und den Hintergrund bis 2025 erweitert. Der Verlag nennt Mondkolonien, Mars und den Asteroidengürtel, zusätzliche Fahrzeuge und Ausrüstung sowie Karten für Mondkolonien und Chryse Base. Das enthaltene Abenteuer Red Conflict behandelt Unruhe in wissenschaftlichen Stationen auf dem Mars. Einordnung: Weltraum / Quellenband mit Abenteuer. Eigenständiges 2020-Produkt; Vorgänger Near Orbit bleibt als 2013-Titel außerhalb dieses Katalogumfangs. Red Conflict ausdrücklich in der Produktbeschreibung belegt. Die Vorschau enthält übernommenen Near-Orbit-Copyrightvermerk 1989 und Cover ©1992/1993. Das Jahr 1993 stammt aus dem eigenen Deep-Space-Bibliotheksnachweis. Die Bibliothek zählt 119 Seiten; RPG Resource nennt 122. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 119 | 1993 | EN |
Edgerunners Inc. · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der Band stellt Edgerunners Inc. als Organisation für zeitweilige, oft verdeckte Aufträge vor. Die Verlagsbeschreibung nennt mehr als zehn Konzerne und Dossiers zu über zwei Dutzend Edgerunnern. Das Material verbindet Auftraggeber, Kontakte und Figuren für Einsätze wie Extraktion, Schutz, Schmuggel oder Ermittlungen. Einordnung: Aufträge / Quellenband mit Spielmaterial. Konkrete Einzelabenteuertitel nicht aus der Produktbeschreibung ersichtlich; keine Titel aus Aufgabenarten ableiten. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 79 | 1995 | EN |
Eurosource · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historischer Europa-Quellenband der 2020-Linie. Der Verlag führt Eurosource und Eurosource Plus ausdrücklich als zwei Produkte. Die historische Einzelausgabe wird daher getrennt von Eurosource Plus erfasst. Einordnung: Europa / Quellenband. Keine Übersetzungs- oder vollständige Inhaltsidentität mit Eurosource Plus behauptet. Historischer Verlagskatalog belegt Publikation; aktuelle Einzelproduktseite fehlt im geprüften Shop-Katalog. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 80 | 1991 | EN |
Eurosource Plus · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Europa-Quellenband für den Spielhintergrund von 2010 bis 2020. Er behandelt Ausbildung, Berufe und Politik, europäische Varianten der Figurenrollen, den EC Council, gehobene Gesellschaft, Kriminalität und Interpol sowie Konfliktregionen und skandinavische Cyberkliniken. Er unterstützt europäische Figuren und Kampagnen. Einordnung: Europa / Quellenband. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Die RPG-Resource-Angabe 1991 gehört nicht zu dieser geprüften Plus-Ausgabe. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 143 | 1995 | EN |
Eurotour · 2020
Sechs Abenteuer rund um die Europatournee des Rockstars Jack Entropy. Die Gruppe reist in seinem Gefolge und begegnet Konzertbetrieb, politischen Konflikten, Polizei, Aufständen und lokalen Gegenspielern. Die legale Vorschau belegt die sechs Kapitel in ihrer gedruckten Reihenfolge. Einordnung: Kampagne / Abenteuerband. Primärvorschau über adventure_research bestätigt die Credits und ©1993. RPG Resource nennt 90 Seiten und schreibt einen Mitautor abweichend Jean-Michael Seter; diese Namensangabe NICHT übernehmen. Titelstarts: Paper Chase16, European Graffiti27, Trapped Animal36, Menace in Venice46, Touring the Margin58, Plundering Praha70; Endseiten noch nicht geprüft. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuerband | 86 | 1993 | EN |
Firestorm: Stormfront · 2020
Erster Band zum Vierten Konzernkrieg. Er behandelt Ocean War und Shadow War mit Zeitlinien, Figuren, neuen Rollen und Fähigkeiten, Unterwassertechnik, Fahrzeugen, Konzernanlagen und Missionsmaterial. Die Spielleitung erhält Regeln und Hintergrund für Unterwasseroperationen und verdeckte Kriegsführung. Einordnung: Kampagne / Quellenband. Produktbeschreibung belegt Missionsfolien und besondere Schlussmission; konkrete Einzelmissionstitel durch separate Inhaltsprüfung ermitteln. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 144 | 1997 | EN |
Firestorm: Shockwave · 2020
Zweiter Band zum Vierten Konzernkrieg. Der Konflikt zwischen Arasaka und Militech geht in offene Kämpfe über. Enthalten sind Hintergrund und Zeitlinie des Hot War, militärische Figuren und Ausrüstung, Fahrzeug- und Gefechtsregeln, fünf Konzernziele mit Abenteueraufhängern sowie eine abschließende Mission ins Zentrum Arasakas. Einordnung: Kampagne / Quellenband. Fünf Zielprofile mit Aufhängern sind nicht automatisch fünf ausgearbeitete Einzelabenteuer. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 142 | 1997 | EN |
Home of the Brave · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Hintergrundband über die USA in der Welt von Cyberpunk 2020. Er erklärt Zusammenbruch, gesellschaftlichen Alltag, Regierung, Konzerne, Free States und Streitkräfte. Ein Regionalüberblick nennt Schauplätze und mögliche Abenteueraufhänger für Reisen und Kampagnen außerhalb Night Citys. Einordnung: USA / Quellenband. Produktbeschreibung spricht von Abenteueraufhängern; keine ausgearbeiteten Abenteuer allein daraus erfassen. Die Bibliothek datiert 1992, die geprüfte Vorschau trägt ©1993. Erfasst ist das Copyrightjahr der Vorschau; ein früherer Erstdruck bleibt ungeklärt. Die ersten vier Namen sind unter Written by genannt, die letzten drei unter With contributions by. Die Bibliothek zählt 143 Seiten; RPG Resource nennt 146. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 143 | 1993 | EN |
Land of the Free · 2020
Kampagne über einen zunächst einfachen Extraktionsauftrag: Die Gruppe soll die Tochter eines Wissenschaftlers von New York nach Night City bringen und wird unterwegs von Verfolgern gejagt. Die Verlagsbeschreibung nennt ein 120-seitiges Kampagnenbuch, eine USA-Karte, zwei Fahrzeugbögen und Handouts. Die heute angebotene PDF-Fassung wird als Format dieses Kampagnenprodukts geführt. Einordnung: Kampagne / Box. 120 Seiten gelten laut Verlag für das Kampagnenbuch; nicht für die Summe aller PDF-Seiten oder Boxbeilagen. Verlag kennzeichnet die aktuelle Shopausgabe ausdrücklich Digital PDF. William Moss steht unter Written by, Michael MacDonald und Lisa Pondsmith unter Development & Additional Material. 120 Seiten gelten nur für das Kampagnenbuch. Die Bibliothek nennt zusätzlich sieben lose Blätter, eine Faltkarte und vier Visitenkarten. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Box | 120 | 1994 | EN |
Listen Up You Primitive Screwheads!!! · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Spielleitungsratgeber mit Beiträgen zu Kampagnenbeginn, Rollenwahl, Lebenspfaden und Kampfszenen. Dazu kommen Mike Pondsmiths Spielleitungshinweise, ein Sprengstoffsystem sowie ein Index veröffentlichter Zusatzregeln und Fertigkeiten. Der Band ist für die Vorbereitung und Leitung gedacht. Einordnung: Spielleitungsratgeber / Regeln. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Regelerweiterung | 112 | 1994 | EN |
Live & Direct · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Quellenband für Medienfiguren und Medienkampagnen. Er behandelt Massenmedien, Nachrichtenverbreitung, neue Figurenprofile wie Kriegsberichterstattung oder Paparazzi, verschiedene Kampagnenformen und die Konzerne Net 54, DMS und WNS. Der Verlag nennt außerdem die Erzählung C. J. O'Reilly Goes Hollywood. Einordnung: Medien / Quellenband. Produktbeschreibung nennt C. J. O'Reilly Goes Hollywood eine adventure story; bisher kein ausreichender Beleg für ein spielbares Szenario. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 95 | 1996 | EN |
Maximum Metal · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ergänzung für militärische Fahrzeuge und angetriebene Kampfpanzerung. Sie ergänzt Cyberpunk 2020 um Panzer, Artillerie, Luftunterstützung, AVs und ACPA sowie Regeln zur Konstruktion und zum Kampf mit Fahrzeugen. Der Schwerpunkt liegt auf schwerem Gerät und militärischen Einsätzen. Einordnung: Militärtechnik / Regeln. Bibliografische Details ergänzend aus RPG Resource; Primärproduktseite belegt Umfangsthemen. Die zugängliche Vorschau trägt ©2002 und nennt Addenda and Errata. Erstjahr 1993, ISBN 0-937279-34-X und 104 Seiten durch separaten Bibliotheksnachweis. Revidierter Druck 2002: Finna oy.9911055023906252 nennt ISBN 1-891933-12-4 und 107 Seiten. Dies bleibt ein Ausgabenhinweis innerhalb desselben Werkes. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Regelerweiterung | 104 | 1993 | EN |
NeoTribes · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Quellenband zur Nomadenkultur im ländlichen Amerika nach dem Zusammenbruch. Der Verlag nennt die sieben großen Nationen mit Figuren, Ausrüstung, neuen Rollen, Fahrzeugen und Hintergrund, dazu eine Nomadenkarte der USA. Ein enthaltenes Abenteuer führt in die Nomadenkultur und das Chicago Reconstruction Project ein. Einordnung: Nomaden / Quellenband mit Abenteuer. Abenteuer vorhanden laut Primärproduktseite, sein genauer Titel und Seitenbereich noch offen. Bibliothek und RPG Resource datieren 1994, die geprüfte legale Vorschau trägt ©1995. Erfasst ist das Copyrightjahr der Vorschau; ein früherer Erstdruck bleibt ungeklärt. Ross Winn und Eric Oppen sind Writers; Dan Longoria ist für Chicago Background genannt. Der vermeintliche Edgerunners-Link 125227 wurde wegen kopierter NeoTribes-Metadaten nicht als ISBN-Nachweis für Edgerunners verwendet. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 96 | 1995 | EN |
Night City · 2020
Stadtquellenband mit Gebieten und Gebäuden, dreidimensionalen Karten, Grundrissen, Figuren, Begegnungen und Kontakten. Weitere Abschnitte behandeln Veranstaltungsorte, Verkehr, Sicherheit, Stadtbevölkerung und Gangs. Die derzeitige Produktbeschreibung weist ausdrücklich darauf hin, dass die farbige Faltkarte der ursprünglichen Druckausgabe nicht beiliegt. Einordnung: Stadt / Quellenband. Bibliografische Angaben aus dem Bibliotheksbestand der Universität Oulu; Mike Pondsmith und weitere Schreibende, vollständige Credits hier offen. Aktuelle Ausgabe ohne ursprüngliche Faltkarte, nicht sämtliche historische Beilagen zusagen. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 184 | 1991 | EN |
Pacific Rim Sourcebook · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Regionalband für den Pazifikraum von Hawaii und China bis Japan und Neuseeland. Er beschreibt 19 Länder im Stil eines Reiseführers, mit regionalen Karten, Figuren und Abenteueraufhängern. Der Band liefert Schauplätze für Handel, Schmuggel, Piraterie und politische Konflikte. Einordnung: Pazifikraum / Quellenband. Bibliografische Details ergänzend aus RPG Resource; Namensschreibweisen dort, kein vollständiger Credit-Abgleich mit Primärvorschau. Chris Pasquarette ist die Schreibweise aus den Primärcredits. Die Bibliothek zählt 159 Seiten; verbreitete Produktangaben von 160 Seiten werden nicht als identische Druckpaginierung behandelt. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 159 | 1994 | EN |
Protect and Serve · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Quellenband für Polizeifiguren im Jahr 2020. Er behandelt Sprache und Alltag der Polizei, Ausbildung, Fahrzeuge und Waffen. Die Spielleitung erhält Material für Polizeieinsätze in den Straßen der Cyberpunk-Spielwelt. Einordnung: Polizei / Quellenband. Geoff Pass und Mike LaBossiere stehen unter Written by. RPG Resource nennt nur Geoff Pass. ISBN im geprüften Ausschnitt nicht sicher lesbar. Die Bibliothek zählt 96 Seiten, RPG Resource 98. Noch nicht belegt: ISBN. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 96 | 1992 | EN |
Rache Bartmoss' Guide to the Net · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Hintergrundband zum globalen Computernetz der 2020-Spielwelt, erzählt aus Sicht des Netrunners Rache Bartmoss mit Kommentaren Spider Murphys. Die ergänzende Bibliografie beschreibt KI, Netwatch, Arasaka-Datenfestungen und Software. Er bleibt getrennt vom späteren Ausrüstungskompendium Brainware Blowout. Einordnung: Netz / Quellenband. Historischer Verlagstitel weist im Blog einen Tippfehler Rach auf; Titel im bibliografischen Datensatz Rache. Detailangaben ergänzend aus RPG Resource; aktuelle Produktverfügbarkeit nicht allein aus altem Kauf-Link ableiten. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Einleitung sagt ausdrücklich: keine Neufassung der Netrunningregeln; bestehende 2020 Regeln gelten außerhalb benannter Ergänzungen weiter. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 152 | 1993 | EN |
Rache Bartmoss' Brainware Blowout · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Kompendium für Netrunning-Hardware und -Software. Es sammelt Material aus Cyberpunk 2020, Guide to the Net und den Chromebooks, dazu Regeln zu Cyberdeck-Modifikationen und Programmierung. Außerdem adaptiert es Geräte und Programme aus dem Netrunner-Sammelkartenspiel für das Rollenspiel und gibt Hinweise zur Nutzung der Karten in einer Kampagne. Einordnung: Netrunning / Ausrüstung und Regeln. Eigenständiger Quellenband, kein Ersatznachweis für eine Inhaltsidentität mit Guide to the Net. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Regelerweiterung | 128 | 1996 | EN |
Rough Guide to the U.K. · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Quellenband zu Großbritannien in der 2020-Spielwelt. Er behandelt Politik, Polizeikräfte und paramilitärische Figuren, Reise-, Unterkunfts- und Essensfragen, Kunst und Medien sowie die britischen Verwaltungsregionen. Die Darstellung beschreibt einen Staat nach dem Ende der MLA mit weiterhin bestehenden Konfliktzonen. Einordnung: Großbritannien / Quellenband. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 128 | 1994 | EN |
Solo of Fortune II · 2020Direktlink zu dieser Publikation
In Form eines Jahresbandes der fiktiven Zeitschrift Solo of Fortune aufbereiteter Quellenband für Solos. Er bietet Waffenberichte, prominente Solos, Beiträge von C. J. O'Reilly und Jersey Witherspoon, schwere Bewaffnung und einen Ausblick auf zivile und militärische Solo-Trends. Die Präsentation ergänzt die Spielwelt um Ausrüstung und Hintergrund. Einordnung: Solos / Quellenband und Ausrüstung. Solo of Fortune II gehört laut historischem Verlag zur 2020-Linie. Das frühere Solo of Fortune / Solos of Fortune behandelt 2013 und ist hier ausgeschlossen. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 96 | 1994 | EN |
Tales from the Forlorn Hope · 2020
Die Bar Forlorn Hope dient als Treffpunkt von Veteranen und Solos. Der Band beschreibt den Ort, seine Geschichte und Stammgäste und enthält acht kurze Abenteuer, die jeweils mit einer Hauptfigur aus der Bar verbunden sind. Acht kurze Abenteuer sind laut Einführung jeweils für eine Spielsitzung gedacht. Sie teilen Kontakte in der Bar, bilden aber keine zusammenhängende Handlung. Die gedruckte Reihenfolge und Anfangsseiten sind belegt; Endseiten bleiben offen. Noch nicht belegt: Erscheinungsjahr. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuerband | 104 | – | EN |
When Gravity Fails · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Settingband der Cyberpunk-Masters-Reihe zu George Alec Effingers Romanwelt. Das Vorwort nennt When Gravity Fails, Fire in the Sun und The Exile Kiss als Vorlagen und beschreibt den Nahen Osten im Jahr 2202 sowie das Stadtviertel Budayeen. Der Band überträgt diese Welt auf das Cyberpunk-Rollenspiel und bietet einen eigenen Hintergrund für Geschichten um Identität, Geheimnisse und Intrigen. Er gehört zur offiziellen 2020-Produktlinie, beschreibt aber eine alternative Romanwelt. Credits und Vorwort der legalen Vorschau belegen die Einordnung als Weltquellenbuch und die Romanvorlagen. Die Welt im Jahr 2202 wird nicht mit der Standardzeitlinie 2020 gleichgesetzt. 101 Seiten gemäß Oulu-Bibliotheksbestand. Die Bibliografie RPG Resource nennt abweichend 103 Seiten; PDF-Dateiseiten wurden nicht als Druckpaginierung übernommen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 101 | 1992 | EN |
Wildside · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Quellenband zu Fixern, Schwarzmarkt und Geschäften auf der Straße. Er behandelt unterschiedliche Fixer-Spezialisierungen, Informationsnetze und Vermittler sowie den Aufbau eigener Organisationen und Unternehmen. Er bietet Hintergrund für Gruppen, deren Aufträge aus Kontakten, Handel und Abhängigkeiten entstehen. Einordnung: Fixer / Quellenband. Seitenzahl beschreibt die vom Bibliotheksbestand erfasste Druckausgabe. PDF-Dateiseiten und spätere Drucke können abweichen. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 95 | 1993 | EN |
The Arasaka Brainworm · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein Auftrag des Fixers Diamond Blue führt zu einer Biotechnica-Forschungsanlage. Der Kontakt leidet unter einer Manipulation seines Gehirns, deren Spur zu Arasaka führt. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1991 | EN |
Night City Stories · 2020
Vier miteinander verbundene Geschichten in Night City, die einzeln oder als Kampagne gespielt werden können. Der Band enthält Karten, Handouts und Ausdrucke von Netzinformationen. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuerband | 144 | 1992 | EN |
The Osiris Chip · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein angebliches Heilmittel gegen Cyberpsychose bringt die Figuren unter Verdacht. Die Spur führt über die O-Zone-Gang zu einem verborgenen Labor. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1992 | EN |
Streetfighting · 2020
Sieben kurze, auf Aktion ausgerichtete Abenteuer und Begegnungen für Cyberpunk 2020. Sie sind als einzelne Szenarien oder Einschübe in laufende Spiele gedacht. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuerband | 64 | 1993 | EN |
The Chrome Berets · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Die Figuren führen Söldner in einem Konflikt auf den Malagay-Inseln. Der nichtlineare Kampagnenrahmen bietet Inselhintergrund, Beteiligte, Ereignisse, Militärtechnik und Regeln für größere Gefechte. Einordnung: Kampagnenrahmen. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Kampagne | 96 | 1992 | EN |
Chasing the Dragon · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Nach dem Diebstahl eines Aktenkoffers geraten die Figuren unter Verdacht. Sie müssen den Solo Dragon in der Combat Zone finden, um ihre Lage zu klären. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 64 | 1992 | EN |
All Fall Down · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein Geldauftrag im wiederaufgebauten Las Vegas gerät zwischen die James Gang und einen internen Konzernkrieg. Das Szenario gliedert sich in Erwerb, Weitergabe und Vergeltung. Produktkopf All Fall Down; Serienübersicht schreibt All Fall Down! Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1992 | EN |
Thicker Than Blood · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Eine Mutter bittet nach dem Verschwinden ihres Kindes um Hilfe. Die Nachforschungen führen zur Infiltration einer Privatschule für die künftige Elite. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 48 | 1993 | EN |
The Bonin Horse · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Arasaka schickt die Figuren in den Bonin-Graben, um das verschwundene U-Boot Eel und Project 5 zu bergen. Das Abenteuer verbindet Unterwassereinsatz und Technothriller. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1993 | EN |
Greenwar · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Die Browning Investment Group beauftragt die Figuren mit der feindlichen Übernahme von Liverpool Shipping. Der offene Ablauf erlaubt Finanzmanöver, Sabotage und andere Eingriffe und enthält Regeln für Börsengeschäfte. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
| Kampagne | 96 | 1994 | EN |
Cabin Fever · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Eine giftige Wolke hält die Figuren in einer kleinen Bar im Marina-Viertel von Night City fest. Das Kammerspiel setzt auf Problemlösung und Diplomatie, weil Gewalt die Lage verschärfen kann. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 48 | 1994 | EN |
Northwest Passage · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein Datendiebstahl auf der Ölplattform LAPUTA führt nach einem Flugzeugabsturz zu einem Überlebenskampf in der Kälte. Kopfgeldjäger und Probleme mit Cybertechnik bedrohen die Gruppe. Gesamtumfang aus Verlagsdaten; keine gedruckten Seitenbereiche einzelner Abenteuer verifiziert. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 64 | 1995 | EN |
Cyberpunk: Das Dark-Future-Rollenspiel – 2.0.2.0 Version D · 2020
Das deutsche Grundregelwerk erklärt Figurenrollen, Lebenspfade, Fertigkeiten, Kampf, Cyberware und die Matrix. Sein Inhaltsverzeichnis belegt den Abschnitt Tanz oder stirb sowie zehn FaxNews-Szenarios, deren Einzeltitel in der zugänglichen Vorschau nicht genannt werden. Einordnung: Grundregelwerk. DNB belegt die Übersetzung aus dem Amerikanischen, aber das benutzte englische Druckjahr wird im erfassten Datensatz nicht identifiziert. Tanz oder stirb wird als Abschnittstitel belegt; keine unbelegte Identität zu Never Fade Away eingetragen. Übersetzung: Heinrich Glumpler. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Regelwerk | 264 | 1992 | DE |
Cyberpunk 2.0.2.0 – überarbeitete deutsche Hardcover-Ausgabe · 2020
Die 2008 erschienene Hardcover-Ausgabe überarbeitet die deutsche Fassung mit neuem Layout und Illustrationen und ergänzt sie um das Waffenbuch. Die zeitgenössische Messeberichterstattung belegt das Erscheinen; ältere Ankündigungen und spätere Bibliografien führen abweichende Jahres- und Umfangsangaben. Einordnung: Grundregelwerk / erweiterte Ausgabe. Seitenzahl bleibt offen: Drosi nennt 271 Seiten; frühere Ankündigung einer noch nicht erschienenen 2ten Edition nennt 300 Seiten. Kein belastbarer PDF-Nachweis für diese konkrete deutsche Ausgabe; Drosi-Formatzelle aggregiert Hardcover/PDF/Softcover. ISBN13 ist die rechnerisch korrekte Variante der belegten ISBN10, nicht separat primär belegt. Noch nicht belegt: Seitenumfang, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Regelwerk | – | 2008 | DE |
Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt · 2020
Der Band stellt die Bar Forlorn Hope und ihre Kontakte vor und enthält vier im Original-Inhaltsverzeichnis benannte Abenteuer. Die Bar kann als wiederkehrender Treffpunkt der Gruppe dienen. Einordnung: Abenteuerband / Schauplatz. Ausgabeidentität gegenüber dem englischen Gesamtband Tales from the Forlorn Hope nicht allein aus dem Namen der Bar abgeleitet. Übersetzung: Thomas Schichtel. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuerband | 62 | 1993 | DE |
Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt · 2020
Weitere vier Abenteuer mit dem Forlorn Hope als verbindendem Schauplatz. Die Inhaltsübersicht trennt die Barbeschreibung von den vier eigentlichen Abenteuerüberschriften. Einordnung: Abenteuerband / Schauplatz. Die DNB bezeichnet die Fassung als deutsche Ausgabe; englische Einzelabenteuer werden ohne gesonderten Übersetzungsnachweis nicht gleichgesetzt. Übersetzung: Thomas Schichtel. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuerband | 48 | 1993 | DE |
Chromebook: Der Cyberpunk-Styleguide · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der deutsche Styleguide behandelt Waffen, Fahrzeuge, Cyberware, Chips, Cyborgs, Mode und weitere Ausrüstung. Das Original-Inhaltsverzeichnis weist zwölf thematische Abschnitte aus. Einordnung: Ausrüstung / Quellenband. Keine vollständige Inhaltsidentität mit einem einzelnen englischen Chromebook oder dem späteren Sammelband angenommen. Jahresnachweis: Copyrightjahr c1995 laut DNB. Übersetzung: Alexandra Väth. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 219 | 1995 | DE |
Deep Space: 2.0.2.5 – Vergiss die Sterne · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der Raumfahrtband beschreibt die Welt des Jahres 2025 außerhalb der Erde. Im Kapitel Alarm sind Dreipfefferblues, Tango ins All, Neues trautes Heim und Meuterei als größere Szenarioabschnitte nachgewiesen. Einordnung: Raumfahrt / Quellenband und Szenariomaterial. DNB verzeichnet zwei ISBN-Paare im selben Datensatz, darunter 3-927903-35-3 / 978-3-927903-35-7; dies belegt für sich keine zwei verschiedenen Ausgaben. Die vier Überschriften werden als Szenarioabschnitte geführt; TOC allein beweist nicht vier unabhängige Vollabenteuer. Unterüberschriften innerhalb Tango ins All werden nicht zu eigenen Abenteuern aufgewertet. Übersetzung: Karin Quadt, Arne Rassek. Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 127 | 1995 | DE |
Vampire in Chrome · 2020
Die deutsche Horror-Erweiterung behandelt Vampirjäger, Vampire, Psi-Kräfte und Werwölfe. Drei ausdrücklich als Soloabenteuer, Vampirabenteuer und Kampagnenstart bezeichnete Szenarios schließen den Band ab. Einordnung: Alternatives Setting / Horror-Quellenband und Abenteuer. DNB schreibt Justin Smith; englische Quellen schreiben Justin Schmid. Der abweichende Name bleibt als Quellenkonflikt dokumentiert und wird nicht still korrigiert. DNB belegt 110 Seiten; Drosi nennt 111 Seiten. Alternatives Horror-Setting; keine Voraussetzung für die übliche Cyberpunk-2020-Spielwelt. Jahresnachweis: Copyrightjahr c1993 laut DNB. Übersetzung: Thomas Schichtel. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 110 | 1993 | DE |
Konzernreport 1: Arasaka · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der schmale deutsche Konzernband beschreibt Arasaka. Die ergänzende Bibliografie bezeichnet ihn als Bearbeitung der ersten Hälfte des englischen Corporation Report Volume 1. Einordnung: Konzerne / Quellenband. Verlagsjahr und Umfang nur sekundär belegt; DNB-Suche ohne passenden Datensatz. Teilübersetzung, daher keine vollständige Werkidentität zu Corporation Report Volume 1. Noch nicht belegt: ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 47 | 1993 | DE |
Konzernreport 2: Lazarus · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der Band beschreibt den Söldnerkonzern Lazarus. Die ergänzende Bibliografie ordnet ihn der ersten Hälfte des englischen Corporation Report Volume 2 zu. Einordnung: Konzerne / Quellenband. Verlagsjahr und Umfang nur sekundär belegt; DNB-Suche ohne passenden Datensatz. Die deutsche Nummer 2 entspricht keiner vollständigen Übersetzung des englischen Bandes 2. Noch nicht belegt: ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 44 | 1995 | DE |
Necrology 1: Auf Leben und Tod – und darüber hinaus ... · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der erste deutsche Necrology-Band ist als Abenteuer für Cyberpunk 2.0.2.0 katalogisiert. Er gehört zur alternativen Horror-Spielwelt der Necrology-Reihe. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. DNB belegt diese deutsche Ausgabe 1996; englische Erstveröffentlichung 1992 darf nicht auf die deutsche Ausgabe übertragen werden. Übersetzung: Ralph Röber. Noch nicht belegt: vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1996 | DE |
Necrology 2: Nun leg' ich mich zur Ruh ... · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Im zweiten Abenteuer der deutschen Necrology-Reihe führen rituelle Morde zu Spuren, die auf bereits verstorbene Täter deuten. Laut ergänzender Bibliografie richtet es sich an drei bis sechs erfahrene Figuren und kann auch unabhängig von den anderen Teilen gespielt werden. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Metadaten und Handlung nur sekundär belegt; kein passender DNB-Einzeltreffer gefunden. Englischer Titel in der Drosi-Überschrift; der eigentliche deutsche Titel ist aus der dort wiedergegebenen deutschen Beschreibung übernommen. Noch nicht belegt: ISBN. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1993 | DE |
Necrology 3: Unsterblich ... Auf immer und ewig ... · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der dritte Teil der Necrology-Reihe führt die Horror-Kampagne fort. Die ergänzende Beschreibung nennt drei bis sechs erfahrene Spielerfiguren und bestätigt, dass das Abenteuer auch einzeln spielbar ist. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Metadaten nur sekundär belegt; kein passender DNB-Einzeltreffer gefunden. Keine unbelegte Anzahl von Unterabenteuern oder exakter Erstverkaufstag. Noch nicht belegt: ISBN. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseQuellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1993 | DE |
Night City Stories · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Die DNB bezeichnet den deutschen Band als Dark-Future-Abenteuer-Kampagne für alle Cyberpunk-Rollenspiele. Scott MacKays Werk wurde von Ewald Arenz und Roland Wolf übersetzt. Einordnung: Abenteuerkampagne. DNB gibt c1992 an, ein Copyrightjahr; kein gesicherter deutscher Erstverkaufstermin. Deutsche Einzelabenteuer-Titel und Startseiten nicht durch zugängliche deutsche TOC belegt. Die 188 Seiten der deutschen Ausgabe werden nicht auf den wesentlich schmaleren englischen Band übertragen. Übersetzung: Ewald Arenz, Roland Wolf. Noch nicht belegt: Erscheinungsjahr. Enthaltene Abenteuer
| Kampagne | 188 | – | DE |
Tatort Night City · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der deutsche Polizeiquellenband behandelt Rollen, Organisation, Ausrüstung, Alltag, Gefängnisse sowie Spielhilfen für Polizeikampagnen. Die ergänzende Bibliografie nennt Szenariovorschläge, aber keine nachgewiesenen eigenständigen Vollabenteuer. Einordnung: Polizei / Quellenband. Angaben sekundär belegt; kein passender DNB-Treffer. Foren setzen den Band mit Protect and Serve gleich. Ohne primären Übersetzungsnachweis bleibt diese Beziehung ungeklärt. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | 92 | 1996 | DE |
Cyberpunk Deutschland 2020 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Thomas Finns eigene Bibliografie belegt Cyberpunk Deutschland 2020 als Publikation von Cutting Edge und Welt der Spiele aus dem Jahr 1997. Konkreter Umfang, ISBN und einzelne Abenteuer sind in der zugänglichen Autorenliste nicht angegeben. Einordnung: Regionalband / Quellenband. Die Autorenliste gruppiert auch andere Rollenspielbücher unter Abenteuer-Publikationen; daraus wird keine konkrete Zahl vollständiger Abenteuer abgeleitet. Seitenzahl, ISBN, weitere Autoren und Inhaltsabgrenzung offen. Noch nicht belegt: Seitenumfang, ISBN. | Quellenbuch | – | 1997 | DE |
Night's Edge · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der alternative Settingband ergänzt Cyberpunk 2020 um Vampire, Lykanthropen, Vampirjäger und Psi-Kräfte. Er bildet die Grundlage der Night's-Edge-Techno-Horror-Welt. Einordnung: Alternatives Setting / Horror-Quellenband. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Bibliothek zählt 94 Seiten, Händler 96 Seiten; Seitenzahl bleibt ohne präzise Druckfassung offen. Jahresnachweis: Copyright 1992 laut Bibliothekskatalog. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | – | 1992 | EN |
Crashpoint · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Die Gruppe untersucht ungewöhnliche Verbrennungstode, für die eine Gang Verantwortung übernimmt. Das eigenständige Alternativwelt-Abenteuer verbindet spontane Selbstentzündung, Neo-Voodoo und Organhandel. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Konkrete Inhaltsbeschreibung und ISBN ergänzend sekundär; RTG bestätigt die Zugehörigkeit zur lizenzierten Night's-Edge-Linie. Noch nicht belegt: Seitenumfang, Erscheinungsjahr, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | – | – | EN |
Dark Metropolis · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Material zum Stadtleben auf der Night's Edge: persönliche Belastung, Überwachung, Medien- und Piratensendungen, Feste, Katastrophen, Hitzewellen und Unruhen. Die Spielleitung erhält Regeln und Hintergrund für soziale und technische Konflikte in einer Cyberpunk-Stadt. Einordnung: Stadtleben / Horror-Quellenband. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Jahresnachweis: Legal Deposit May 1994; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | – | 1994 | EN |
Grimm's Cybertales · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der Band erweitert Night's Edge um Stress, Meditation, psychologische Eigenheiten, neue Fertigkeiten sowie Kulte und Geheimgesellschaften. Das originale Inhaltsverzeichnis belegt außerdem Hinweise zum Zusammenführen der alternativen Welt mit Cyberpunk 2020. Einordnung: Alternatives Setting / Horror-Quellenband. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Jahresnachweis: Legal Deposit December 1993; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | – | 1993 | EN |
Home Front · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein junger Vampir gerät nach familiärer Gewalt in eine Mordserie, die Polizei, Vampirjäger und andere Vampire auf ihn aufmerksam macht. Das Vorwort eröffnet je nach Figurenrollen eine Ermittlung, eine Jagd oder ein Schutzszenario. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Jahresnachweis: Legal Deposit July 1994; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | – | 1994 | EN |
King of the Concrete Jungle · 2020Direktlink zu dieser Publikation
In Neo-Montreal geraten die Figuren in den Wettbewerb einflussreicher Konzernleute um ungewöhnliche Trophäen. Der Auftrag führt zu Vampirgruppen, Werwölfen und einem Arasaka-Manager; die Originalvorschau bezeichnet das Werk ausdrücklich als Alternate Reality Adventure. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. RTG2018 gruppiert diesen Titel unter non-horror. Die Primärvorschau belegt dennoch Vampire, Werwölfe und den Vermerk Alternate Reality Adventure; keine Behauptung von kanonischer Hauptweltidentität. Jahresnachweis: Legal Deposit July 1993; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 40 | 1993 | EN |
Media Junkie: Take One · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein Sammler beauftragt die Gruppe, seltene alte Filme zurückzuholen. Take One enthält vier abgeschlossene Szenarios der zehnteiligen Media-Junkie-Reihe, die Motive der gesuchten Filme aufgreifen. Night's-Edge-Figuren sind enthalten; das Vorwort nennt Anpassungen für gewöhnliche Cyberpunk-Figuren. Einordnung: Abenteuersammlung / alternative Welt. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Nicht als einzelnes Vollabenteuer doppelt mit den enthaltenen Episoden zählen. Jahresnachweis: Legal Deposit May 1993; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuerband | 40 | 1993 | EN |
Media Junkie: Final Cut · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Final Cut enthält sechs weitere Szenarios um die Suche nach seltenen Filmen. Beide Media-Junkie-Bände ergeben zehn Abenteuer, die auch in anderer Reihenfolge gespielt werden können. Das Vorwort erklärt, wie sich Vampire und andere Night's-Edge-Elemente ersetzen lassen. Einordnung: Abenteuersammlung / alternative Welt. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Backcover und Canadian Cataloguing in Publication nennen ISBN 2-921573-09-1; die unterste Impressumzeile druckt irrtümlich die ISBN 2-921573-01-6 des ersten Bandes. Beide Textstellen visuell geprüft. Nicht als einzelnes Vollabenteuer doppelt mit den enthaltenen Episoden zählen. Jahresnachweis: Legal Deposit May 1993; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuerband | 48 | 1993 | EN |
Necrology 1: Of Life, Death and Afterwards ... · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein Unterhaltungsangebot für Nahtoderfahrungen entwickelt sich zu einer Bedrohung in Night City. Der erste Necrology-Band verbindet Ermittlungen um Flatline 2020, ein Medienunternehmen und einen Pharmakonzern; Hinweise eröffnen unterschiedliche Zugänge zur Verschwörung. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Jahresnachweis: Legal Deposit December 1992; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1992 | EN |
Necrology 2: And Now I Lay Me Down · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Rituelle Morde führen zu Spuren bereits verstorbener Täter. Der zweite Necrology-Teil ist für drei bis sechs erfahrene Figuren ausgelegt und auch einzeln spielbar. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Jahresnachweis: Copyright 1993 / Legal Deposit February 1993. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | 32 | 1993 | EN |
Necrology 3: Immortality · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der dritte Necrology-Teil führt die Geschichte um Tod, künstliche Intelligenz und Unsterblichkeit fort. Die Rückseite nennt drei bis sechs erfahrene Figuren und bestätigt, dass der Band unabhängig von den ersten beiden Teilen spielbar ist. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Jahresnachweis: Legal Deposit May 1993; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | – | 1993 | EN |
Playground · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein eigenständiges Abenteuer mit Clubs, Straßenkontakten, einer Vampirgruppe und Playground-Technik. Der Band liefert Hintergrund, Aufhänger, einen Ereignisplan, Schauplätze, Begegnungen, Hinweise und Spielwerte der beteiligten Figuren. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Jahresnachweis: Legal Deposit February 1994; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | – | 1994 | EN |
Premature Burial · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Die Gruppe entdeckt einen vermeintlich ermordeten Konzernchef, dessen Identität Teil einer Intrige mit einem Klon ist. Der Band enthält das Tischabenteuer sowie eine eigene Live-Action-Umsetzung mit Rollen, Regeln, Requisiten und Zeitplan. Einordnung: Abenteuer / Konzernintrige. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Copyright 1993; Legal Deposit März 1994. Ein pauschales Jahr 1993 würde die bibliografische Ablieferung übergehen. Jahresnachweis: Legal Deposit March 1994; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | – | 1994 | EN |
Remember Me? · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Die Figuren werden zum Gegenstand eines Geheimdienstexperiments, das Erinnerungen und Identitäten austauscht. Die Kampagne verbindet mehrere aufeinanderfolgende Situationen mit Regeln zur Gedächtnismanipulation; alternative Einstiege erlauben auch eine Ermittlungs- oder Rettungskampagne. Einordnung: Abenteuerkampagne / Gedächtnismanipulation. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Vier größere Kampagnenphasen werden in der Zusammenfassung beschrieben. Die Überschriften im Inhaltsverzeichnis allein werden nicht in unabhängige Vollabenteuer umgedeutet. Jahresnachweis: Legal Deposit February 1994; Copyrightjahr im jeweiligen Originalimpressum. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Kampagne | – | 1994 | EN |
Sub-Attica · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Der Band verbindet eine Unterwasser-Gefängnisanlage, Alltagssituationen, eine Fluchtgeschichte und Material zum Leben in der Tiefsee. Die Vorschau trennt die Gefängnisbeschreibung, die Alltagssituationen, The Great Escape und The Darkest Seed. Einordnung: Abenteuer / Gefängnis-Quellenband. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Marc A. Vezina ist in der Primärvorschau Editor, kein nachgewiesener Koautor; Bibliografien können ihn als zweiten Autor führen. Jahresnachweis: Legal Deposit May 1994; Copyright 1993. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | – | 1994 | EN |
Survival of the Fittest · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Ein mehrteiliges Abenteuer führt Figuren in die Vampirwelt von Night's Edge. Arasaka, Vampirgruppen und ein entkommenes biotechnisches Projekt treiben den Konflikt; das Abenteuer lässt sich laut Vorwort auch für gewöhnliche Cyberpunk-Figuren anpassen. Einordnung: Abenteuer / alternatives Horror-Setting. Keine gegenwärtige Verkaufsverfügbarkeit aus dem RTG-Rückblick von 2018 abgeleitet. Historische Printausgabe und spätere PDF desselben Werkes sind keine automatisch neue Edition. Jahresnachweis: Copyright 1993 / Legal Deposit February 1993. Noch nicht belegt: Seitenumfang. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Abenteuer | – | 1993 | EN |
Interface, Volume 1, Number 1 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historisches Heft der von Prometheus Press veröffentlichten Interface-Reihe. Die eigene Verlagsanzeige bestätigt deren RTG-Lizenz und Kompatibilität mit Cyberpunk 2020. Sie beschreibt ergänzende Technik, Ausrüstung, Figurenklassen und Stilmaterial; die einzelnen Beiträge dieses Hefts sind noch nicht anhand eines zugänglichen Original-Inhaltsverzeichnisses geprüft. Einordnung: Magazin / historische Spielhilfen. Lizenzbeleg betrifft die Reihe allgemein, keine nachträgliche Behauptung einer ausschließlich auf2020 zugeschnittenen Ausgabe. Die Reihe bietet laut Verlagsanzeige auch allgemein für Cyberpunk-Spiele nutzbare Artikel. Eine einzelne Ausgabe kann älteres2013-Material enthalten; genaue Abgrenzung offen. Sechs Heftidentitäten durch ergänzende Bibliografie erfasst; keine ungeprüften Einzelabenteuer aus Artikelüberschriften eingetragen. Datum und Seitenzahl soweit vorhanden aus ergänzender Bibliografie; kein präziser Erstverkaufstag belegt. Die Anzeige nennt für die damalige Reihe 56–70 Seiten allgemein; diese Spannweite wird nicht auf jedes konkrete Heft übertragen. Keine heutige digitale Verkaufsverfügbarkeit belegt; daher nur historisches Printformat. Noch nicht belegt: Seitenumfang, ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Magazin | – | 1990 | EN |
Interface, Volume 1, Number 2 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historisches Heft der von Prometheus Press veröffentlichten Interface-Reihe. Die eigene Verlagsanzeige bestätigt deren RTG-Lizenz und Kompatibilität mit Cyberpunk 2020. Sie beschreibt ergänzende Technik, Ausrüstung, Figurenklassen und Stilmaterial; die einzelnen Beiträge dieses Hefts sind noch nicht anhand eines zugänglichen Original-Inhaltsverzeichnisses geprüft. Einordnung: Magazin / historische Spielhilfen. Lizenzbeleg betrifft die Reihe allgemein, keine nachträgliche Behauptung einer ausschließlich auf2020 zugeschnittenen Ausgabe. Die Reihe bietet laut Verlagsanzeige auch allgemein für Cyberpunk-Spiele nutzbare Artikel. Eine einzelne Ausgabe kann älteres2013-Material enthalten; genaue Abgrenzung offen. Sechs Heftidentitäten durch ergänzende Bibliografie erfasst; keine ungeprüften Einzelabenteuer aus Artikelüberschriften eingetragen. Datum und Seitenzahl soweit vorhanden aus ergänzender Bibliografie; kein präziser Erstverkaufstag belegt. Die Anzeige nennt für die damalige Reihe 56–70 Seiten allgemein; diese Spannweite wird nicht auf jedes konkrete Heft übertragen. Keine heutige digitale Verkaufsverfügbarkeit belegt; daher nur historisches Printformat. Noch nicht belegt: ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Magazin | 48 | 1990 | EN |
Interface, Volume 1, Number 3 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historisches Heft der von Prometheus Press veröffentlichten Interface-Reihe. Die eigene Verlagsanzeige bestätigt deren RTG-Lizenz und Kompatibilität mit Cyberpunk 2020. Sie beschreibt ergänzende Technik, Ausrüstung, Figurenklassen und Stilmaterial; die einzelnen Beiträge dieses Hefts sind noch nicht anhand eines zugänglichen Original-Inhaltsverzeichnisses geprüft. Einordnung: Magazin / historische Spielhilfen. Lizenzbeleg betrifft die Reihe allgemein, keine nachträgliche Behauptung einer ausschließlich auf2020 zugeschnittenen Ausgabe. Die Reihe bietet laut Verlagsanzeige auch allgemein für Cyberpunk-Spiele nutzbare Artikel. Eine einzelne Ausgabe kann älteres2013-Material enthalten; genaue Abgrenzung offen. Sechs Heftidentitäten durch ergänzende Bibliografie erfasst; keine ungeprüften Einzelabenteuer aus Artikelüberschriften eingetragen. Datum und Seitenzahl soweit vorhanden aus ergänzender Bibliografie; kein präziser Erstverkaufstag belegt. Die Anzeige nennt für die damalige Reihe 56–70 Seiten allgemein; diese Spannweite wird nicht auf jedes konkrete Heft übertragen. Keine heutige digitale Verkaufsverfügbarkeit belegt; daher nur historisches Printformat. Noch nicht belegt: ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Magazin | 56 | 1991 | EN |
Interface, Volume 1, Number 4 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historisches Heft der von Prometheus Press veröffentlichten Interface-Reihe. Die eigene Verlagsanzeige bestätigt deren RTG-Lizenz und Kompatibilität mit Cyberpunk 2020. Sie beschreibt ergänzende Technik, Ausrüstung, Figurenklassen und Stilmaterial; die einzelnen Beiträge dieses Hefts sind noch nicht anhand eines zugänglichen Original-Inhaltsverzeichnisses geprüft. Einordnung: Magazin / historische Spielhilfen. Lizenzbeleg betrifft die Reihe allgemein, keine nachträgliche Behauptung einer ausschließlich auf2020 zugeschnittenen Ausgabe. Die Reihe bietet laut Verlagsanzeige auch allgemein für Cyberpunk-Spiele nutzbare Artikel. Eine einzelne Ausgabe kann älteres2013-Material enthalten; genaue Abgrenzung offen. Sechs Heftidentitäten durch ergänzende Bibliografie erfasst; keine ungeprüften Einzelabenteuer aus Artikelüberschriften eingetragen. Datum und Seitenzahl soweit vorhanden aus ergänzender Bibliografie; kein präziser Erstverkaufstag belegt. Die Anzeige nennt für die damalige Reihe 56–70 Seiten allgemein; diese Spannweite wird nicht auf jedes konkrete Heft übertragen. Keine heutige digitale Verkaufsverfügbarkeit belegt; daher nur historisches Printformat. Noch nicht belegt: ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Magazin | 56 | 1991 | EN |
Interface, Volume 2, Number 1 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historisches Heft der von Prometheus Press veröffentlichten Interface-Reihe. Die eigene Verlagsanzeige bestätigt deren RTG-Lizenz und Kompatibilität mit Cyberpunk 2020. Sie beschreibt ergänzende Technik, Ausrüstung, Figurenklassen und Stilmaterial; die einzelnen Beiträge dieses Hefts sind noch nicht anhand eines zugänglichen Original-Inhaltsverzeichnisses geprüft. Einordnung: Magazin / historische Spielhilfen. Lizenzbeleg betrifft die Reihe allgemein, keine nachträgliche Behauptung einer ausschließlich auf2020 zugeschnittenen Ausgabe. Die Reihe bietet laut Verlagsanzeige auch allgemein für Cyberpunk-Spiele nutzbare Artikel. Eine einzelne Ausgabe kann älteres2013-Material enthalten; genaue Abgrenzung offen. Sechs Heftidentitäten durch ergänzende Bibliografie erfasst; keine ungeprüften Einzelabenteuer aus Artikelüberschriften eingetragen. Datum und Seitenzahl soweit vorhanden aus ergänzender Bibliografie; kein präziser Erstverkaufstag belegt. Die Anzeige nennt für die damalige Reihe 56–70 Seiten allgemein; diese Spannweite wird nicht auf jedes konkrete Heft übertragen. Keine heutige digitale Verkaufsverfügbarkeit belegt; daher nur historisches Printformat. Noch nicht belegt: Seitenumfang, ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Magazin | – | 1992 | EN |
Interface, Volume 2, Number 2 · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Historisches Heft der von Prometheus Press veröffentlichten Interface-Reihe. Die eigene Verlagsanzeige bestätigt deren RTG-Lizenz und Kompatibilität mit Cyberpunk 2020. Sie beschreibt ergänzende Technik, Ausrüstung, Figurenklassen und Stilmaterial; die einzelnen Beiträge dieses Hefts sind noch nicht anhand eines zugänglichen Original-Inhaltsverzeichnisses geprüft. Einordnung: Magazin / historische Spielhilfen. Lizenzbeleg betrifft die Reihe allgemein, keine nachträgliche Behauptung einer ausschließlich auf2020 zugeschnittenen Ausgabe. Die Reihe bietet laut Verlagsanzeige auch allgemein für Cyberpunk-Spiele nutzbare Artikel. Eine einzelne Ausgabe kann älteres2013-Material enthalten; genaue Abgrenzung offen. Sechs Heftidentitäten durch ergänzende Bibliografie erfasst; keine ungeprüften Einzelabenteuer aus Artikelüberschriften eingetragen. Datum und Seitenzahl soweit vorhanden aus ergänzender Bibliografie; kein präziser Erstverkaufstag belegt. Die Anzeige nennt für die damalige Reihe 56–70 Seiten allgemein; diese Spannweite wird nicht auf jedes konkrete Heft übertragen. Keine heutige digitale Verkaufsverfügbarkeit belegt; daher nur historisches Printformat. Noch nicht belegt: ISBN, vollständige Autorinnen-/Autorenangaben. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Magazin | 68 | 1992 | EN |
CyberGeneration: The Final Battle for the Future (1st edition) · 2020Direktlink zu dieser Publikation
Die ursprüngliche CyberGeneration-Ausgabe erweiterte Cyberpunk 2020 um eine alternative Zukunft mit jugendlichen Figuren und nanotechnischer Cyberevolution nach der Carbon Plague. Die zeitgenössische Rezension nennt sie direkt als 2020-Ergänzung und berichtet, dass das 2020-Grundregelwerk zum Spielen benötigt wird. Die Charaktererschaffung ist als Verfolgungsszene aufgebaut. Später wurde CyberGeneration als separates vollständiges Spiel neu veröffentlicht. Einordnung: Alternatives Setting / ursprüngliche Cyberpunk-2020-Ergänzung. Nur die ursprüngliche Ergänzung ist enthalten. CyberGeneration Revolution 2.0 / zweite Auflage bleibt als eigenständiges Spiel ausgeschlossen. Pyramid #4 nennt Mike Pondsmith, Ed Bolme und David Ackerman unter Written by. Karl Wu ist für Scientific Material genannt und wird als Mitwirkender, nicht als Buchautor geführt. Die Rezension erschien am 01.12.1993. Das ist kein präziser Erstverkaufstag des Buches. Heutige Verkaufsseiten belegen nicht automatisch die erste Auflage. Seitenzahl und ISBN der zweiten Auflage wurden nicht übernommen. Noch nicht belegt: Seitenumfang, ISBN. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 2026-10-07 | Quellenbuch | – | 1993 | EN |
Cyberpunk 2020 Abenteuer und Szenarien
Öffne einen Titel für Kurzbeschreibung, Autor, Quellen und weitere Ausgaben. Ein Strich bedeutet „nicht erfasst“; er ist keine Aussage gegen die Eignung als One-Shot.
Erfasst sind nachgewiesene Einzeltitel, kurze Szenarien sowie ausdrücklich gekennzeichnete Gesamtkampagnen und Kampagnenrahmen. Noch ungeprüfte Einzeltitel und deutsche Inhaltszuordnungen bleiben beim betreffenden Buch offen. Startseiten sind nur angegeben, wenn das legale Inhaltsverzeichnis sie belegt; Endseiten und Spielzeiten werden daraus nicht geschätzt.
| Titel und Details | Publikation | Seiten | Jahr | Sprache | Oneshot | Kampagnenteil |
|---|---|---|---|---|---|---|
The Arasaka Brainworm · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Autor: Thomas M. Kane Ein Auftrag des Fixers Diamond Blue führt zu einer Biotechnica-Forschungsanlage. Der Kontakt leidet unter einer Manipulation seines Gehirns, deren Spur zu Arasaka führt. Nachweise: Quellen bei „The Arasaka Brainworm“ | The Arasaka Brainworm | – | 1991 | EN | – | – |
The Slow Boat from Chiba · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Belegter Einzeltitel in „Night City Stories“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Night City Stories“ | Night City Stories | – | 1992 | EN | – | – |
Sweet Revenge Part One · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Belegter Einzeltitel in „Night City Stories“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Night City Stories“ | Night City Stories | – | 1992 | EN | – | – |
Deadline · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Belegter Einzeltitel in „Night City Stories“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Night City Stories“ | Night City Stories | – | 1992 | EN | – | – |
Sweet Revenge II · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Belegter Einzeltitel in „Night City Stories“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Night City Stories“ | Night City Stories | – | 1992 | EN | – | – |
The Osiris Chip · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Autor: Thomas M. Kane Ein angebliches Heilmittel gegen Cyberpsychose bringt die Figuren unter Verdacht. Die Spur führt über die O-Zone-Gang zu einem verborgenen Labor. Nachweise: Quellen bei „The Osiris Chip“ | The Osiris Chip | – | 1992 | EN | – | – |
MultiMincer · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Miniabenteuer Autor: Jonathan Tweet Belegter Einzeltitel in „Streetfighting“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Streetfighting“ | Streetfighting | – | 1993 | EN | – | – |
Sunday Drive · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Miniabenteuer Autor: Thomas M. Kane Belegter Einzeltitel in „Streetfighting“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Streetfighting“ | Streetfighting | – | 1993 | EN | – | – |
Showdown at the Arcade Arcade · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Miniabenteuer Autor: Andrew Borelli Belegter Einzeltitel in „Streetfighting“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Doppelte Schreibweise Arcade Arcade steht so im veröffentlichten Verlagsinhaltsverzeichnis; noch nicht gegen Originalbuch geprüft. Doppelte Schreibweise Arcade Arcade steht so im veröffentlichten Verlagsinhaltsverzeichnis; noch nicht gegen Originalbuch geprüft. Nachweise: Quellen bei „Streetfighting“ | Streetfighting | – | 1993 | EN | – | – |
Boxed In · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Miniabenteuer Autor: Brian Perry Belegter Einzeltitel in „Streetfighting“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Streetfighting“ | Streetfighting | – | 1993 | EN | – | – |
Night Life · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Miniabenteuer Autor: Andrew Borelli Belegter Einzeltitel in „Streetfighting“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Streetfighting“ | Streetfighting | – | 1993 | EN | – | – |
Behavior Control Technicians · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Miniabenteuer Autor: Woody Eblom Belegter Einzeltitel in „Streetfighting“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Streetfighting“ | Streetfighting | – | 1993 | EN | – | – |
It's Only Rock n' Roll · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Miniabenteuer Autor: Thomas M. Kane Belegter Einzeltitel in „Streetfighting“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Nachweise: Quellen bei „Streetfighting“ | Streetfighting | – | 1993 | EN | – | – |
The Chrome Berets · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Nichtlinearer Kampagnenrahmen Autor: Thomas M. Kane Die Figuren führen Söldner in einem Konflikt auf den Malagay-Inseln. Der nichtlineare Kampagnenrahmen bietet Inselhintergrund, Beteiligte, Ereignisse, Militärtechnik und Regeln für größere Gefechte. Verlag beschreibt flexiblen story supplement; Kapitel nicht als einzelne ausgearbeitete Abenteuer zählen. Verlag beschreibt flexiblen story supplement; Kapitel nicht als einzelne ausgearbeitete Abenteuer zählen. Nachweise: Quellen bei „The Chrome Berets“ | The Chrome Berets | – | 1992 | EN | – | Ja |
Chasing the Dragon · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Autor: Stephen Michael Secci Nach dem Diebstahl eines Aktenkoffers geraten die Figuren unter Verdacht. Sie müssen den Solo Dragon in der Combat Zone finden, um ihre Lage zu klären. Nachweise: Quellen bei „Chasing the Dragon“ | Chasing the Dragon | – | 1992 | EN | – | – |
All Fall Down · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Autor: Andrew Borelli Ein Geldauftrag im wiederaufgebauten Las Vegas gerät zwischen die James Gang und einen internen Konzernkrieg. Das Szenario gliedert sich in Erwerb, Weitergabe und Vergeltung. Nachweise: Quellen bei „All Fall Down“ | All Fall Down | – | 1992 | EN | – | – |
Thicker Than Blood · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Autor: Alison Brooks Eine Mutter bittet nach dem Verschwinden ihres Kindes um Hilfe. Die Nachforschungen führen zur Infiltration einer Privatschule für die künftige Elite. Nachweise: Quellen bei „Thicker Than Blood“ | Thicker Than Blood | – | 1993 | EN | – | – |
The Bonin Horse · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Autor: Eric Heisserer Arasaka schickt die Figuren in den Bonin-Graben, um das verschwundene U-Boot Eel und Project 5 zu bergen. Das Abenteuer verbindet Unterwassereinsatz und Technothriller. Nachweise: Quellen bei „The Bonin Horse“ | The Bonin Horse | – | 1993 | EN | – | – |
Greenwar · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Offene Kampagne Autor: Thomas M. Kane Die Browning Investment Group beauftragt die Figuren mit der feindlichen Übernahme von Liverpool Shipping. Der offene Ablauf erlaubt Finanzmanöver, Sabotage und andere Eingriffe und enthält Regeln für Börsengeschäfte. Gesamtkampagne; Firmenkapitel und Ereignisliste nicht als selbstständige Abenteuer zählen. Gesamtkampagne; Firmenkapitel und Ereignisliste nicht als selbstständige Abenteuer zählen. Nachweise: Quellen bei „Greenwar“ | Greenwar | – | 1994 | EN | – | Ja |
Cabin Fever · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Autor: Eric Heisserer Eine giftige Wolke hält die Figuren in einer kleinen Bar im Marina-Viertel von Night City fest. Das Kammerspiel setzt auf Problemlösung und Diplomatie, weil Gewalt die Lage verschärfen kann. Nachweise: Quellen bei „Cabin Fever“ | Cabin Fever | – | 1994 | EN | – | – |
Northwest Passage · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Einzelabenteuer Autor: Andrew J. Lucas; Jeff Ranger Ein Datendiebstahl auf der Ölplattform LAPUTA führt nach einem Flugzeugabsturz zu einem Überlebenskampf in der Kälte. Kopfgeldjäger und Probleme mit Cybertechnik bedrohen die Gruppe. Nachweise: Quellen bei „Northwest Passage“ | Northwest Passage | – | 1995 | EN | – | – |
Agency Job · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Belegter Einzeltitel in „Tales from the Forlorn Hope“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 27. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 27. Nachweise: Quellen bei „Tales from the Forlorn Hope“ | Tales from the Forlorn Hope | – | – | EN | Ja | – |
A Hard Road to Go · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Belegter Einzeltitel in „Tales from the Forlorn Hope“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 34. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 34. Nachweise: Quellen bei „Tales from the Forlorn Hope“ | Tales from the Forlorn Hope | – | – | EN | Ja | – |
The Impalers · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Belegter Einzeltitel in „Tales from the Forlorn Hope“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 43. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 43. Nachweise: Quellen bei „Tales from the Forlorn Hope“ | Tales from the Forlorn Hope | – | – | EN | Ja | – |
Girls' Night Out · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Belegter Einzeltitel in „Tales from the Forlorn Hope“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 53. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 53. Nachweise: Quellen bei „Tales from the Forlorn Hope“ | Tales from the Forlorn Hope | – | – | EN | Ja | – |
Colombian Cookout · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Belegter Einzeltitel in „Tales from the Forlorn Hope“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 64. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 64. Nachweise: Quellen bei „Tales from the Forlorn Hope“ | Tales from the Forlorn Hope | – | – | EN | Ja | – |
Fall of the Axeman · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Belegter Einzeltitel in „Tales from the Forlorn Hope“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 74. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 74. Nachweise: Quellen bei „Tales from the Forlorn Hope“ | Tales from the Forlorn Hope | – | – | EN | Ja | – |
Tough as Nails · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Belegter Einzeltitel in „Tales from the Forlorn Hope“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 85. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 85. Nachweise: Quellen bei „Tales from the Forlorn Hope“ | Tales from the Forlorn Hope | – | – | EN | Ja | – |
The Last Long Rider · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Belegter Einzeltitel in „Tales from the Forlorn Hope“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 94. Einführung bestätigt Auslegung jedes Abenteuers auf eine Spielsitzung. Nicht ungeprüft deutschen Ausgaben zuordnen. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 94. Nachweise: Quellen bei „Tales from the Forlorn Hope“ | Tales from the Forlorn Hope | – | – | EN | Ja | – |
Paper Chase · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagnenabenteuer Liverpool: Jack Entropys Ausflug bringt ihn mit örtlichen Gangs in Schwierigkeiten. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 16. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 16. Nachweise: Quellen bei „Eurotour“ | Eurotour | – | 1993 | EN | – | Ja |
European Graffiti · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagnenabenteuer Brüssel: Die Gruppe schützt eine inoffizielle Aktion eines Dreampainters an einem Hochhaus. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 27. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 27. Nachweise: Quellen bei „Eurotour“ | Eurotour | – | 1993 | EN | – | Ja |
Trapped Animal · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagnenabenteuer Frankreich: Eine Angehörige der reichen Jugend versucht Jack zu entführen. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 36. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 36. Nachweise: Quellen bei „Eurotour“ | Eurotour | – | 1993 | EN | – | Ja |
Menace in Venice · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagnenabenteuer Italien: Die Figuren bekommen es mit einem Bombenkomplott zu tun. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 46. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 46. Nachweise: Quellen bei „Eurotour“ | Eurotour | – | 1993 | EN | – | Ja |
Touring the Margin · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagnenabenteuer Skandinavien: Die Gruppe soll einen Agenten herausholen und ein Konzert in Schweden organisieren. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 58. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 58. Nachweise: Quellen bei „Eurotour“ | Eurotour | – | 1993 | EN | – | Ja |
Plundering Praha · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagnenabenteuer Die Tour führt in die instabile Tschechoslowakei; ein geplanter Juwelenraub trifft auf einen ausbrechenden Bürgerkrieg. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 70. Teil von Jack Entropys Total Entropy Tour; Epilogue beginnt S82 und wird nicht als siebtes Abenteuer gezählt. Anfangsseite direkt im Inhaltsverzeichnis; Endseite offen. Anfang auf der gedruckten Seite 70. Nachweise: Quellen bei „Eurotour“ | Eurotour | – | 1993 | EN | – | Ja |
When the Chips Are Down · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Beilagenabenteuer Das ursprüngliche Beilagenabenteuer spielt in Melbourne, Australien. Enthaltenes Werk primär bestätigt. Kapitel/Szenentitel nicht aus Fandom als einzelne Abenteuer übernehmen. Enthaltenes Werk primär bestätigt. Kapitel/Szenentitel nicht aus Fandom als einzelne Abenteuer übernehmen. Nachweise: Quellen bei „Cyberpunk Data Screen 2.0.2.0.“ | Cyberpunk Data Screen 2.0.2.0. | – | 1990 | EN | – | – |
Never Fade Away · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Story/Abenteuer Geschichte und Abenteuerteil im englischen Grundregelwerk; keine ungeprüfte Zuordnung zu deutschen Kapitelüberschriften. Die legale Vorschau bezeichnet diesen Abschnitt ausdrücklich als Story/Adventure. Anfang auf der gedruckten Seite 190. Ende auf der gedruckten Seite 203. Die legale Vorschau bezeichnet diesen Abschnitt ausdrücklich als Story/Adventure. Anfang auf der gedruckten Seite 190. Ende auf der gedruckten Seite 203. Nachweise: Quellen bei „Cyberpunk 2020“ | Cyberpunk 2020 | 14 | 1990 | EN | – | – |
Land of the Free · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagne Die Gruppe übernimmt den Transport der Tochter eines Wissenschaftlers von New York nach Night City. Das Kampagnenbuch beschreibt die Verfolgung quer durch die USA; einzelne Kapiteltitel bleiben ungeprüft. Als Gesamtkampagne erfasst; kein zusätzliches Abenteuer pro Orts- oder Szenenkapitel. Als Gesamtkampagne erfasst; kein zusätzliches Abenteuer pro Orts- oder Szenenkapitel. Nachweise: Quellen bei „Land of the Free“ | Land of the Free | – | 1994 | EN | – | Ja |
Red Conflict · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Marsmission um Unruhe in wissenschaftlichen Außenposten. Der Verlag nennt Red Conflict ausdrücklich als enthaltenes Abenteuer. Untertitel A Space Adventure. Groundside Blues (83), Ticket to Ride (87), Home Sweet Home (97) und Mutiny (108) sind vier Teile eines Abenteuers, keine vier neuen Vollabenteuer. Keine bestätigte Endseite. Untertitel A Space Adventure. Groundside Blues (83), Ticket to Ride (87), Home Sweet Home (97) und Mutiny (108) sind vier Teile eines Abenteuers, keine vier neuen Vollabenteuer. Keine bestätigte Endseite. Nachweise: Quellen bei „Deep Space“ | Deep Space | – | 1993 | EN | – | – |
Ein diplomatischer Job · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Belegter Einzeltitel in „Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 22. Anfang auf der gedruckten Seite 22. Nachweise: Quellen bei „Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt“ | Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt | – | 1993 | DE | – | – |
Ein verdammt harter Trip · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Belegter Einzeltitel in „Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 32. Anfang auf der gedruckten Seite 32. Nachweise: Quellen bei „Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt“ | Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt | – | 1993 | DE | – | – |
Die Pfähler · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Belegter Einzeltitel in „Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 42. Anfang auf der gedruckten Seite 42. Nachweise: Quellen bei „Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt“ | Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt | – | 1993 | DE | – | – |
Der Fall Axeman · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Belegter Einzeltitel in „Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 52. Anfang auf der gedruckten Seite 52. Nachweise: Quellen bei „Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt“ | Cyberbar: Geschichten, wie das Leben sie schreibt | – | 1993 | DE | – | – |
Eine Nacht mit den Girls · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Belegter Einzeltitel in „Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 13. Anfang auf der gedruckten Seite 13. Nachweise: Quellen bei „Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt“ | Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt | – | 1993 | DE | – | – |
Kolumbianische Grillparty · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Belegter Einzeltitel in „Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 22. Anfang auf der gedruckten Seite 22. Nachweise: Quellen bei „Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt“ | Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt | – | 1993 | DE | – | – |
Scharf wie Nails · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Belegter Einzeltitel in „Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 30. Anfang auf der gedruckten Seite 30. Nachweise: Quellen bei „Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt“ | Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt | – | 1993 | DE | – | – |
Der letzte Long Rider · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Belegter Einzeltitel in „Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 39. Anfang auf der gedruckten Seite 39. Nachweise: Quellen bei „Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt“ | Cyberstreet: Mehr Geschichten, wie das Leben sie schreibt | – | 1993 | DE | – | – |
Auf ewig · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Soloabenteuer Belegter Einzeltitel in „Vampire in Chrome“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 97. Anfang auf der gedruckten Seite 97. Nachweise: Quellen bei „Vampire in Chrome“ | Vampire in Chrome | – | 1993 | DE | – | – |
Überbelichtung · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer für Vampircharaktere Belegter Einzeltitel in „Vampire in Chrome“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 101. Anfang auf der gedruckten Seite 101. Nachweise: Quellen bei „Vampire in Chrome“ | Vampire in Chrome | – | 1993 | DE | – | – |
Jagdsaison · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagnenstart für Vampircharaktere Belegter Einzeltitel in „Vampire in Chrome“. Eine eigenständige Inhaltszusammenfassung wurde anhand der zugänglichen Vorschau noch nicht bestätigt. Anfang auf der gedruckten Seite 105. Anfang auf der gedruckten Seite 105. Nachweise: Quellen bei „Vampire in Chrome“ | Vampire in Chrome | – | 1993 | DE | – | Ja |
Home Front · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Ein junger Vampir gerät nach familiärer Gewalt in eine Mordserie, die Polizei, Vampirjäger und andere Vampire auf ihn aufmerksam macht. Das Vorwort eröffnet je nach Figurenrollen eine Ermittlung, eine Jagd oder ein Schutzszenario. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Nachweise: Quellen bei „Home Front“ | Home Front | – | 1994 | EN | – | – |
King of the Concrete Jungle · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk In Neo-Montreal geraten die Figuren in den Wettbewerb einflussreicher Konzernleute um ungewöhnliche Trophäen. Der Auftrag führt zu Vampirgruppen, Werwölfen und einem Arasaka-Manager; die Originalvorschau bezeichnet das Werk ausdrücklich als Alternate Reality Adventure. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Nachweise: Quellen bei „King of the Concrete Jungle“ | King of the Concrete Jungle | – | 1993 | EN | – | – |
Necrology 1: Of Life, Death and Afterwards ... · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Ein Unterhaltungsangebot für Nahtoderfahrungen entwickelt sich zu einer Bedrohung in Night City. Der erste Necrology-Band verbindet Ermittlungen um Flatline 2020, ein Medienunternehmen und einen Pharmakonzern; Hinweise eröffnen unterschiedliche Zugänge zur Verschwörung. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Nachweise: Quellen bei „Necrology 1: Of Life, Death and Afterwards ...“ | Necrology 1: Of Life, Death and Afterwards ... | – | 1992 | EN | – | – |
Necrology 2: And Now I Lay Me Down · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Rituelle Morde führen zu Spuren bereits verstorbener Täter. Der zweite Necrology-Teil ist für drei bis sechs erfahrene Figuren ausgelegt und auch einzeln spielbar. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. | Necrology 2: And Now I Lay Me Down | – | 1993 | EN | – | – |
Necrology 3: Immortality · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Der dritte Necrology-Teil führt die Geschichte um Tod, künstliche Intelligenz und Unsterblichkeit fort. Die Rückseite nennt drei bis sechs erfahrene Figuren und bestätigt, dass der Band unabhängig von den ersten beiden Teilen spielbar ist. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Nachweise: Quellen bei „Necrology 3: Immortality“ | Necrology 3: Immortality | – | 1993 | EN | – | – |
Premature Burial · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Die Gruppe entdeckt einen vermeintlich ermordeten Konzernchef, dessen Identität Teil einer Intrige mit einem Klon ist. Der Band enthält das Tischabenteuer sowie eine eigene Live-Action-Umsetzung mit Rollen, Regeln, Requisiten und Zeitplan. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Nachweise: Quellen bei „Premature Burial“ | Premature Burial | – | 1994 | EN | – | – |
Remember Me? · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagne Die Figuren werden zum Gegenstand eines Geheimdienstexperiments, das Erinnerungen und Identitäten austauscht. Die Kampagne verbindet mehrere aufeinanderfolgende Situationen mit Regeln zur Gedächtnismanipulation; alternative Einstiege erlauben auch eine Ermittlungs- oder Rettungskampagne. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Nachweise: Quellen bei „Remember Me?“ | Remember Me? | – | 1994 | EN | – | Ja |
Sub-Attica · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Der Band verbindet eine Unterwasser-Gefängnisanlage, Alltagssituationen, eine Fluchtgeschichte und Material zum Leben in der Tiefsee. Die Vorschau trennt die Gefängnisbeschreibung, die Alltagssituationen, The Great Escape und The Darkest Seed. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Nachweise: Quellen bei „Sub-Attica“ | Sub-Attica | – | 1994 | EN | – | – |
Survival of the Fittest · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Ein mehrteiliges Abenteuer führt Figuren in die Vampirwelt von Night's Edge. Arasaka, Vampirgruppen und ein entkommenes biotechnisches Projekt treiben den Konflikt; das Abenteuer lässt sich laut Vorwort auch für gewöhnliche Cyberpunk-Figuren anpassen. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Eigenständige Publikation als Abenteuerwerk; Kapitel des Bandes werden nicht automatisch zu zusätzlichen Vollabenteuern. Nachweise: Quellen bei „Survival of the Fittest“ | Survival of the Fittest | – | 1993 | EN | – | – |
Playground · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Ein eigenständiges Abenteuer mit Clubs, Straßenkontakten, einer Vampirgruppe und Playground-Technik. Der Band liefert Hintergrund, Aufhänger, einen Ereignisplan, Schauplätze, Begegnungen, Hinweise und Spielwerte der beteiligten Figuren. Eigenständiger Abenteuerband; Schauplatzkapitel nicht als zusätzliche Abenteuer zählen. Eigenständiger Abenteuerband; Schauplatzkapitel nicht als zusätzliche Abenteuer zählen. Nachweise: Quellen bei „Playground“ | Playground | – | 1994 | EN | – | – |
Crashpoint · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Eigenständiges Abenteuerwerk Die Gruppe untersucht ungewöhnliche Verbrennungstode, für die eine Gang Verantwortung übernimmt. Das eigenständige Alternativwelt-Abenteuer verbindet spontane Selbstentzündung, Neo-Voodoo und Organhandel. Eigenständiger Abenteuerband; Schauplatzkapitel nicht als zusätzliche Abenteuer zählen. Eigenständiger Abenteuerband; Schauplatzkapitel nicht als zusätzliche Abenteuer zählen. Nachweise: Quellen bei „Crashpoint“ | Crashpoint | – | – | EN | – | – |
Alice in Gangland · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Die Suche nach einem Film führt zu einem vermissten Mädchen und einer jugendlichen Vampirgang. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 10. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 10. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Take One“ | Media Junkie: Take One | – | 1993 | EN | – | – |
The Case of the Missing Flick · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Nach einem Bankraub verfolgen die Figuren einen verschwundenen Film und scheinbar bereits verstorbene Verdächtige. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 16. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 16. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Take One“ | Media Junkie: Take One | – | 1993 | EN | – | – |
Castle Transylvania 6 · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Ein Film liegt im Schloss eines Vampirfanatikers. Die Gruppe muss zwischen Pose und tatsächlicher Bedrohung unterscheiden. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 24. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 24. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Take One“ | Media Junkie: Take One | – | 1993 | EN | – | – |
P.S.Y. Co. · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Ein Besitzer bietet den gesuchten Film gegen Hilfe für seine Tochter, deren Verhalten auf Besessenheit oder erwachende Psi-Kräfte deutet. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 34. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 34. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Take One“ | Media Junkie: Take One | – | 1993 | EN | – | – |
The Old Man and Tessy · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Die Gruppe sucht einen Film bei einem alten Vampir, der sich von seiner Sammlung nicht trennen will. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 10. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 10. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Final Cut“ | Media Junkie: Final Cut | – | 1993 | EN | – | – |
Little Red Running Hood · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Der Kauf eines Films bei Nomaden verlangt einen Tag und eine Nacht mit der Gruppe; die Begegnung birgt eine übernatürliche Gefahr. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 17. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 17. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Final Cut“ | Media Junkie: Final Cut | – | 1993 | EN | – | – |
Double Cross · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Ein vereinbarter Filmkauf scheitert daran, dass der Besitzer das Geschäft bestreitet und die Gruppe vertreibt. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 23. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 23. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Final Cut“ | Media Junkie: Final Cut | – | 1993 | EN | – | – |
Showdown at O.K. Carnival · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Die Suche nach einem Film bringt einen paranoiden früheren Solo auf die Spur der Figuren. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 29. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 29. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Final Cut“ | Media Junkie: Final Cut | – | 1993 | EN | – | – |
The Beast Within · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode Ein Film verschwindet aus einem biotechnischen Unternehmen. Die Gruppe verfolgt den Dieb durch die Kanalisation. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. TOC-Titel The Beast Within; Backcover nennt an dieser Position Alone in the Dark. Für den Eintrag wird der Titel im Inhaltsverzeichnis verwendet. Anfang auf der gedruckten Seite 35. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. TOC-Titel The Beast Within; Backcover nennt an dieser Position Alone in the Dark. Für den Eintrag wird der Titel im Inhaltsverzeichnis verwendet. Anfang auf der gedruckten Seite 35. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Final Cut“ | Media Junkie: Final Cut | – | 1993 | EN | – | – |
Dream Pod 9 · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario / Sammlungs-Episode In Pittsburgh entwickelt sich ein scheinbar einfacher Filmauftrag zu einem Szenario mit unklarer Wirklichkeit. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 40. Das Vorwort bezeichnet die enthaltenen Episoden ausdrücklich als einzelne kleine Abenteuer/Szenarios. Zugehöriger Buchband wird nicht zusätzlich als einzelnes Abenteuer gezählt. Anfang auf der gedruckten Seite 40. Nachweise: Quellen bei „Media Junkie: Final Cut“ | Media Junkie: Final Cut | – | 1993 | EN | – | – |
Necrology 1: Auf Leben und Tod – und darüber hinaus ... · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Der erste deutsche Necrology-Band ist als Abenteuer für Cyberpunk 2.0.2.0 katalogisiert. Er gehört zur alternativen Horror-Spielwelt der Necrology-Reihe. Gesamtes Abenteuerwerk beziehungsweise Kampagnenband. Deutsche Unterkapitel werden ohne geprüfte Einzeltitel nicht als zusätzliche Abenteuer eingetragen. Gesamtes Abenteuerwerk beziehungsweise Kampagnenband. Deutsche Unterkapitel werden ohne geprüfte Einzeltitel nicht als zusätzliche Abenteuer eingetragen. Nachweise: Quellen bei „Necrology 1: Auf Leben und Tod – und darüber hinaus ...“ | Necrology 1: Auf Leben und Tod – und darüber hinaus ... | – | 1996 | DE | – | – |
Necrology 2: Nun leg' ich mich zur Ruh ... · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Justin Schmid Im zweiten Abenteuer der deutschen Necrology-Reihe führen rituelle Morde zu Spuren, die auf bereits verstorbene Täter deuten. Laut ergänzender Bibliografie richtet es sich an drei bis sechs erfahrene Figuren und kann auch unabhängig von den anderen Teilen gespielt werden. Gesamtes Abenteuerwerk beziehungsweise Kampagnenband. Deutsche Unterkapitel werden ohne geprüfte Einzeltitel nicht als zusätzliche Abenteuer eingetragen. Gesamtes Abenteuerwerk beziehungsweise Kampagnenband. Deutsche Unterkapitel werden ohne geprüfte Einzeltitel nicht als zusätzliche Abenteuer eingetragen. Nachweise: Quellen bei „Necrology 2: Nun leg' ich mich zur Ruh ...“ | Necrology 2: Nun leg' ich mich zur Ruh ... | – | 1993 | DE | – | – |
Necrology 3: Unsterblich ... Auf immer und ewig ... · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Justin Schmid Der dritte Teil der Necrology-Reihe führt die Horror-Kampagne fort. Die ergänzende Beschreibung nennt drei bis sechs erfahrene Spielerfiguren und bestätigt, dass das Abenteuer auch einzeln spielbar ist. Gesamtes Abenteuerwerk beziehungsweise Kampagnenband. Deutsche Unterkapitel werden ohne geprüfte Einzeltitel nicht als zusätzliche Abenteuer eingetragen. Gesamtes Abenteuerwerk beziehungsweise Kampagnenband. Deutsche Unterkapitel werden ohne geprüfte Einzeltitel nicht als zusätzliche Abenteuer eingetragen. Nachweise: Quellen bei „Necrology 3: Unsterblich ... Auf immer und ewig ...“ | Necrology 3: Unsterblich ... Auf immer und ewig ... | – | 1993 | DE | – | – |
Night City Stories · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kampagne Autor: Scott MacKay Die DNB bezeichnet den deutschen Band als Dark-Future-Abenteuer-Kampagne für alle Cyberpunk-Rollenspiele. Scott MacKays Werk wurde von Ewald Arenz und Roland Wolf übersetzt. Gesamtes Abenteuerwerk beziehungsweise Kampagnenband. Deutsche Unterkapitel werden ohne geprüfte Einzeltitel nicht als zusätzliche Abenteuer eingetragen. Gesamtes Abenteuerwerk beziehungsweise Kampagnenband. Deutsche Unterkapitel werden ohne geprüfte Einzeltitel nicht als zusätzliche Abenteuer eingetragen. Nachweise: Quellen bei „Night City Stories“ | Night City Stories | – | – | DE | – | Ja |
Dark Errand · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenario Das benannte Abschluss-Szenario des ersten Bandes zur Vierten Konzernkriegs-Kampagne. Anfang auf der gedruckten Seite 138. Anfang auf der gedruckten Seite 138. Nachweise: Quellen bei „Firestorm: Stormfront“ | Firestorm: Stormfront | – | 1997 | EN | – | – |
Chicago: The Adventure · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das enthaltene Abenteuer führt in die Nomadenkultur und das Chicago Reconstruction Project ein. The Gathering Storm (83), Into the Storm City (89), Chicago City Background (92) und The Chase (94) gehören zu diesem Kapitel und sind keine vier zusätzlichen Abenteuer. Anfang auf der gedruckten Seite 82. The Gathering Storm (83), Into the Storm City (89), Chicago City Background (92) und The Chase (94) gehören zu diesem Kapitel und sind keine vier zusätzlichen Abenteuer. Anfang auf der gedruckten Seite 82. Nachweise: Quellen bei „NeoTribes“ | NeoTribes | – | 1995 | EN | – | – |
Scandal · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Autor: William Moss Ein im Petrochem-Konzernprofil enthaltenes Kurzabenteuer. Untertitel im Inhaltsverzeichnis: A Petrochem Adventure. Keine feste Spielsitzungsdauer oder Endseite belegt. Anfang auf der gedruckten Seite 41. Auch enthalten in: Corporation Report 2020 Untertitel im Inhaltsverzeichnis: A Petrochem Adventure. Keine feste Spielsitzungsdauer oder Endseite belegt. Anfang auf der gedruckten Seite 41. | Corporation Report 2020, Volume 3 | – | 1992 | EN | – | – |
Monkey in the Middle · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Kurzabenteuer Autor: William Moss Ein Kurzabenteuer mit Bezug zu SovOil und Petrochem. Untertitel im Inhaltsverzeichnis: A SovOil/Petrochem Adventure. Keine feste Spielsitzungsdauer oder Endseite belegt. Anfang auf der gedruckten Seite 82. Auch enthalten in: Corporation Report 2020 Untertitel im Inhaltsverzeichnis: A SovOil/Petrochem Adventure. Keine feste Spielsitzungsdauer oder Endseite belegt. Anfang auf der gedruckten Seite 82. | Corporation Report 2020, Volume 3 | – | 1992 | EN | – | – |
Silken Nights · 2020Direktlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Im Budayeen macht Papa einer jungen Frau ein Geschenk, das ihr Leben und das Leben der Menschen um sie verändert. Abenteuer im alternativen Setting der When-Gravity-Fails-Romane. Titel visuell geprüft: Silken Nights; OCR verliest die verzierte Schrift. Kein eigener Einzelautor, Endseitenbereich oder feste Spielzeit primär belegt. Anfang auf der gedruckten Seite 82. Abenteuer im alternativen Setting der When-Gravity-Fails-Romane. Titel visuell geprüft: Silken Nights; OCR verliest die verzierte Schrift. Kein eigener Einzelautor, Endseitenbereich oder feste Spielzeit primär belegt. Anfang auf der gedruckten Seite 82. Nachweise: Quellen bei „When Gravity Fails“ | When Gravity Fails | – | 1992 | EN | – | – |
Cyberpunk 2020 vorstellen und Regeln lernen
Je eine Systemvorstellung und ein Regelvideo auf Deutsch und Englisch. Die Sprachangabe bezieht sich auf das gesprochene Video. Die Regelvideos erklären Grundlagen; einzelne Details können je nach Auflage abweichen.
Erst mit „Video hier laden“ wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt. Dabei werden Daten an YouTube übertragen.
Cyberpunk 2020-Rezensionen auf Deutsch und Englisch
Unterschiedliche Perspektiven auf Regeln, Spielwelt und Spielpraxis. Die Sprachangabe bezeichnet den Artikel, nicht die besprochene Buchausgabe. Externe Rezensionen können Spoiler enthalten und sich auf ältere Auflagen beziehen.
Cyberpunk 2020 spielen
Aktuell keine offenen Cyberpunk 2020-Runden
Du kannst Want to Play ansehen oder selbst eine Runde anbieten, damit andere Spieler:innen das System finden.
Cyberpunk 2020 Spielleiter (2)
Häufige Fragen zu Cyberpunk 2020
Was brauche ich für eine Cyberpunk-2020-Runde?
Das Grundregelwerk ist die Grundlage für eigene Figuren und die Spielregeln. Entscheidet euch gemeinsam für die konkrete Ausgabe. Für eine erste Runde könnt ihr ein belegtes Abenteuer verwenden oder mit einem überschaubaren eigenen Auftrag beginnen. Quellenbände zu Städten, Ausrüstung oder speziellen Rollen ergänzt ihr nach Bedarf.
Kann ich Cyberpunk RED oder 2077 als Cyberpunk-2020-Material verwenden?
Cyberpunk RED ist eine eigene Regelausgabe mit anderem zeitlichem Hintergrund. Cyberpunk 2077 bezeichnet insbesondere das Videospiel. Hintergrundideen lassen sich am Tisch anpassen, aber Spielwerte und Regeln sind nicht ohne Prüfung austauschbar. Dieser Katalog erfasst die 2020-Linie; RED-Bücher stehen im eigenen Systemkatalog.
Sind Version 2.01, deutsche zweite Edition und ein Nachdruck dasselbe?
Diese Angaben bezeichnen zunächst die jeweilige konkrete Veröffentlichung. Die englische Version 2.01 ist eine revidierte Ausgabe innerhalb von Cyberpunk 2020. Eine deutsche Verlagsangabe wie zweite Edition oder ein späteres Druckjahr belegt für sich noch keine identische Überarbeitung. Vergleiche deshalb ISBN, Ausgabenhinweis und Quellen beim Regelbuch. Druck, PDF und Sammelband werden nicht als neue Regelgenerationen behandelt.
Welche Bücher liefern fertige Abenteuer?
Tales from the Forlorn Hope und Eurotour sind Abenteuerbände. Land of the Free und die Firestorm-Bände bieten Kampagnenmaterial. Atlas Games veröffentlichte unter anderem Night City Stories und Streetfighting. Stadt-, Rollen- und Ausrüstungsbände dienen dagegen vor allem der Ausgestaltung deiner Runde. Die Abenteuerliste nennt nur belegte Einzeltitel oder klar gekennzeichnete Gesamtkampagnen.
Warum stehen bei manchen deutschen Büchern keine einzelnen Abenteuer?
Eine Übersetzung des Buchs ist kein Nachweis für die deutschen Kapitelüberschriften, Seitenbereiche oder den vollständigen Inhalt einer bestimmten Ausgabe. Sobald ein legales Inhaltsverzeichnis die Titel belegt, werden sie mit dieser deutschen Fundstelle erfasst. Fehlende Angaben bleiben sichtbar offen; englische Titel werden nicht als deutsche Titel ausgegeben.
Sind die historischen Bücher heute noch erhältlich?
R. Talsorian Games führt Cyberpunk 2020 und zahlreiche Ergänzungen weiterhin in seinem Verlagsangebot. Bei Atlas sind viele Druckausgaben als vergriffen gekennzeichnet; digitale Wiederveröffentlichungen haben eigene Daten. Bei deutschen historischen Ausgaben ist die aktuelle Verlagslieferbarkeit nicht durch den Bibliotheksnachweis belegt. Prüfe die verlinkte Produktseite für das gewünschte Format; der Katalog verspricht keine Lagerverfügbarkeit.
Über diesen Katalog und seine Quellen
Recherchierte deutsch- und englischsprachige Textpublikationen der Cyberpunk-2020-Linie: Regelwerke, Boxen, Quellenbände, Kampagnen und nachgewiesene Abenteuer. Druck und PDF desselben Buchs werden nicht allein wegen des Formats doppelt gezählt; inhaltlich zusammengestellte Sammelausgaben sind gekennzeichnet. Historische deutsche Bibliografien und lizenzierte Verlagslinien sind einbezogen. Andere Cyberpunk-Regelspiele, allgemeine kompatible Regelwerke, unlizenzierte Fansammlungen, Figurenbögen, Miniaturen und reine VTT-Dateien werden nicht als zusätzliche Bücher gezählt. Keine Zusage einer lückenlosen Bibliografie aller historischen Ausgaben oder Magazinbeiträge.
Buchdaten und Abenteuerzuordnungen werden mit Verlagsseiten, offiziellen Vorschauen und bibliografischen Nachweisen abgeglichen. Quellen sind in den Buchdetails unter „Quellen und bibliografische Hinweise“ gebündelt. Die Abenteuer verweisen auf diese Nachweise; abweichende Angaben sind am jeweiligen Eintrag erläutert. Seitenzahlen beziehen sich auf die jeweils genannte Ausgabe; bei PDFs werden Umschlag- und Zusatzseiten nicht mit dem gedruckten Buchumfang gleichgesetzt.
Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“. Eine fehlende Übersetzung im Katalog ist kein Nachweis, dass es keine gibt. Abenteuer, Kampagnenteile und ausgearbeitete Schauplätze werden nach ihrer Funktion eingeordnet. Neuveröffentlichungen desselben Inhalts zählen nicht als neues Abenteuer. Die Katalogeinträge sind keine persönlichen Spieltests.
Grundlage sind aktuelle und historische Verlagsangaben, Bibliotheksdatensätze und legal zugängliche Vorschauen beziehungsweise Inhaltsverzeichnisse. Quellen stehen bei den Einträgen und bei Buch-Abenteuer-Beziehungen. Nicht bestätigte ISBN, Jahre, Seitenzahlen und Übersetzungsbeziehungen bleiben offen. Vergriffen beschreibt das belegte Druckformat, nicht automatisch eine PDF-Ausgabe. Aus einer Kapitelüberschrift wird keine eigenständige Mission abgeleitet.
Die Auswahl der Videos und externen Rezensionen ergänzt den Katalog. Verlagsinformationen und Bewertungen anderer Seiten bleiben als solche erkennbar. Die Quellen zum Systemüberblick: R. Talsorian Games: Cyberpunk 2020 und RED R. Talsorian Games: historische Produktlinien R. Talsorian Games: aktueller Cyberpunk-2020-Katalog Atlas Games: lizenzierte Cyberpunk-Publikationen R. Talsorian Games: kostenlose 2020-Spielhilfen
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Vom Systemwissen zum Spieltisch
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