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Fate Rollenspielsystem Pen and Paper: Systeminfos, Einstieg und Runden
Fate ist ein erzählerisches Rollenspiel für gemeinsam entwickelte Welten. Aspekte, Fate-Punkte und die Entscheidungen deiner Gruppe treiben die Geschichte an. Hier findest du die Regelfassungen Core, Turbo-Fate und Fate Kompakt sowie recherchierte Ergänzungen und ihre belegten Abenteuer – getrennt nach Sprache, Ausgabe und Funktion.
80 Publikationen · 50 Abenteuer und Szenarioideen in 52 Sprach- und Ausgabefassungen · Stand: 04.10.2026
Welcher Einstieg passt zu dir?
Ausführlich einsteigen: Fate Core
Core erläutert die Regeln und gemeinsame Spielvorbereitung ausführlich. Die deutsche Downloadfassung ist kostenlos verfügbar; Hardcover und Softcover sind eigene bibliografische Ausgaben.
Mit Methoden spielen: Turbo-Fate
Turbo-Fate ist die deutsche Fassung von Fate Accelerated. Die sechs Methoden beschreiben die Herangehensweise einer Figur. Die kurze Fassung kann ohne Core gespielt werden.
Knapp mit Fertigkeiten: Fate Kompakt
Fate Kompakt übersetzt Fate Condensed. Die Fassung behält Fertigkeiten bei und ordnet Abläufe neu. Sie ist eigenständig spielbar; ausführliche Beispiele aus Core können ergänzend helfen.
Eine vorbereitete Welt wählen
Masters of Umdaar nutzt Turbo-Fate für fantastische Artefaktsuchen. Nest und Die geheime Welt der Katzen ergänzen Core. Die Abenteuerliste zeigt nur tatsächlich belegte enthaltene Abenteuer oder ausdrücklich markierte Ideen.
Masters of Umdaar Die geheime Welt der Katzen Offizielle Downloads
Mehr über die Spielwelt und den Spielstil
Geschichten aus Aspekten und Entscheidungen
Aspekte beschreiben, was Figuren, Orte und Situationen besonders macht. Fate-Punkte helfen, diese Eigenschaften wirksam werden zu lassen. Schwierigkeiten können die Geschichte weiterführen, statt nur einen Versuch zu beenden.
Eine gemeinsame Welt statt eines festen Hintergrunds
Die generischen Grundregeln legen keine einzelne Welt fest. Die Gruppe vereinbart Thema, Figuren und Konflikte; veröffentlichte Spielwelten liefern dafür vorbereitete Vorschläge und passende Regeländerungen.
Fate Rollenspielsystem Publikationen
Öffne einen Titel für Verlag, ISBN, Quellen und enthaltene Abenteuer. DE = Deutsch, EN = Englisch. Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“.
| Titel und Details | Typ | Seiten | Jahr | Sprache |
|---|---|---|---|---|
Fate Core System · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Grundregelwerk | 308 | 2013 | EN |
Fate Accelerated Edition · Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Grundregelwerk | 48 | 2013 | EN |
Fate Condensed · Kompakt / CondensedDirektlink zu dieser Publikation
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Grundregelwerk | 64 | 2020 | EN |
Fate System Toolkit · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 184 | – | EN |
Fate Adversary Toolkit · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Regelwerkzeuge und Beispielbegegnungen; nicht pauschal als Abenteuerband gezählt. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 112 | – | EN |
Fate Horror Toolkit · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 152 | – | EN |
Fate Space Toolkit · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Die fünf Kampagnen-Settings sind keine fünf automatisch nachgewiesenen Einzelabenteuer. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 176 | 2020 | EN |
Fate Accessibility Toolkit · Core/Turbo / Accelerated/Kompakt / CondensedDirektlink zu dieser Publikation
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 128 | 2021 | EN |
The Aether Sea · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 44 | – | EN |
Almbrecht After Dark · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Kein einzeln benanntes Abenteuer aus der geprüften Produktbeschreibung erschlossen; die Spielwelt selbst zählt nicht als Abenteuer. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 48 | – | EN |
Andromeda · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Kein einzeln benanntes Abenteuer aus der geprüften Produktbeschreibung erschlossen; die Spielwelt selbst zählt nicht als Abenteuer. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 52 | – | EN |
Arecibo · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 43 | – | EN |
Behind the Walls · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 40 | – | EN |
Blood on the Trail · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Deep Dark Blue · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Eagle Eyes · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
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Frontier Spirit · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Ghost Planets · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 55 | – | EN |
Gods and Monsters · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
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Good Neighbors · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Grimoire · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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House of Bards · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Iron Street CombatDirektlink zu dieser Publikation
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Knights of Invasion · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Loose Threads · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 42 | – | EN |
Masters of Umdaar · Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
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Morts · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Nest · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Ngen Mapu · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Nitrate City · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
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Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 51 | – | EN |
On the Wall · Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
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Prism · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Psychedemia · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Red Planet · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 59 | – | EN |
Romance in the Air · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Sails Full of Stars · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Save Game · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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The Secrets of Cats · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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SLIP · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 47 | – | EN |
So the Story Goes · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Straw Boss · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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The Agency · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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The Clockwinders · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 46 | – | EN |
The Crisp Line · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 52 | – | EN |
The Ministry · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 60 | – | EN |
The Three Rocketeers · CoreDirektlink zu dieser Publikation
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The Way of the Pukona · Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 49 | – | EN |
Til DawnDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Kein einzeln benanntes Abenteuer aus der geprüften Produktbeschreibung erschlossen; die Spielwelt selbst zählt nicht als Abenteuer. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 58 | – | EN |
Under the Table · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Kein einzeln benanntes Abenteuer aus der geprüften Produktbeschreibung erschlossen; die Spielwelt selbst zählt nicht als Abenteuer. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 47 | – | EN |
Uranium Chef · Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 68 | – | EN |
Venture City · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | – | – | EN |
Weird World News · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 42 | – | EN |
Wolf’s HeadDirektlink zu dieser Publikation
Umfang nach englischer Verlagsseite; PDF-Seiten und Druckseiten anderer Ausgaben können abweichen. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 42 | – | EN |
Fate Worlds: Worlds on Fire · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Enthält Tower of the Serpents, White Picket Witches, Fight Fire, Kriegszeppelin Valkyrie und Burn Shift. Nur der als Abenteuer belegte Beitrag wird einzeln im Abenteuerverzeichnis geführt. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Sammelband | 280 | – | EN |
Fate Worlds: Worlds in Shadow · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Enthält CrimeWorld, Timeworks, The Ellis Affair, No Exit, Court/Ship und Camelot Trigger. Die Verlagsseite nennt sie Settings; eine vollständige Einzelprüfung ihrer Abenteuer liegt hier noch nicht vor. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Sammelband | 264 | – | EN |
Fate Worlds: Worlds Rise Up · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
Bereits nachgewiesene Abenteuer sind zusätzlich mit diesem Sammelband verknüpft. Für den Sammeldruck sind keine eigenen Seitenpositionen belegt. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Sammelband | – | – | EN |
Fate Worlds: Worlds Take Flight · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
Bereits nachgewiesene Abenteuer sind zusätzlich mit diesem Sammelband verknüpft. Nicht benannte Starter und Spielwelten werden nicht zu neuen Abenteuern umgedeutet. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Sammelband | – | – | EN |
Fate Core – Hardcover (2015) · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Die DNB verzeichnet 299 nummerierte Seiten. Shop- und PDF-Umfänge beziehen sich nicht durchgehend auf dieselbe Ausgabe. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Grundregelwerk | 299 | 2015 | DE |
Fate Core – Softcover (2024) · Core
DNB und aktuelles Softcover-Angebot nennen 312 Seiten. Eine neue Verpackung bedeutet keine neue Regelfassung. Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Grundregelwerk | 312 | 2024 | DE |
Turbo-Fate · Turbo / Accelerated
Die DNB weist 65 nummerierte Seiten nach. Die freie PDF-Datei umfasst 74 Dateiseiten; ältere Webtexte nennen andere Umfänge. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Grundregelwerk | 65 | 2015 | DE |
Fate Kompakt · Kompakt / Condensed
Die DNB datiert die Druckausgabe vorsichtig auf [2022?] und nennt 90 Seiten. Das genaue deutsche Erscheinungsjahr bleibt daher offen. Die freie PDF-Datei hat 98 Dateiseiten. Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Grundregelwerk | 90 | – | DE |
Fate Handbuch · Core
DNB-Druckumfang: 233 Seiten. Die kostenlose PDF-Datei umfasst 238 Dateiseiten. Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 233 | 2015 | DE |
Fate Antagonisten-Handbuch · CoreDirektlink zu dieser Publikation
DNB: 114 Seiten. Abweichende Shopangaben wie circa 120 Seiten werden nicht als exakter Druckumfang übernommen. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 114 | 2018 | DE |
Fate Horror-Handbuch · CoreDirektlink zu dieser Publikation
DNB: 148 Seiten. Der Shop nennt noch circa 200 Seiten; diese abweichende Ankündigungsangabe wird nicht übernommen. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 148 | 2018 | DE |
Fate Science-Fiction-Handbuch · CoreDirektlink zu dieser Publikation
DNB: 188 Seiten, [2021]. Eine alte Lieferprognose im Shop belegt keinen genauen Erscheinungstag. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Regelergänzung | 188 | 2021 | DE |
Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie · Core/Turbo / Accelerated
Die sieben benannten Schnellstartabenteuer sind einzeln erfasst. Kurzgeschichten und Regelaufsätze zählen nicht als Abenteuer. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Sammelband | 272 | 2017 | DE |
Die geheime Welt der Katzen · Core
Enthält The Secrets of Cats, Animals & Threats, Feline Magic sowie Zusatzmaterial. Deshalb keine Gleichsetzung mit dem einzelnen englischen Grundband. DNB: 175 Seiten; Shopangaben um 208 Seiten weichen ab. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Sammelband | 175 | 2017 | DE |
Masters of Umdaar · Turbo / Accelerated
DNB: 89 nummerierte Seiten, [2016]; der Shop nennt 96 Seiten. Das Beispielabenteuer ist belegt; weitere Regionen sind keine eigenständigen Abenteuer. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 89 | 2016 | DE |
Nest · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 80 | 2016 | DE |
Eagle Eyes – In den Schatten Roms · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
DNB: 61 nummerierte Seiten; Verlagsbeschreibung: 64 Seiten. Die Szenarioansätze sind nicht als vollständige Einzelabenteuer erschlossen. Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 61 | 2016 | DE |
Barbaricum · CoreDirektlink zu dieser Publikation
DNB: 97 Seiten und unsichere Datierung [2018?]. Ältere Shopankündigungen mit 100 Seiten und Terminprognosen werden nicht zu gesicherten Fakten. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 97 | – | DE |
Bergungskreuzer MÖWE · CoreDirektlink zu dieser Publikation
DNB: 77 Seiten; Shop: 80. Das Inhaltsverzeichnis nennt Abenteuer & Seemannsgarn als Kapitel, aber keine hier eindeutig nachgewiesenen einzelnen Abenteuertitel. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 77 | 2016 | DE |
Märchenkrieger, LOS! · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu dieser Publikation
DNB: 107 Seiten, unsichere Datierung [2018?]. Die abweichende alte Shopangabe von 64 Seiten wird nicht übernommen. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 107 | – | DE |
Opus Magnum – Geister in der Mauer · Turbo / Accelerated
Die Verlagsseite nennt Turbo-Fate als Grundlage. DNB: 71 Seiten. Sieben einseitige Szenarioideen werden ausdrücklich als Ideen, nicht als ausgearbeitete Abenteuer geführt. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 71 | 2018 | DE |
Eis & Dampf · CoreDirektlink zu dieser Publikation
DNB: 211 Seiten; Shop: 212. Das Inhaltsverzeichnis trennt Schauplätze, Szenarien und die Kurzgeschichte Das Ikarus Protokoll. Enthaltene Abenteuer
Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Spielwelt / Regelergänzung | 211 | 2015 | DE |
Eis & Dampf: Kreuzkönig · Core
DNB: 114 Seiten; der Shop nennt circa 116. Die zwei Abenteuer sind durch die offizielle Verlagsbeschreibung einzeln belegt. Enthaltene AbenteuerQuellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Abenteuerband | 114 | 2017 | DE |
Eis & Dampf: Geheimnisse unter dem Eis · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Die vierzehn Geheimnisse werden nicht pauschal als vierzehn ausgearbeitete Abenteuer gezählt. Quellen und bibliografische Hinweise
Bibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Schauplatzband | 95 | 2018 | DE |
Fate Core – freie Downloadfassung, 2. deutsche Auflage · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Die Dateiseiten wurden am PDF gezählt. Die im Impressum genannte Druck-ISBN wird nicht als eigene PDF-ISBN verwendet; Dateiseiten sind nicht der DNB-Druckumfang. Quellen und bibliografische HinweiseBibliografischer Quellenabgleich; keine eigene Spielrezension. Quellenabgleich: 04.10.2026 | Grundregelwerk | 322 | – | DE |
Barbaricum: Die Räder von Constantinopolis · CoreDirektlink zu dieser Publikation
Setting-Ergänzung; keine pauschale Abenteuerzuordnung. 22 Dateiseiten einschließlich Impressum. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 04.10.2026 | Setting-Ergänzung | 22 | – | DE |
Opus Magnum: Blühende LandschaftenDirektlink zu dieser Publikation
Enthält Geister in der Maschine, Against the Wall, Es spukt! und Die Morde der Dschinn. Das PDF bezeichnet sie ausdrücklich als vier Spielwelten, nicht als vier ausgearbeitete Abenteuer. 10 PDF-Dateiseiten mit Doppelseiten; keine Angabe von 10 nummerierten Druckseiten. Quellen und bibliografische Hinweise
Quellenabgleich: 04.10.2026 | Setting-Ergänzung | 10 | – | DE |
Fate Rollenspielsystem Abenteuer und Szenarien
Öffne einen Titel für Kurzbeschreibung, Autor, Quellen und weitere Ausgaben. Ein Strich bedeutet „nicht erfasst“; er ist keine Aussage gegen die Eignung als One-Shot.
| Titel und Details | Publikation | Seiten | Jahr | Sprache | Oneshot | Kampagnenteil |
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It’s Only an Elven Moon · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für The Aether Sea. Eine zusammengewürfelte Besatzung reist auf einem kleinen Schiff durch einen magischen Weltraum. Nachweise: Quellen bei „The Aether Sea“ | The Aether Sea | – | – | EN | – | – |
The Wow Child · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Arecibo. Kinder in Puerto Rico geraten zwischen Alltag und kosmische Schrecken. Die Spielwelt verbindet Erwachsenwerden mit unheimlichen Phänomenen. Nachweise: Quellen bei „Arecibo“ | Arecibo | – | – | EN | – | – |
War and Peace, Love and Hate · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Behind the Walls. Nach einem Atomangriff verstummt 1959 die Außenwelt eines Gefängnisses. Die Gefangenen müssen entscheiden, wie sie zusammen überleben. Auch enthalten in: Fate Worlds: Worlds Rise Up Nachweise: Quellen bei „Behind the Walls“ | Behind the Walls | – | – | EN | – | – |
Seven Brides for Seven Vampires · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Blood on the Trail. Siedlertrecks begegnen im amerikanischen Westen einer vampirischen Bedrohung. Reise und Überleben stehen im Mittelpunkt. Nachweise: Quellen bei „Blood on the Trail“ | Blood on the Trail | – | – | EN | – | – |
The Rescue of Dr. Williams · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Deep Dark Blue. Unterwasserbesatzungen suchen nach Rohstoffen und einer Zukunft in der Tiefe. Der Band liefert Regeln für Arbeit und Gefahren unter dem Meer. Nachweise: Quellen bei „Deep Dark Blue“ | Deep Dark Blue | – | – | EN | – | – |
The Doomsday Clock · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Ghost Planets. Archäologische Expeditionen untersuchen die Hinterlassenschaften verschwundener außerirdischer Kulturen. Nachweise: Quellen bei „Ghost Planets“ | Ghost Planets | – | – | EN | – | – |
The Rise of House Volio · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Grimoire. Verbotene Dämonenbeschwörung verschafft Adeligen und Hexern Macht. Kirche, weltliche Autoritäten und die Eigenwilligkeit der Dämonen machen diese Dienste gefährlich. Nachweise: Quellen bei „Grimoire“ | Grimoire | – | – | EN | – | – |
Pecked to Death · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Loose Threads. Zurückgelassene Figuren bekannter Märchen helfen anderen, die von ihrer Geschichte vergessen wurden. Wünsche und widersprüchliche Bindungen werden zu Spielregeln. Nachweise: Quellen bei „Loose Threads“ | Loose Threads | – | – | EN | – | – |
The Starblades of Su’ul · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Masters of Umdaar. Archäonauten suchen mächtige Artefakte in einer Welt aus Ruinen, Mutanten und Lasern. Cliffhanger bilden ein eigenes Hindernisverfahren. Weitere Ausgaben und Sprachfassungen
Auch enthalten in: Fate Worlds: Worlds Rise Up Nachweise: Quellen bei „Masters of Umdaar“ | Masters of Umdaar | – | – | EN | – | – |
Randolph the Lich King · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Morts. Nach der Zombieapokalypse übernehmen schlecht bezahlte Spezialisten gefährliche Aufträge rund um Untote. Nachweise: Quellen bei „Morts“ | Morts | – | – | EN | – | – |
Call to Adventure: The Threshing Stone · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Nest. Erwachsene kehren in das fantastische Reich ihrer Kindheit zurück. Erinnerungen, Talismane und die Veränderung alter Helden tragen die Geschichten. Weitere Ausgaben und Sprachfassungen
Auch enthalten in: Fate Worlds: Worlds Rise Up Nachweise: Quellen bei „Nest“ | Nest | – | – | EN | – | – |
The Mother in the Doorstep · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Ngen Mapu. Gestaltwandelnde Schutzwesen versuchen, das geschädigte Land zu heilen. Die von Mapuche-Mythen angeregte Urban Fantasy betont gewaltarme Lösungen. Nachweise: Quellen bei „Ngen Mapu“ | Ngen Mapu | – | – | EN | – | – |
The Blood Dahlia · Core/Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Nitrate City. Film-noir-Kriminalfälle begegnen klassischen Filmmonstern. Die Stadt und ihre Bewohner folgen der Logik alter Kinogeschichten. Nachweise: Quellen bei „Nitrate City“ | Nitrate City | – | – | EN | – | – |
The Curious Case of Klara Bosko · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Prism. Farben und bewusstes Träumen eröffnen ungewöhnliche Möglichkeiten. Die Spielwelt verbindet Traumwahrnehmung mit Ermittlungen. Nachweise: Quellen bei „Prism“ | Prism | – | – | EN | – | – |
34 Chernykh · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Red Planet. Sowjetische Pulp-Abenteuer auf dem Mars verbinden politische Utopie, fremde Kulturen und gefährliche Expeditionen. Nachweise: Quellen bei „Red Planet“ | Red Planet | – | – | EN | – | – |
Secrets of the Red Planet · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Sails Full of Stars. Im Jahr 1850 kämpfen irdische Imperien um Einfluss im Sonnensystem. Alchemie und Raumsegler prägen die Abenteuer. Auch enthalten in: Fate Worlds: Worlds Take Flight Nachweise: Quellen bei „Sails Full of Stars“ | Sails Full of Stars | – | – | EN | – | – |
The Sea From Beyond · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für SLIP. Übersinnliche Fähigkeiten treffen auf die Bedrohung einer fremden Wirklichkeit. Die Gruppe muss mit den Folgen dieser Verbindung umgehen. Nachweise: Quellen bei „SLIP“ | SLIP | – | – | EN | – | – |
The Fortress of Virtue · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für So the Story Goes. Nach dem Sturz einer Tyrannin bewahren neue Geschichtenerzähler das verlorene Wissen der Nordlande. Auf ihren Reisen wollen sie verhindern, dass sich die Vergangenheit wiederholt. Nachweise: Quellen bei „So the Story Goes“ | So the Story Goes | – | – | EN | – | – |
The Thief on the Cross · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Straw Boss. Mitglieder eines geheimen Kultes verbinden sich mit fremden Mächten. Pflichten, Versuchung und der Preis dieser Verbindung bestimmen ihre Aufgaben. Nachweise: Quellen bei „Straw Boss“ | Straw Boss | – | – | EN | – | – |
Three Minutes from Midnight · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für The Agency. Tote Agenten arbeiten in den Köpfen lebender Menschen weiter. Spionage und das Zusammenleben mit den unfreiwilligen Wirten geraten aneinander. Nachweise: Quellen bei „The Agency“ | The Agency | – | – | EN | – | – |
The Cadvini Crisis · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für The Clockwinders. Die uralten Bewegungskerne von Cadvini versagen. Ihre Hüter müssen eine Welt vor Feuer, Frost und Feen bewahren, deren bewohnbare Zone von diesen Artefakten abhängt. Nachweise: Quellen bei „The Clockwinders“ | The Clockwinders | – | – | EN | – | – |
City on the Brink · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für The Crisp Line. Genetische Veränderungen werfen Fragen nach Identität und Zugehörigkeit auf. Die Figuren leben zwischen neuen Möglichkeiten und gesellschaftlichem Druck. Nachweise: Quellen bei „The Crisp Line“ | The Crisp Line | – | – | EN | – | – |
Incident Harvest · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für The Ministry. Im Jahr 1958 untersucht eine geheime Organisation eine außerirdische Bedrohung. Agentenarbeit trifft auf den Kalten Krieg. Nachweise: Quellen bei „The Ministry“ | The Ministry | – | – | EN | – | – |
Battle for the Gallian Throne · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für The Three Rocketeers. Mantel-und-Degen-Geschichten werden zur Weltraumoper. Eine besondere Fate-Umsetzung ohne Fertigkeitsliste unterstützt die wagemutigen Helden. Auch enthalten in: Fate Worlds: Worlds Take Flight Nachweise: Quellen bei „The Three Rocketeers“ | The Three Rocketeers | – | – | EN | – | – |
The Doom that Came to Kellüpülli · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für The Way of the Pukona. Eine von Mapuche-Traditionen inspirierte Fantasywelt stellt ihre Helden vor übernatürliche Bedrohungen und Verantwortung gegenüber ihrer Gemeinschaft. Nachweise: Quellen bei „The Way of the Pukona“ | The Way of the Pukona | – | – | EN | – | – |
Out of the Frying Pan · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Uranium Chef. Eine interstellare Kochshow macht Küchenarbeit zum dramatischen Wettbewerb. Teams bestehen Prüfungen und kämpfen um die Gunst des Publikums. Nachweise: Quellen bei „Uranium Chef“ | Uranium Chef | – | – | EN | – | – |
Nothing Ventured · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Venture City. Konzerne verkaufen Superkräfte, während gesponserte Helden, Banden und gewöhnliche Menschen um Einfluss kämpfen. Der Sammelband vereint Venture City Stories und Venture City Powers. Nachweise: Quellen bei „Venture City“ | Venture City | – | – | EN | – | – |
Moon for the Mothman · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Weird World News. Ein Nachrichtenteam untersucht sonderbare Ereignisse in der Stimmung von Zeichentrick-Mysterien der 1970er Jahre. Nachweise: Quellen bei „Weird World News“ | Weird World News | – | – | EN | – | – |
The Bishop’s TreasureDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vom Verlag ausdrücklich benannte Einstiegs- oder Beispielabenteuer für Wolf’s Head. Geächtete widersetzen sich im normannischen England der adeligen Herrschaft. Die Unterstützung der Bevölkerung und steigender Verfolgungsdruck prägen die Kampagne. Nachweise: Quellen bei „Wolf’s Head“ | Wolf’s Head | – | – | EN | – | – |
Mr. Fox · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Erschaffungsabenteuer Ein Abenteuer zur gemeinsamen Erschaffung der Figuren mit dem Phasentrio. Es steht neben dem eigenständigen Beispielabenteuer Pecked to Death. Nachweise: Quellen bei „Loose Threads“ | Loose Threads | – | – | EN | – | – |
Die Sternenklingen von Su’ul · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das Beispielabenteuer führt Archäonauten auf die Suche nach den Sternenklingen. Es verwendet die Methoden und Cliffhanger-Regeln von Turbo-Fate. Weitere Ausgaben und Sprachfassungen
Nachweise: Quellen bei „Masters of Umdaar“ | Masters of Umdaar | – | 2016 | DE | – | – |
Der Ruf des Abenteuers: Der Dreschstein · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Ein Ruf zieht die erwachsenen ehemaligen Helden zurück in die fantastische Welt Nest. Der Dreschstein bildet den Einstieg in die Rückkehr. Weitere Ausgaben und Sprachfassungen
Nachweise: Quellen bei „Nest“ | Nest | – | 2016 | DE | – | – |
Schwarzes Silber · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Das vorbereitete Abenteuer gehört zum Silverford-Teil des deutschen Katzen-Sammelbands. Magisch begabte Katzen beschützen ihre menschlichen Schutzbefohlenen. Nachweise: Quellen bei „Die geheime Welt der Katzen“ | Die geheime Welt der Katzen | – | 2017 | DE | – | – |
Silicon CityDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Mark Diaz Truman Drogen, die Rechte von Robotern und rätselhafte Archone bilden den Ausgangspunkt dieses Cyberpunk-Schnellstarts. Nachweise: Quellen bei „Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie“ | Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie | – | 2017 | DE | – | – |
Dark StarDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Mark Diaz Truman Waghalsige Piloten bewegen sich zwischen einem galaktischen Imperium und einem geheimnisvollen Fund am Rand des Weltraums. Nachweise: Quellen bei „Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie“ | Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie | – | 2017 | DE | – | – |
Arcane HighDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Mark Diaz Truman Ein Schnellstart über eine Schule, an der Jugendliche ihre magischen Begabungen und den gemeinsamen Alltag bewältigen. Nachweise: Quellen bei „Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie“ | Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie | – | 2017 | DE | – | – |
Die Piloten von EdenDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: J. Huston Todd Mechs und Kaiju kämpfen auf einer verlassenen Erde. Die Figuren übernehmen die Rolle der Piloten. Nachweise: Quellen bei „Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie“ | Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie | – | 2017 | DE | – | – |
Twilight DamesDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Kira Magrann Lesbische Frauen stehen im Mittelpunkt einer erotisch gefärbten Noir-Geschichte. Nachweise: Quellen bei „Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie“ | Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie | – | 2017 | DE | – | – |
Die Toten und die VerdammtenDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Brendan Conway Ein als Halloween-Oneshot konzipierter Schnellstart mit Zombies. Nachweise: Quellen bei „Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie“ | Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie | – | 2017 | DE | Ja | – |
G.E.I.S.T.ERDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Tara Zuber Agenten betreten die traumartige Erinnerungswelt ihrer Klienten, um ihnen eine letzte Chance zu eröffnen. Nachweise: Quellen bei „Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie“ | Der Fate-Kodex: Band 1 – Anthologie | – | 2017 | DE | – | – |
Klassenkampf (1961) · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenarioidee Kurze Szenarioidee für Opus Magnum im genannten historischen Jahr. Sie dient der eigenen Ausarbeitung und ist kein vollständig vorbereitetes Abenteuer. | Opus Magnum – Geister in der Mauer | – | 2018 | DE | – | – |
In der Hitze des Kalten Krieges (1964) · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenarioidee Kurze Szenarioidee für Opus Magnum im genannten historischen Jahr. Sie dient der eigenen Ausarbeitung und ist kein vollständig vorbereitetes Abenteuer. | Opus Magnum – Geister in der Mauer | – | 2018 | DE | – | – |
Opium fürs Volk (1969) · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenarioidee Kurze Szenarioidee für Opus Magnum im genannten historischen Jahr. Sie dient der eigenen Ausarbeitung und ist kein vollständig vorbereitetes Abenteuer. | Opus Magnum – Geister in der Mauer | – | 2018 | DE | – | – |
Zur richtigen Zeit am richtigen Ort (1981) · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenarioidee Kurze Szenarioidee für Opus Magnum im genannten historischen Jahr. Sie dient der eigenen Ausarbeitung und ist kein vollständig vorbereitetes Abenteuer. | Opus Magnum – Geister in der Mauer | – | 2018 | DE | – | – |
Experimente (1983) · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenarioidee Kurze Szenarioidee für Opus Magnum im genannten historischen Jahr. Sie dient der eigenen Ausarbeitung und ist kein vollständig vorbereitetes Abenteuer. | Opus Magnum – Geister in der Mauer | – | 2018 | DE | – | – |
Ein vereintes Deutschland (1987) · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenarioidee Kurze Szenarioidee für Opus Magnum im genannten historischen Jahr. Sie dient der eigenen Ausarbeitung und ist kein vollständig vorbereitetes Abenteuer. | Opus Magnum – Geister in der Mauer | – | 2018 | DE | – | – |
Mauerfall (1989) · Turbo / AcceleratedDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenarioidee Kurze Szenarioidee für Opus Magnum im genannten historischen Jahr. Sie dient der eigenen Ausarbeitung und ist kein vollständig vorbereitetes Abenteuer. | Opus Magnum – Geister in der Mauer | – | 2018 | DE | – | – |
Carnevale Macabro · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Dominic Hladek Ein Szenario im Steampunk-Setting Eis & Dampf. Es steht im Grundband im Abschnitt Geschichten und Szenarien. Nachweise: Quellen bei „Eis & Dampf“ | Eis & Dampf | – | 2015 | DE | – | – |
Projekt Atlantropa · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Szenarioidee Kurzer Szenarioansatz im Grundband Eis & Dampf. Die Einordnung als Idee berücksichtigt den knappen Abschnitt vor den weiteren Szenarien. Nachweise: Quellen bei „Eis & Dampf“ | Eis & Dampf | – | 2015 | DE | – | – |
Volles Haus und Rotes Quecksilber · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer In einer Bergbausiedlung im hohen Norden lockt ein exklusives Kartenturnier mit rotem Quecksilber. Rund um die begehrte Trophäe geraten unterschiedliche Interessen aneinander. Nachweise: Quellen bei „Eis & Dampf: Kreuzkönig“ | Eis & Dampf: Kreuzkönig | – | 2017 | DE | – | – |
Der letzte Habsburger · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Im osmanisch besetzten Österreich beginnt ein Wettlauf mit einer Geheimgesellschaft. Rätsel verbinden politische Spannungen, Mythos und Wissenschaft. Nachweise: Quellen bei „Eis & Dampf: Kreuzkönig“ | Eis & Dampf: Kreuzkönig | – | 2017 | DE | – | – |
Tower of the Serpents · CoreDirektlink zu diesem Abenteuer Einordnung: Abenteuer Autor: Brennan Taylor Ein Fantasy-Abenteuer um ein mächtiges Idol im Besitz eines gefährlichen Kultes. Der Beitrag ist in Worlds on Fire enthalten. Nachweise: Quellen bei „Fate Worlds: Worlds on Fire“ | Fate Worlds: Worlds on Fire | – | – | EN | – | – |
Fate Rollenspielsystem vorstellen und Regeln lernen
Die offiziellen deutschen Downloads und die deutsch- und englischsprachigen System Reference Documents sind in den Einstiegshilfen verlinkt. Videos und externe Rezensionen sind in diesem Recherchestand noch nicht redaktionell ausgewählt.
Erst mit „Video hier laden“ wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt. Dabei werden Daten an YouTube übertragen.
Fate Rollenspielsystem-Rezensionen auf Deutsch und Englisch
Unterschiedliche Perspektiven auf Regeln, Spielwelt und Spielpraxis. Die Sprachangabe bezeichnet den Artikel, nicht die besprochene Buchausgabe. Externe Rezensionen können Spoiler enthalten und sich auf ältere Auflagen beziehen.
Fate Rollenspielsystem spielen
Aktuell keine offenen Fate Rollenspielsystem-Runden
Du kannst Want to Play ansehen oder selbst eine Runde anbieten, damit andere Spieler:innen das System finden.
Fate Rollenspielsystem Spielleiter (8)
Häufige Fragen zu Fate Rollenspielsystem
Was unterscheidet Core, Turbo-Fate und Fate Kompakt?
Core ist die ausführliche Fassung mit Fertigkeiten. Turbo-Fate heißt im Original Fate Accelerated und verwendet sechs Methoden. Fate Kompakt übersetzt Fate Condensed: eine kurze Fassung mit Fertigkeiten und überarbeiteten Abläufen. Alle drei enthalten eigene Grundregeln.
Brauche ich alle drei Grundregelwerke?
Für den Einstieg reicht eine Fassung. Bei Spielwelten und Toolkits beachte die dort genannte Regelgrundlage. Die gemeinsame Basis erleichtert Anpassungen, ersetzt aber keine Prüfung besonderer Regeln.
Wo kann ich Fate auf Deutsch kostenlos lesen?
FateRpg.de bietet offizielle Downloads von Core, Turbo-Fate, Fate Kompakt und dem Fate Handbuch. Das deutsche SRD stellt Regeltexte online bereit. Druckausgaben und viele Spielwelten werden separat angeboten.
Ist jede Fate-Abenteuerwelt ein fertiges Abenteuer?
Eine Abenteuerwelt ist zunächst ein Setting mit passenden Regeln. Viele Bände enthalten zusätzlich ein benanntes Beispielabenteuer, andere vor allem Startideen. Im Katalog werden diese Funktionen getrennt; eine Spielwelt wird nicht allein wegen ihres Reihennamens als Abenteuer gezählt.
Ist Die geheime Welt der Katzen identisch mit The Secrets of Cats?
Die deutsche Ausgabe bündelt das englische Grundsetting, Animals & Threats, Feline Magic und weiteres Material. Sie wird deshalb nicht als inhaltsgleiche Ausgabe des einzelnen englischen Grundbands gruppiert.
Warum fehlen hier eigenständige Fate-Spiele?
Diese Seite konzentriert sich auf die generischen Regeln und die erläuterte Auswahl an Ergänzungen. Eigenständige Linien wie Dresden Files, Fate of Cthulhu oder Malmsturm haben eigene Hintergründe und teils stark angepasste Regeln. Ihre gesamte Produktgeschichte wird hier nicht mit dem allgemeinen Fate-Katalog vermischt.
Warum unterscheiden sich manche Seitenzahlen und Jahresangaben?
Druckbibliografien zählen häufig die nummerierten Buchseiten, Downloads außerdem Umschläge und Zusatzblätter. Alte Shopankündigungen nennen teils vorläufige Umfänge. Die jeweilige Zählweise und bekannte Widersprüche stehen am Eintrag; ein unsicheres Jahr wird nicht als gesicherte Jahreszahl ausgegeben.
Über diesen Katalog und seine Quellen
Dieser Katalog erschließt die generischen Fate-Regeln, deutsche Uhrwerk-Ergänzungen und die recherchierten englischen Evil-Hat-Spielwelten. Eigenständige Produktlinien wie Dresden Files, Fate of Cthulhu, Malmsturm, Tachyon Squadron, Atomic Robo, Deponia und Seelenfänger sind gesondert zu betrachten. Zubehör, Romanerzählungen und die breite Menge unabhängiger Drittanbieterprodukte sind nicht systematisch erfasst. Die Auswahl erhebt keinen Vollständigkeitsanspruch.
Buchdaten und Abenteuerzuordnungen werden mit Verlagsseiten, offiziellen Vorschauen und bibliografischen Nachweisen abgeglichen. Quellen sind in den Buchdetails unter „Quellen und bibliografische Hinweise“ gebündelt. Die Abenteuer verweisen auf diese Nachweise; abweichende Angaben sind am jeweiligen Eintrag erläutert. Seitenzahlen beziehen sich auf die jeweils genannte Ausgabe; bei PDFs werden Umschlag- und Zusatzseiten nicht mit dem gedruckten Buchumfang gleichgesetzt.
Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“. Eine fehlende Übersetzung im Katalog ist kein Nachweis, dass es keine gibt. Abenteuer, Kampagnenteile und ausgearbeitete Schauplätze werden nach ihrer Funktion eingeordnet. Neuveröffentlichungen desselben Inhalts zählen nicht als neues Abenteuer. Die Katalogeinträge sind keine persönlichen Spieltests.
Core, Accelerated/Turbo und Condensed/Kompakt werden als Regelfassungen unterschieden. Verwandtschaft bedeutet keine automatisch belegte Austauschbarkeit jeder Sonderregel. Leere Regelfassungsangaben bleiben ungeklärt. Szenarioideen sind eigens markiert; Settings, Kurzgeschichten und Beispielorte zählen nicht automatisch als Abenteuer. Ungeprüfte Erscheinungsjahre und Seitenbereiche bleiben offen.
Die Auswahl der Videos und externen Rezensionen ergänzt den Katalog. Verlagsinformationen und Bewertungen anderer Seiten bleiben als solche erkennbar. Die Quellen zum Systemüberblick: Evil Hat: Fate-Übersicht FateRpg.de: offizielle Downloads Fate Condensed SRD: Einführung
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Vom Systemwissen zum Spieltisch
WE20 verbindet Systeminfos mit konkreten nächsten Schritten: Du kannst Runden ansehen, Spielleitungen entdecken, Interesse zeigen oder selbst eine Runde anbieten.