WE20 Score: 7.5 / 10 · 2 Bewertungen
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Everyone is John: Regeln, Ausgaben und Einstieg
In Everyone is John steuern mehrere Spielende abwechselnd dieselbe Figur. Jede Person spielt eine Stimme mit eigenen Fähigkeiten und Zielen; die Spielleitung beschreibt Johns Umgebung und die Folgen seiner Handlungen. Willenskraft entscheidet, wer gerade die Kontrolle bekommt. Das Spiel von Michael Sullivan setzt auf Wettstreit und spontane, oft absurde Geschichten. Für den Einstieg kannst du die englischen Originalregeln lesen oder zur erweiterten Buchausgabe greifen, die auch auf Deutsch erhältlich ist.
Originalspiel: Michael Sullivan. Erweiterte englische Buchausgabe: David Villegas und Christopher Witt, Gamer Nation Studios. Deutsche Buchausgabe: Pro Indie.
3 Publikationen · 0 Abenteuer in 0 Sprachfassungen · Stand: 5. Oktober 2026
Welcher Einstieg passt zu dir?
Die Originalregeln ausprobieren
Auf der Autorenseite steht der vollständige englische Originaltext frei zum Lesen. Er beschreibt das Spiel für mindestens drei Personen einschließlich Spielleitung. Für die Runde reichen ein W6, Schreibmaterial und eine Möglichkeit, Willenskraft festzuhalten.
Auf Deutsch mit dem Buch beginnen
Die deutsche Buchausgabe von Pro Indie enthält erweiterte Regeln, Spielbeispiele und Szenarioideen. Dazu gibt es zwei kostenlose Spielbögen. Diese Bögen unterstützen das Spielen, ersetzen aber kein vollständig erklärtes Regelwerk.
Die englische Buchfassung wählen
Das englische Buch von David Villegas und Christopher Witt erweitert Sullivans Original. Ein Paperback ist bei Lulu belegt; DriveThruRPG führt die digitale Ausgabe. Die unterschiedlichen Seitenangaben von Druck und PDF sind am Eintrag erklärt.
Mehr über die Spielwelt und den Spielstil
Eine Figur, mehrere Absichten
Die Stimmen verfolgen unterschiedliche Ziele und wechseln sich bei der Kontrolle über John ab. Die Spielleitung übernimmt die Umgebung und alle anderen Figuren. Du brauchst weder eine ausgearbeitete eigene Spielfigur noch einen festen Hintergrund für John: Fähigkeiten, Ziele und die Ausgangssituation tragen die Runde.
Kurze Regeln und erweiterte Buchfassungen
Die Autorenseite enthält den kanonischen englischen Regeltext mit dem Copyrightjahr 2002. Gamer Nation Studios hat 2019 eine erweiterte Buchfassung veröffentlicht. Pro Indie bietet die deutsche Buchausgabe mit Regeln, Spielbeispielen und Szenarioideen an. Für die gewünschte Fassung lohnt sich ein Blick auf Sprache und Format; ein neues Layout oder ausgetauschte Bilder belegen allein keine neue Regelauflage.
Geschichten aus der Spielsituation
John wacht an einem von der Spielleitung gewählten Ort auf. Was danach geschieht, entwickelt sich aus den Zielen der Stimmen und den Reaktionen der Umgebung. Die Buchausgaben liefern Anregungen für solche Ausgangslagen. Ein benanntes Szenario, eine Tabelle oder ein Spielbericht ist noch kein geprüftes Kaufabenteuer.
Den Ton gemeinsam festlegen
Das Spiel arbeitet mit fiktionalen Stimmen und schwarzem Humor. Besprecht vor der Runde, welche Situationen und Witze für eure Gruppe passen. Die Figurenprämisse sollte nicht als sachliche Beschreibung realer Menschen verstanden werden. Für eine erste Runde helfen klare Ziele und eine Spielleitung, die gern auf unerwartete Entscheidungen reagiert.
Everyone is John Publikationen
Öffne einen Titel für Verlag, ISBN, Quellen und enthaltene Abenteuer. DE = Deutsch, EN = Englisch. Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“.
| Titel und Details | Typ | Seiten | Jahr | Sprache |
|---|---|---|---|---|
Everyone is John – Originalregeln · Original
Enthält die Spielregeln und Beispiele, keine separat katalogisierten Abenteuer. Quellen und bibliografische Hinweise | Grundregelwerk | – | 2002 | EN |
Everyone is John – erweiterte englische Buchausgabe · Buchfassung
Erweiterte Regeln, Beispiele und Szenarioideen sind belegt. Einzelne ausgearbeitete Abenteuer und ihre Seitenbereiche konnten nicht primär geprüft werden. | Grundregelwerk | 62 | 2019 | EN |
Everyone is John – deutsche Buchausgabe · Buchfassung
Regeln, Spielbeispiele und zahlreiche Szenarioideen laut Verlag. Die Ideen werden ohne geprüfte Einzeltitel und Inhaltsnachweise nicht zu Abenteuerdatensätzen gemacht. Quellen und bibliografische Hinweise
| Grundregelwerk | 64 | 2023 | DE |
Everyone is John vorstellen und Regeln lernen
Die englischen Originalregeln kannst du direkt auf der Autorenseite lesen. Für die deutsche Buchausgabe stellt Pro Indie einen Stimmen-Bogen und einen Spielleitungs-Bogen bereit; die Links stehen beim deutschen Einstieg. Hier sind derzeit keine Regelvideos eingetragen.
Erst mit „Video hier laden“ wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt. Dabei werden Daten an YouTube übertragen.
Everyone is John-Rezensionen auf Deutsch und Englisch
Unterschiedliche Perspektiven auf Regeln, Spielwelt und Spielpraxis. Die Sprachangabe bezeichnet den Artikel, nicht die besprochene Buchausgabe. Externe Rezensionen können Spoiler enthalten und sich auf ältere Auflagen beziehen.
Everyone is John spielen
Aktuell keine offenen Everyone is John-Runden
Du kannst Want to Play ansehen oder selbst eine Runde anbieten, damit andere Spieler:innen das System finden.
Everyone is John Spielleiter (3)
Häufige Fragen zu Everyone is John
Was spielt man in Everyone is John?
Die Spielenden übernehmen Stimmen in Johns Kopf. Jede Stimme hat eigene Fähigkeiten und Ziele. Immer eine Stimme kontrolliert John, während die Spielleitung die Situation und alle anderen Figuren beschreibt. Anders als bei einer gewöhnlichen Heldengruppe konkurrieren die Stimmen um Kontrolle und Punkte.
Wie viele Personen und welches Material braucht man?
Die Originalregeln nennen drei oder mehr Personen einschließlich Spielleitung. Ihr braucht mindestens einen sechsseitigen Würfel, Schreibmaterial und einen Vorrat an Markern oder eine andere übersichtliche Darstellung der Willenskraft. Für die deutsche Ausgabe gibt es kostenlose Stimmen- und Spielleitungsbögen.
Gibt es Everyone is John auf Deutsch?
Ja. Pro Indie veröffentlicht eine deutsche Buchausgabe mit 64 Seiten, erweiterten Regeln, Beispielen und Szenarioideen. Softcover und PDF sind belegt. Sie ist von der kurzen englischen Originalveröffentlichung zu unterscheiden. Eine deutsche ISBN ist in den geprüften Quellen nicht angegeben.
Sind Originalregeln und Buchausgabe dasselbe?
Das Buch baut auf Sullivans Original auf und erweitert es. Deshalb sind die kurze Originalfassung und die Buchregeln als unterschiedliche Regelstände erfasst. Die englische Buchausgabe ist 2019 belegt, die deutsche 2023. Ein vollständiger Vergleich der beiden Buchfassungen ist anhand der zugänglichen Quellen noch offen.
Warum sind keine einzelnen Abenteuer eingetragen?
Die Buchausgaben enthalten Szenarioideen. Für einzelne ausgearbeitete Abenteuer fehlen derzeit ausreichend geprüfte Titel, Inhalte und primäre Fundstellen. Deshalb stehen hier keine erfundenen Abenteuer oder aus Spielberichten abgeleiteten Einträge. Die leere Liste besagt nicht, dass keine Szenarioanregungen im Buch enthalten sind.
Passt das Spiel für eine erste kurze Runde?
Die Regeln sind knapp, die Geschichte entsteht aber durch die Entscheidungen am Tisch. Eine Spielleitung, die gern improvisiert, eine klare Ausgangssituation und abgesprochene Grenzen helfen beim Einstieg. Die Stimmen brauchen unterscheidbare Ziele. Ein bestimmter Zeitbedarf oder garantierter Spielerfolg lässt sich daraus nicht ableiten.
Über diesen Katalog und seine Quellen
Erfasst sind die englische Originalregelveröffentlichung von Michael Sullivan und die belegten erweiterten Buchausgaben auf Englisch und Deutsch. Druck und PDF werden am jeweiligen Eintrag unterschieden. Die offiziellen deutschen Spielbögen sind als Downloads verlinkt. Szenarioideen zählen hier nicht automatisch als ausgearbeitete Abenteuer. Eigenständige Spiele, die nur auf Everyone is John aufbauen, und nicht bibliografisch überprüfbare Fanübersetzungen gehören nicht zu diesem Bestand. Eine weltweite Vollständigkeit wird nicht behauptet.
Buchdaten und Abenteuerzuordnungen werden mit Verlagsseiten, offiziellen Vorschauen und bibliografischen Nachweisen abgeglichen. Quellen sind in den Buchdetails unter „Quellen und bibliografische Hinweise“ gebündelt. Die Abenteuer verweisen auf diese Nachweise; abweichende Angaben sind am jeweiligen Eintrag erläutert. Seitenzahlen beziehen sich auf die jeweils genannte Ausgabe; bei PDFs werden Umschlag- und Zusatzseiten nicht mit dem gedruckten Buchumfang gleichgesetzt.
Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“. Eine fehlende Übersetzung im Katalog ist kein Nachweis, dass es keine gibt. Abenteuer, Kampagnenteile und ausgearbeitete Schauplätze werden nach ihrer Funktion eingeordnet. Neuveröffentlichungen desselben Inhalts zählen nicht als neues Abenteuer. Die Katalogeinträge sind keine persönlichen Spieltests.
Der Abenteuerkatalog bleibt leer: Verlagsinformationen belegen Szenarioideen, die zugänglichen Quellen aber keinen ausreichend geprüften Bestand einzelner ausgearbeiteter Abenteuer mit Titel und primärer Fundstelle. Die Buchvorschauen waren nicht zugänglich. Englische und deutsche Buchfassung sind deshalb noch nicht als identische Werkgruppe verbunden. Die englische Seitenzahl gilt für das bei Lulu beschriebene Paperback; der PDF-Umfang ist gesondert angegeben.
Die Auswahl der Videos und externen Rezensionen ergänzt den Katalog. Verlagsinformationen und Bewertungen anderer Seiten bleiben als solche erkennbar. Die Quellen zum Systemüberblick: Michael Sullivan: Originalregeln Pro Indie: deutsche Buchausgabe Lulu: englisches Paperback Gamer Nation Studios: englisches PDF
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Vom Systemwissen zum Spieltisch
WE20 verbindet Systeminfos mit konkreten nächsten Schritten: Du kannst Runden ansehen, Spielleitungen entdecken, Interesse zeigen oder selbst eine Runde anbieten.