Slaves of the Machine God
Slaves of the Machine God bietet zwei verknüpfbare Numenera-Handlungsstränge. Relics of the Machine und Amber Keep haben jeweils acht Teile und können zu einer gemeinsamen Kampagne verwoben werden.
Erkundung und Gemeinschaft zusammenspielen
Der Band verbindet die Suche nach den Hinterlassenschaften der Vergangenheit mit der Entwicklung einer Gemeinschaft. Damit greift er Spielweisen auf, die Discovery und Destiny gemeinsam unterstützen.
So ist die Inhaltsliste aufgebaut
Die ersten acht Einträge gehören zu Relics of the Machine, die folgenden acht zu Amber Keep. Titel und Anfangsseiten stammen aus der offiziellen Vorschau. Die beiden Namen der übergeordneten Handlungsstränge werden nicht zusätzlich als zwei eigenständige Abenteuer gezählt.
Voraussetzungen und Umfang
Der englische Hardcover- beziehungsweise PDF-Band umfasst laut Verlag 144 Seiten. Er ist Kampagnenmaterial zur klassischen Reihe. Sein Inhalt ist nicht mit der angekündigten Kampagne The Catechism of Lore für die neue Cypher-Ausgabe gleichzusetzen.
Buchdaten, Ausgaben und Sprachfassungen
- Verlag
- Monte Cook Games
- ISBN
- 9781939979865
- Erscheinungsjahr
- 2019
- Umfang
- 144 Seiten
- Autorinnen und Autoren
- Bruce R. Cordell
- Ausgabe
- Klassisches Numenera (Grundregeln 2013; Discovery/Destiny kompatibel)
- Format
- Hardcover / PDF
- Veröffentlichung
- 2019
Enthaltene Abenteuer und Sprachfassungen
Die Kurzbeschreibungen nennen den Ausgangspunkt ohne die Auflösung. Bei zusammenhängenden Kampagnen entspricht die Reihenfolge dem Verlauf der Geschichte.
-
Memory Bias EN
Abschnitt 1 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Relics of the Machine
-
Prophet of the Machine God EN
Abschnitt 2 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Relics of the Machine
-
Philosophy of Change EN
Abschnitt 3 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Relics of the Machine
-
War of the Machine EN
Abschnitt 4 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Relics of the Machine
-
Leaving Shallamas EN
Abschnitt 5 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Relics of the Machine
-
Expedition to Weal EN
Abschnitt 6 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Relics of the Machine
-
The Howling Pyramid EN
Abschnitt 7 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Relics of the Machine
-
Apotheosis of a Machine God EN
Abschnitt 8 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Relics of the Machine
-
Keep in the Badlands EN
Abschnitt 1 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Amber Keep
-
Building Amber Keep EN
Abschnitt 2 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Amber Keep
-
The Blazing Pillar EN
Abschnitt 3 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Amber Keep
-
The Weeping Tower EN
Abschnitt 4 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Amber Keep
-
Bring the Rain EN
Abschnitt 5 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Amber Keep
-
The Kindness of Strangers EN
Abschnitt 6 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Amber Keep
-
Meeting of Minds EN
Abschnitt 7 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Amber Keep
-
Cloud of All Endings EN
Abschnitt 8 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.
- Autor
- Bruce R. Cordell
- Schauplatz
- Neunte Welt
- Jahreszeit
- Amber Keep
Quellen und bibliografische Hinweise
Über diesen Katalog und seine Quellen
Recherchierter deutsch- und englischsprachiger Katalog mit Schwerpunkt auf Regelwerken, Quellen- und Abenteuerbänden, Boxen, PDF-Spielhilfen und ausdrücklich Numenera-bezogenen Konvertierungen. Ankündigungen und ausgewählte Drittanbieter sind gekennzeichnet. Reine Kartenprodukte, Miniaturen, Romane, Brett- und Computerspiele sind nicht systematisch bibliografiert. Keine Vollständigkeitsbehauptung. Ein frei zugängliches deutsches Fanabenteuer und seine belegte Magazinfundstelle ergänzen die Auswahl.
Buchdaten und Abenteuerzuordnungen werden mit Verlagsseiten, offiziellen Vorschauen und bibliografischen Nachweisen abgeglichen. Quellen sind in den Buchdetails unter „Quellen und bibliografische Hinweise“ gebündelt. Die Abenteuer verweisen auf diese Nachweise; abweichende Angaben sind am jeweiligen Eintrag erläutert. Seitenzahlen beziehen sich auf die jeweils genannte Ausgabe; bei PDFs werden Umschlag- und Zusatzseiten nicht mit dem gedruckten Buchumfang gleichgesetzt.
Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“. Eine fehlende Übersetzung im Katalog ist kein Nachweis, dass es keine gibt. Abenteuer, Kampagnenteile und ausgearbeitete Schauplätze werden nach ihrer Funktion eingeordnet. Neuveröffentlichungen desselben Inhalts zählen nicht als neues Abenteuer. Die Katalogeinträge sind keine persönlichen Spieltests.
Discovery und Destiny werden als kompatible Überarbeitung der klassischen Regeln geführt. Die 2026 angekündigte Cypher-Ausgabe ist davon getrennt. Ungeklärte deutsche Abenteuerübersetzungen werden nicht zu gemeinsamen Werkidentitäten zusammengezogen. Exakte Seitenbereiche werden nur bei tatsächlich eingesehenen Nachweisen angegeben; eine Anfangsseite allein belegt keinen Umfang.
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