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Slaves of the Machine God

English Kampagne

Slaves of the Machine God bietet zwei verknüpfbare Numenera-Handlungsstränge. Relics of the Machine und Amber Keep haben jeweils acht Teile und können zu einer gemeinsamen Kampagne verwoben werden.

Erkundung und Gemeinschaft zusammenspielen

Der Band verbindet die Suche nach den Hinterlassenschaften der Vergangenheit mit der Entwicklung einer Gemeinschaft. Damit greift er Spielweisen auf, die Discovery und Destiny gemeinsam unterstützen.

So ist die Inhaltsliste aufgebaut

Die ersten acht Einträge gehören zu Relics of the Machine, die folgenden acht zu Amber Keep. Titel und Anfangsseiten stammen aus der offiziellen Vorschau. Die beiden Namen der übergeordneten Handlungsstränge werden nicht zusätzlich als zwei eigenständige Abenteuer gezählt.

Voraussetzungen und Umfang

Der englische Hardcover- beziehungsweise PDF-Band umfasst laut Verlag 144 Seiten. Er ist Kampagnenmaterial zur klassischen Reihe. Sein Inhalt ist nicht mit der angekündigten Kampagne The Catechism of Lore für die neue Cypher-Ausgabe gleichzusetzen.

Buchdaten, Ausgaben und Sprachfassungen

Verlag
Monte Cook Games
ISBN
9781939979865
Erscheinungsjahr
2019
Umfang
144 Seiten
Autorinnen und Autoren
Bruce R. Cordell
Ausgabe
Klassisches Numenera (Grundregeln 2013; Discovery/Destiny kompatibel)
Format
Hardcover / PDF
Veröffentlichung
2019

Enthaltene Abenteuer und Sprachfassungen

Die Kurzbeschreibungen nennen den Ausgangspunkt ohne die Auflösung. Bei zusammenhängenden Kampagnen entspricht die Reihenfolge dem Verlauf der Geschichte.

  1. Memory Bias EN

    Abschnitt 1 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Relics of the Machine
  2. Prophet of the Machine God EN

    Abschnitt 2 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Relics of the Machine
  3. Philosophy of Change EN

    Abschnitt 3 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Relics of the Machine
  4. War of the Machine EN

    Abschnitt 4 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Relics of the Machine
  5. Leaving Shallamas EN

    Abschnitt 5 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Relics of the Machine
  6. Expedition to Weal EN

    Abschnitt 6 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Relics of the Machine
  7. The Howling Pyramid EN

    Abschnitt 7 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Relics of the Machine
  8. Apotheosis of a Machine God EN

    Abschnitt 8 des Handlungsstrangs Relics of the Machine in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Relics of the Machine
  9. Keep in the Badlands EN

    Abschnitt 1 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Amber Keep
  10. Building Amber Keep EN

    Abschnitt 2 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Amber Keep
  11. The Blazing Pillar EN

    Abschnitt 3 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Amber Keep
  12. The Weeping Tower EN

    Abschnitt 4 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Amber Keep
  13. Bring the Rain EN

    Abschnitt 5 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Amber Keep
  14. The Kindness of Strangers EN

    Abschnitt 6 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Amber Keep
  15. Meeting of Minds EN

    Abschnitt 7 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Amber Keep
  16. Cloud of All Endings EN

    Abschnitt 8 des Handlungsstrangs Amber Keep in Slaves of the Machine God. Beide Stränge können miteinander verwoben werden.

    Autor
    Bruce R. Cordell
    Schauplatz
    Neunte Welt
    Jahreszeit
    Amber Keep
Quellen und bibliografische Hinweise
Über diesen Katalog und seine Quellen

Recherchierter deutsch- und englischsprachiger Katalog mit Schwerpunkt auf Regelwerken, Quellen- und Abenteuerbänden, Boxen, PDF-Spielhilfen und ausdrücklich Numenera-bezogenen Konvertierungen. Ankündigungen und ausgewählte Drittanbieter sind gekennzeichnet. Reine Kartenprodukte, Miniaturen, Romane, Brett- und Computerspiele sind nicht systematisch bibliografiert. Keine Vollständigkeitsbehauptung. Ein frei zugängliches deutsches Fanabenteuer und seine belegte Magazinfundstelle ergänzen die Auswahl.

Buchdaten und Abenteuerzuordnungen werden mit Verlagsseiten, offiziellen Vorschauen und bibliografischen Nachweisen abgeglichen. Quellen sind in den Buchdetails unter „Quellen und bibliografische Hinweise“ gebündelt. Die Abenteuer verweisen auf diese Nachweise; abweichende Angaben sind am jeweiligen Eintrag erläutert. Seitenzahlen beziehen sich auf die jeweils genannte Ausgabe; bei PDFs werden Umschlag- und Zusatzseiten nicht mit dem gedruckten Buchumfang gleichgesetzt.

Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“. Eine fehlende Übersetzung im Katalog ist kein Nachweis, dass es keine gibt. Abenteuer, Kampagnenteile und ausgearbeitete Schauplätze werden nach ihrer Funktion eingeordnet. Neuveröffentlichungen desselben Inhalts zählen nicht als neues Abenteuer. Die Katalogeinträge sind keine persönlichen Spieltests.

Discovery und Destiny werden als kompatible Überarbeitung der klassischen Regeln geführt. Die 2026 angekündigte Cypher-Ausgabe ist davon getrennt. Ungeklärte deutsche Abenteuerübersetzungen werden nicht zu gemeinsamen Werkidentitäten zusammengezogen. Exakte Seitenbereiche werden nur bei tatsächlich eingesehenen Nachweisen angegeben; eine Anfangsseite allein belegt keinen Umfang.

Die Auswahl der Videos und externen Rezensionen ergänzt den Katalog. Verlagsinformationen und Bewertungen anderer Seiten bleiben als solche erkennbar. Die Quellen zum Systemüberblick: Uhrwerk: deutsche Ausgabe Uhrwerk: Ende weiterer Übersetzungen (2021) MCG: Discovery und Destiny MCG: neue Ausgabe / The Amber Archive MCG: Entwicklungsstand

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