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GURPS Powers

English Regelergänzung

Powers erweitert die vierte Edition um die Gestaltung außergewöhnlicher Fähigkeiten. Der Band ordnet Vorteile und Modifikatoren zu zusammenhängenden Kräften für unterschiedliche Kampagnen.

Was eine Kraft im Spiel bedeutet

Übernatürliche Fähigkeiten können in verschiedenen Genres vorkommen. Die Gruppe sollte klären, welche Herkunft, Grenzen und Auswirkungen sie im jeweiligen Setting haben. Powers liefert dafür Bau- und Einsatzwerkzeuge statt eines vorgegebenen Abenteuers.

Wann die Ergänzung relevant wird

Der Band hilft bei Kampagnen, in denen besondere Fähigkeiten einen größeren Teil der Figuren und Konflikte ausmachen. Die Grundregelbasis bleibt das Basic Set der vierten Edition; Powers ist keine neue GURPS-Auflage.

Diese PDF-Fassung

Die Produktseite datiert die beschriebene PDF-Fassung auf den 7. April 2006 und nennt 244 Dateiseiten. Der Katalog übernimmt dieses PDF-Datum ausdrücklich als Formatdatum und behauptet damit kein ungeprüftes erstes Druckdatum.

Buchdaten, Ausgaben und Sprachfassungen

Verlag
Steve Jackson Games
Erscheinungsjahr
2006
Umfang
244 Seiten
Autorinnen und Autoren
Sean Punch, Phil Masters
Ausgabe
GURPS Fourth Edition
Format
PDF
Veröffentlichung
PDF-Fassung: 07.04.2006
Verfügbarkeit
PDF am 07.10.2026 im offiziellen Shop erhältlich. Umfang bezeichnet PDF-Dateiseiten, nicht den Druckumfang. 2006 ist das belegte Veröffentlichungsjahr dieser PDF-Fassung, nicht die behauptete Erstveröffentlichung des Druckwerks.
Quellen und bibliografische Hinweise

Quellenabgleich: 2026-10-07

Über diesen Katalog und seine Quellen

Belegte Auswahl englischer Grundregeln, wichtiger Regel- und Genreergänzungen, offizieller Abenteuer sowie historischer deutscher Pegasus-Veröffentlichungen. Die umfangreiche GURPS-Bibliografie ist nicht vollständig erfasst. Deutsche Boxvarianten, ungesicherte Ausgabenidentitäten, weitere Reihenbände, Pyramid-Artikel, Drittanbieter und eigenständige Powered-by-GURPS-Spiele sind nicht vollständig geprüft.

Buchdaten und Abenteuerzuordnungen werden mit Verlagsseiten, offiziellen Vorschauen und bibliografischen Nachweisen abgeglichen. Quellen sind in den Buchdetails unter „Quellen und bibliografische Hinweise“ gebündelt. Die Abenteuer verweisen auf diese Nachweise; abweichende Angaben sind am jeweiligen Eintrag erläutert. Seitenzahlen beziehen sich auf die jeweils genannte Ausgabe; bei PDFs werden Umschlag- und Zusatzseiten nicht mit dem gedruckten Buchumfang gleichgesetzt.

Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“. Eine fehlende Übersetzung im Katalog ist kein Nachweis, dass es keine gibt. Abenteuer, Kampagnenteile und ausgearbeitete Schauplätze werden nach ihrer Funktion eingeordnet. Neuveröffentlichungen desselben Inhalts zählen nicht als neues Abenteuer. Die Katalogeinträge sind keine persönlichen Spieltests.

Historische deutsche Titel mit nur einem Verlagslistenbeleg bleiben bibliografisch unvollständig und erhalten keine erfundenen Detaildaten oder Übersetzungsgruppen. PDF-Dateiseiten und Druckseiten sind getrennt erläutert; unverifizierte Erstveröffentlichungen bleiben offen. Bei High-Tech, Ultra-Tech, Fantasy und Space widersprechen separat erfasste Shopangaben den direkt geprüften SJG-PDF-Umfängen; die numerischen Felder bleiben bis zur Prüfung der tatsächlichen Dateien offen.

Die Auswahl der Videos und externen Rezensionen ergänzt den Katalog. Verlagsinformationen und Bewertungen anderer Seiten bleiben als solche erkennbar. Die Quellen zum Systemüberblick: Steve Jackson Games: Originalquelle Warehouse 23: gurps lite fourth edition Warehouse 23: gurps basic set fourth edition revised Pegasus Spiele: historische Ludographie Steve Jackson Games: legale PDF-Quelle

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