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Cult of the Blood Worm

English Story Kit

Cult of the Blood Worm von Natalie Ash greift die Machtkämpfe in Suzh-Batan auf. Alte Familien bereiten ein Ritual während einer bevorstehenden Finsternis vor; die Figuren können die Verbindungen des Kults untersuchen.

Welche Art Spielmaterial ist das?

Die Anbieterin bezeichnet die Veröffentlichung als Story Kit für Grimwild. Es ist eine offene Ausgangslage für eigene Entscheidungen. Es wird hier weder als feste Kampagne noch als garantiertes Oneshot-Abenteuer geführt.

Welche Dateien sind belegt?

Die Produktseite nennt 14 Seiten, einen farbigen und einen druckfreundlichen PDF-Stand sowie eine Markdown-Datei. Die Dateien tragen Natalie Ashs Namen; Ember and Ash ist die Anbieterin, Produktcode EAG0018.

Was ist noch offen?

Ein genaues Erstveröffentlichungsdatum und eine ISBN sind nicht belegt. Der Verweis auf Dohn Amuran begründet keine vorgeschriebene Szenarioreihenfolge. Druckprodukte werden nicht aus der itch.io-Kategorie Physical game abgeleitet.

Buchdaten, Ausgaben und Sprachfassungen

Verlag
Ember and Ash
Umfang
14 Seiten
Autorinnen und Autoren
Natalie Ash
Format
PDF und Markdown
Verfügbarkeit
Status Released; digital verfügbar.

Die Produktseite verweist auf Dohn Amuran; das belegt keine feste Kampagnenreihenfolge. Genaues Erstjahr offen.

Enthaltene Abenteuer und Sprachfassungen

Die Kurzbeschreibungen nennen den Ausgangspunkt ohne die Auflösung. Bei zusammenhängenden Kampagnen entspricht die Reihenfolge dem Verlauf der Geschichte.

  1. Cult of the Blood Worm EN

    Einflussreiche Familien bereiten ein Ritual zur bevorstehenden Finsternis vor. Die Figuren untersuchen den Kult und seine Verbindungen zur Stadtpolitik.

    Autor
    Natalie Ash
    Schauplatz
    Suzh-Batan
Quellen und bibliografische Hinweise
Über diesen Katalog und seine Quellen

Recherchiert sind die englischen Originalregeln, Free Edition, Gaelenvale, Nevermore und das Exploration Deck, die angekündigte deutsche Übersetzung sowie eine Auswahl nachweisbarer Community-Publikationen auf itch.io. Der Katalog beansprucht keine vollständige Erfassung aller Jam-Beiträge, Sprachen und Fanmaterialien.

Buchdaten und Abenteuerzuordnungen werden mit Verlagsseiten, offiziellen Vorschauen und bibliografischen Nachweisen abgeglichen. Quellen sind in den Buchdetails unter „Quellen und bibliografische Hinweise“ gebündelt. Die Abenteuer verweisen auf diese Nachweise; abweichende Angaben sind am jeweiligen Eintrag erläutert. Seitenzahlen beziehen sich auf die jeweils genannte Ausgabe; bei PDFs werden Umschlag- und Zusatzseiten nicht mit dem gedruckten Buchumfang gleichgesetzt.

Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“. Eine fehlende Übersetzung im Katalog ist kein Nachweis, dass es keine gibt. Abenteuer, Kampagnenteile und ausgearbeitete Schauplätze werden nach ihrer Funktion eingeordnet. Neuveröffentlichungen desselben Inhalts zählen nicht als neues Abenteuer. Die Katalogeinträge sind keine persönlichen Spieltests.

Die digitalen Originalprodukte sind durch Autorenmeldungen belegt. Der heutige Shopzugriff auf DriveThruRPG war eingeschränkt. Die geplanten Druckspezifikationen werden deshalb nicht als ausgelieferte Bücher oder als aktueller PDF-Zählumfang übernommen. BackerKit bezeichnet das Originalprojekt als aufgegeben; die deutsche Projektseite bleibt bei Coming Soon. Unbekannte ISBN, Ersttermine und PDF-Umfänge bleiben offen. Die ehemalige Verlagsdomain wird nicht als Bezugsquelle verlinkt.

Die Auswahl der Videos und externen Rezensionen ergänzt den Katalog. Verlagsinformationen und Bewertungen anderer Seiten bleiben als solche erkennbar. Die Quellen zum Systemüberblick: Oddity Press: angekündigte Druckausgaben und Produktinhalte Grimwild: legale Vorschau v1.1, Impressum und Inhaltsverzeichnis Oddity Press: Free Edition und Module verfügbar Oddity Press: Grimwild v1.4 BackerKit Trust & Safety: Projektstatus WAS FÜR SPIELE: deutsche Übersetzung, Coming Soon Groov Games: Community Edition, Preview 5.3

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