Gegen alle Stürme Pen and Paper: Systeminfos, Einstieg und Runden
- Einstieg mit Unterstützung
- Regeln: Deutsch
- Starter noch nicht geprüft
- Kostenloser Einstieg noch nicht geprüft
Einordnung, Belege und Einstiegslinks
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In Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk spielt ihr die Crew eines Luftschiffs. Menschen, Aquila und Sturmkinder suchen zwischen schwebenden Inseln nach Ruhm und Schätzen. Die Gruppe gestaltet die Welt gemeinsam; die Figuren wählen Heuerbücher und Positionen an Bord. Crew und Schiff besitzen eigene Spielzüge und gemeinsame Ressourcen.
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Einstieg im Überblick
Genannt werden die belegten Sprachen der Grundregeln. Schnellstarter können in einer anderen Sprache vorliegen. Auch kostenpflichtige Startersets sind hier als Einstiegsmaterial erfasst.
- Einsteiger-Eignung
- Einstieg mit Unterstützung
- WE20-Einschätzung
- Die Heuerbücher geben konkrete Auswahlmöglichkeiten für Figur, Ausrüstung und Spielzüge vor. Für den ersten Abend ist Unterstützung durch eine vorbereitete Spielleitung (Navigation) sinnvoll: Die Gruppe gestaltet die Welt gemeinsam und muss neben den Figuren auch Crew, Schiffspositionen, Stress und gemeinsame Ressourcen handhaben. Die Spielzug-Handouts helfen beim Nachschlagen, ersetzen aber keine Einführung in den gesamten Ablauf. Redaktionelle Einschätzung anhand der Verlagsbeschreibung und der geprüften Spielhilfen.
- Belegte Regelsprachen
- Deutsch
- Die deutsche Vollregelausgabe ist als Buch und PDF veröffentlicht; die Verlagsmeldung vom 16.02.2026 bestätigt die angekommenen Bücher. Eine weitere veröffentlichte vollständige Regelsprache, einschließlich Englisch, wurde in den geprüften Autor- und Verlagsangeboten und ergänzenden internationalen Suchläufen nicht bestätigt. Die Liste nennt belegte Fassungen und verspricht keine Vollständigkeit.
- Schnellstarter / Starterset
- Noch nicht geprüft
- In den geprüften Autor- und Verlagsangeboten wurde kein eigenständiger spielbarer Schnellstarter oder Starterset bestätigt. Das frei zugängliche Spielmaterial enthält Heuerbücher, Schiffsbögen und Spielzugreferenzen; die Autor-Szenarien liefern Setting und Aufhänger. Diese Hilfen sind ohne ergänzende Grundregeln nicht als vollständiger Schnellstarter belegt.
- Kostenloser Einstieg
- Noch nicht geprüft
- Spielhilfen und Szenarien sind kostenlos und ohne Anmeldung abrufbar, ein eigenständig spielbarer Gratisstart wurde damit jedoch nicht bestätigt. Die geprüften Spielzüge und Bögen erläutern beispielsweise nicht das allgemeine Würfelverfahren, die allgemeine Behandlung von Misserfolgen und die vollständige Stressabwicklung. Walfutter enthält keine ergänzenden Grundregeln. Für einen Einstieg ohne weitere Regeln fehlt daher ein belastbarer Beleg.
Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk von Jörg Köster, veröffentlichte deutsche Grundregelausgabe bei System Matters (2026). Frühere Ankündigungen und Previews zählen nicht als zusätzliche Vollregelfassungen.
Belege und Stand
Geprüft am .
- System Matters: Gegen alle Stürme (veröffentlichtes Grundregelwerk, Buch und PDF)
- Jörg Köster: Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk
- System Matters: kostenloses Spielmaterial (Heuerbücher, Schiffsbögen und Spielzüge; inhaltlich geprüft)
- Jörg Köster: Spielzug-Handout, Version 18.03.2026 (inhaltlich geprüft)
- System Matters: Bücher im Lager angekommen (16.02.2026)
Mehr über die Spielwelt und den Spielstil
Gegen alle Stürme Abenteuer und Szenarien
Für diesen Katalogbestand sind derzeit keine Abenteuer oder Szenarien erfasst.
Gegen alle Stürme vorstellen und Regeln lernen
Je eine Systemvorstellung und ein Regelvideo auf Deutsch und Englisch. Die Sprachangabe bezieht sich auf das gesprochene Video. Die Regelvideos erklären Grundlagen; einzelne Details können je nach Auflage abweichen.
Erst mit „Video hier laden“ wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt. Dabei werden Daten an YouTube übertragen.
Gegen alle Stürme-Rezensionen auf Deutsch und Englisch
Unterschiedliche Perspektiven auf Regeln, Spielwelt und Spielpraxis. Die Sprachangabe bezeichnet den Artikel, nicht die besprochene Buchausgabe. Externe Rezensionen können Spoiler enthalten und sich auf ältere Auflagen beziehen.
Gegen alle Stürme spielen
Aktuell keine offenen Gegen alle Stürme-Runden
Du kannst Want to Play ansehen oder selbst eine Runde anbieten, damit andere Spieler:innen das System finden.
Gegen alle Stürme Spielleiter (1)
Häufige Fragen zu Gegen alle Stürme
Über diesen Katalog und seine Quellen
Buchdaten und Abenteuerzuordnungen werden mit Verlagsseiten, offiziellen Vorschauen und bibliografischen Nachweisen abgeglichen. Quellen sind in den Buchdetails unter „Quellen und bibliografische Hinweise“ gebündelt. Die Abenteuer verweisen auf diese Nachweise; abweichende Angaben sind am jeweiligen Eintrag erläutert. Seitenzahlen beziehen sich auf die jeweils genannte Ausgabe; bei PDFs werden Umschlag- und Zusatzseiten nicht mit dem gedruckten Buchumfang gleichgesetzt.
Ein Strich bedeutet „noch nicht belegt“. Eine fehlende Übersetzung im Katalog ist kein Nachweis, dass es keine gibt. Abenteuer, Kampagnenteile und ausgearbeitete Schauplätze werden nach ihrer Funktion eingeordnet. Neuveröffentlichungen desselben Inhalts zählen nicht als neues Abenteuer. Die Katalogeinträge sind keine persönlichen Spieltests.
Die Auswahl der Videos und externen Rezensionen ergänzt den Katalog. Verlagsinformationen und Bewertungen anderer Seiten bleiben als solche erkennbar. Die Quellen zum Systemüberblick: Jörg Köster: Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk System Matters: Gegen alle Stürme (veröffentlichtes Grundregelwerk, Buch und PDF)
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Vom Systemwissen zum Spieltisch
WE20 verbindet Systeminfos mit konkreten nächsten Schritten: Du kannst Runden ansehen, Spielleitungen entdecken, Interesse zeigen oder selbst eine Runde anbieten.