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Der Dritte Weltkrieg ist vorbei. Die Zivilisation, wie wir sie kannten, liegt in Trümmern. In Twilight: 2000, dem packenden Pen and Paper von Free League Publishing, kämpfst du im Jahr 2000 als Überlebender um deine Zukunft und einen Funken Hoffnung in einer zerstörten, feindseligen Welt.
Twilight: 2000 ist ein Pen-and-Paper-System, das eine alternative Zeitlinie im Jahr 2000 zeichnet, in der der Kalte Krieg eskalierte und ein globaler konventioneller (sowie begrenzt nuklearer) Dritter Weltkrieg die bekannte Weltordnung ins Chaos stürzte. Spieler sind oft versprengte Soldaten oder Zivilisten, die in einem kriegszerstörten Gebiet (typischerweise Polen oder Schweden im Kernmaterial der 4. Edition) gestrandet sind. Sie müssen nun ums nackte Überleben kämpfen, versuchen, einen Weg nach Hause zu finden, eine neue Gemeinschaft aufzubauen oder einfach nur den nächsten Tag zu erleben. Die aktuelle 4. Edition von Free League Publishing nutzt eine speziell für dieses Szenario angepasste und detailreiche Version der Year Zero Engine.
Ein intensives und oft ungeschöntes Pen and Paper, das Spieler in die unmittelbare, brutale Nachkriegszeit des Jahres 2000 versetzt. Als Soldaten oder Zivilisten kämpfen sie in einem zerstörten Europa (oft Polen oder Schweden im Kernsetting der 4. Edition) ums nackte Überleben, während die alte Weltordnung zerbrochen ist und Anarchie herrscht.
Ein starker Fokus auf freie Erkundung der Spielwelt ("Hexcrawl"), kritisches Ressourcenmanagement (Nahrung, Wasser, Treibstoff, Munition), detaillierte Waffen- und Fahrzeugwartung sowie den schrittweisen Aufbau einer Operationsbasis in einer offenen, dynamischen und extrem gefährlichen Spielwelt, unterstützt durch eine robuste Adaption der Year Zero Engine.
Neben dem oft brutalen Kampf gegen Hunger, Krankheit, Verzweiflung und andere feindselige menschliche Gruppen stehen die moralischen Zwickmühlen, die Bedeutung von Kameradschaft unter den Überlebenden und die verzweifelte, oft fast aussichtslose Suche nach einem Hoffnungsschimmer und einem neuen Sinn in einer Welt ohne funktionierende Zivilisation und Gesetze im Vordergrund.
Twilight: 2000 ist ein eindringliches und herausforderndes Pen and Paper über das Überleben, die Menschlichkeit und die Hoffnung am Abgrund einer vom Krieg zerrissenen Welt. Mit seinem realistischen Ansatz, der offenen Sandbox-Struktur und der packenden Atmosphäre des Jahres Null nach der Katastrophe bietet es unvergessliche und tiefgreifende Kampagnen.
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