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Twilight:2000 Gruppe finden und Twilight:2000 System Regeln
Verlag (original): Free League
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Twilight: 2000 – Pen and Paper: Überleben nach dem Weltkrieg

Der Dritte Weltkrieg ist vorbei. Die Zivilisation, wie wir sie kannten, liegt in Trümmern. In Twilight: 2000, dem packenden Pen and Paper von Free League Publishing, kämpfst du im Jahr 2000 als Überlebender um deine Zukunft – und um einen letzten Funken Hoffnung in einer zerstörten, feindseligen Welt.

Was ist Twilight: 2000?

Twilight: 2000 ist ein Pen-and-Paper-System, das eine alternative Zeitlinie zeichnet, in der der Kalte Krieg eskalierte und ein globaler, überwiegend konventioneller (sowie begrenzt nuklearer) Dritter Weltkrieg die Weltordnung ins Chaos stürzte. Spielende sind häufig versprengte Soldaten oder Zivilisten, die in einem kriegszerstörten Gebiet gestrandet sind – im Kernmaterial der 4. Edition meist in Polen oder Schweden.

Sie kämpfen ums nackte Überleben, versuchen einen Weg nach Hause zu finden, eine neue Gemeinschaft aufzubauen oder schlicht den nächsten Tag zu erleben. Die aktuelle 4. Edition von Free League Publishing nutzt eine speziell angepasste und besonders detailreiche Version der Year Zero Engine.

Was ist an Twilight: 2000 einzigartig?

Überleben im Chaos direkt nach dem Dritten Weltkrieg

Ein intensives und ungeschöntes Rollenspiel, das die unmittelbare Nachkriegszeit des Jahres 2000 einfängt. In einem zerstörten Europa ohne funktionierende Ordnung kämpfen Soldaten und Zivilisten gleichermaßen gegen Hunger, Gewalt, Krankheit und Anarchie.

Realistisches Sandbox-Survival mit angepasster Year Zero Engine

Der Fokus liegt auf freier Erkundung der Spielwelt (Hexcrawl), kritischem Ressourcenmanagement – Nahrung, Wasser, Treibstoff, Munition –, detaillierter Waffen- und Fahrzeugwartung sowie dem schrittweisen Aufbau einer Operationsbasis in einer offenen, dynamischen und extrem gefährlichen Umgebung.

Menschliche Dramen, schwierige Entscheidungen & die Suche nach Hoffnung

Neben dem physischen Überlebenskampf stehen moralische Zwickmühlen, Kameradschaft und zwischenmenschliche Konflikte im Zentrum. In einer Welt ohne funktionierende Gesetze wird jede Entscheidung zur Belastungsprobe – und Hoffnung zu einer seltenen, kostbaren Ressource.

Für wen ist Twilight: 2000 das richtige Pen-and-Paper-System?

  • Fans realistischer postapokalyptischer und militärischer Survival-Szenarien sowie alternativer Geschichtserzählungen zum Kalten Krieg, die eine harte, detailorientierte Spielerfahrung ohne Magie oder Superkräfte suchen.
  • Pen-and-Paper-Spielende, die offene Sandbox-Kampagnen mit viel Freiheit, emergentem Gameplay und spürbaren Konsequenzen schätzen.
  • Gruppen, die Wert auf detailliertes Ressourcenmanagement, taktische Elemente – inklusive Fahrzeugregeln, -kampf und -reparatur – sowie die intensive Darstellung menschlicher Schicksale in einer zusammengebrochenen Welt legen.

Twilight: 2000 ist ein eindringliches und herausforderndes Pen and Paper über Überleben, Menschlichkeit und Hoffnung am Rand des Abgrunds. Mit seinem realistischen Ansatz, der offenen Sandbox-Struktur und der dichten Atmosphäre des Jahres Null nach der Katastrophe ermöglicht es tiefgehende und unvergessliche Kampagnen.

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