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Twilight:2000 Gruppe finden und Twilight:2000 System Regeln
Verlag (original): Free League
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Twilight: 2000 – Pen and Paper: Überleben nach dem Weltkrieg

Der Dritte Weltkrieg ist vorbei. Die Zivilisation, wie wir sie kannten, liegt in Trümmern. In Twilight: 2000, dem packenden Pen and Paper von Free League Publishing, kämpfst du im Jahr 2000 als Überlebender um deine Zukunft und einen Funken Hoffnung in einer zerstörten, feindseligen Welt.

Was ist Twilight: 2000?

Twilight: 2000 ist ein Pen-and-Paper-System, das eine alternative Zeitlinie im Jahr 2000 zeichnet, in der der Kalte Krieg eskalierte und ein globaler konventioneller (sowie begrenzt nuklearer) Dritter Weltkrieg die bekannte Weltordnung ins Chaos stürzte. Spieler sind oft versprengte Soldaten oder Zivilisten, die in einem kriegszerstörten Gebiet (typischerweise Polen oder Schweden im Kernmaterial der 4. Edition) gestrandet sind. Sie müssen nun ums nackte Überleben kämpfen, versuchen, einen Weg nach Hause zu finden, eine neue Gemeinschaft aufzubauen oder einfach nur den nächsten Tag zu erleben. Die aktuelle 4. Edition von Free League Publishing nutzt eine speziell für dieses Szenario angepasste und detailreiche Version der Year Zero Engine.

Was ist an Twilight: 2000 einzigartig?

Überleben im Chaos direkt nach dem Dritten Weltkrieg

Ein intensives und oft ungeschöntes Pen and Paper, das Spieler in die unmittelbare, brutale Nachkriegszeit des Jahres 2000 versetzt. Als Soldaten oder Zivilisten kämpfen sie in einem zerstörten Europa (oft Polen oder Schweden im Kernsetting der 4. Edition) ums nackte Überleben, während die alte Weltordnung zerbrochen ist und Anarchie herrscht.

Realistisches Sandbox-Survival mit angepasster Year Zero Engine

Ein starker Fokus auf freie Erkundung der Spielwelt ("Hexcrawl"), kritisches Ressourcenmanagement (Nahrung, Wasser, Treibstoff, Munition), detaillierte Waffen- und Fahrzeugwartung sowie den schrittweisen Aufbau einer Operationsbasis in einer offenen, dynamischen und extrem gefährlichen Spielwelt, unterstützt durch eine robuste Adaption der Year Zero Engine.

Menschliche Dramen, schwierige Entscheidungen & die Suche nach Hoffnung

Neben dem oft brutalen Kampf gegen Hunger, Krankheit, Verzweiflung und andere feindselige menschliche Gruppen stehen die moralischen Zwickmühlen, die Bedeutung von Kameradschaft unter den Überlebenden und die verzweifelte, oft fast aussichtslose Suche nach einem Hoffnungsschimmer und einem neuen Sinn in einer Welt ohne funktionierende Zivilisation und Gesetze im Vordergrund.

Für wen ist Twilight: 2000 das richtige Pen-and-Paper-System?

  • Fans von realistischen postapokalyptischen und militärischen Survival-Szenarien sowie "Was wäre wenn"-Geschichten über den Kalten Krieg, die eine herausfordernde, oft unbarmherzige und detailorientierte Spielerfahrung abseits von Superkräften, Magie oder futuristischer Technologie suchen.
  • Pen-and-Paper-Spieler, die Sandbox-Kampagnen mit sehr viel Spielerfreiheit, emergentem Gameplay und bedeutsamen Entscheidungen mögen, bei denen sie ihre eigenen Ziele definieren, die Welt aktiv und oft auf eigene Faust erkunden und die direkten Konsequenzen ihrer Handlungen und ihres Ressourcenverbrauchs spüren.
  • Gruppen, die Wert auf detailliertes Ressourcenmanagement, taktische Elemente (inklusive Fahrzeugregeln, -kampf und -reparatur) und die intensive, oft düstere Darstellung der menschlichen Seite des Überlebenskampfes in einer feindseligen, zusammengebrochenen und gesetzlosen Welt legen.

Twilight: 2000 ist ein eindringliches und herausforderndes Pen and Paper über das Überleben, die Menschlichkeit und die Hoffnung am Abgrund einer vom Krieg zerrissenen Welt. Mit seinem realistischen Ansatz, der offenen Sandbox-Struktur und der packenden Atmosphäre des Jahres Null nach der Katastrophe bietet es unvergessliche und tiefgreifende Kampagnen.

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