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Verlag (original): Rowan, Rook and Decard
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Spire Pen and Paper: Revolution der Dunkelelfen in der Turmstadt

Die Stadt Spire muss fallen! In diesem düsteren und einzigartigen Fantasy Pen-and-Paper von Rowan, Rook and Decard schließt du dich als Dunkelelf (Drow) dem revolutionären Untergrund an, um die tyrannische Herrschaft der unsterblichen Hochelfen (Aelfir) zu stürzen.

Was ist Spire?

Spire: The City Must Fall ist ein einzigartiges Pen-and-Paper-System, das in der gigantischen, vertikalen und von Dekadenz, Unterdrückung und bizarrer Magie geprägten Stadt Spire spielt. Die Spieler sind Drow – Dunkelelfen –, die seit Generationen von den Aelfir unterjocht werden und als Mitglieder des geheimen Ministeriums (The Ministry) oder anderer revolutionärer Zellen den gewaltsamen oder subversiven Aufstand planen und durchführen. Dieses Pen and Paper nutzt das innovative Resistance System, ein d10-Würfelpool-System, das stark auf erzählerische Konsequenzen und die Belastungen der Charaktere fokussiert ist.

Was ist an Spire einzigartig?

Düstere Revolution der Dunkelelfen (Drow) gegen ihre Unterdrücker

Spieler sind keine typischen Abenteurer auf Schatzsuche, sondern verzweifelte Mitglieder einer geheimen Widerstandsbewegung von Drow. Sie setzen ihr Leben aufs Spiel, um die brutale Herrschaft der unsterblichen, dekadenten Hochelfen (Aelfir) in der riesigen, vielschichtigen und gottlosen Turmstadt Spire zu beenden.

Die surreale und bedrohliche Stadt Spire als lebendiges Setting

Spire selbst ist ein einzigartiger, vertikal aufgebauter Moloch aus verfallenden Tempeln, pulsierenden Pilzwäldern in den Tiefen, blutigen Arenen, schwebenden Adelspalästen und verborgenen Heiligtümern längst vergessener Götter. Die Stadt ist voller seltsamer Bezirke, bizarrer Kulte, verbotener Magie und alptraumhafter Schrecken – ein lebendiges, atmendes und oft feindseliges Setting, das seinesgleichen sucht.

Das "Resistance System" & Fokus auf Stress und Konsequenzen ("Fallout")

Ein schlankes, erzählerisches d10-Würfelpool-System, das nicht nur Erfolg oder Misserfolg einer Aktion bestimmt, sondern auch Stress für die Charaktere (physisch, mental, finanziell etc.) und weitreichenden "Fallout" (negative, oft unerwartete und eskalierende Konsequenzen ihrer Taten) generiert. Dies spiegelt die verzweifelte und gefährliche Lage der Revolutionäre wider.

Für wen ist Spire das richtige Pen-and-Paper-System?

  • Fans von düsterer, unkonventioneller und oft bizarrer Fantasy mit starken politischen und revolutionären Themen, die gerne komplexe, moralisch ambivalente Anti-Helden in einer zutiefst oppressiven, surrealen und oft grotesken Welt spielen möchten und keine Angst vor Scheitern oder tragischen Konsequenzen haben.
  • Pen-and-Paper-Spieler, die erzählerische Systeme mit innovativem Weltdesign, einer einzigartigen, dichten Atmosphäre und einem starken Fokus auf die tiefgreifenden Auswirkungen von Spielerentscheidungen und Charakteropfern suchen.
  • Gruppen, die gerne als Zelle von verzweifelten Widerstandskämpfern, Saboteuren und Verschwörern agieren, geheime Missionen planen, riskante Intrigen spinnen und bereit sind, hohe persönliche Risiken und schmerzhafte Opfer für ihre revolutionären Ziele einzugehen, auch wenn der endgültige Erfolg ungewiss und der Preis hoch ist.

Spire ist ein intensives und unvergessliches Pen-and-Paper-Erlebnis über Revolution, Unterdrückung und die verzweifelte Hoffnung in einer einzigartig bizarren und faszinierenden Fantasy-Metropole. Mit seinem fokusierten Setting, dem eleganten Resistance System und den tiefgründigen, oft düsteren Themen ist es ein Muss für alle, die nach einer wirklich anderen Art von Fantasy und einer herausfordernden Spielerfahrung suchen.

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