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Verlag (original): Rowan, Rook and Decard
Bisher 0 mal auf WE20 gespielt.
WE20 Score: 8.0

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Spire Pen and Paper: Revolution der Dunkelelfen in der Turmstadt

Die Stadt Spire muss fallen! In diesem düsteren und einzigartigen Fantasy-Pen-and-Paper von Rowan, Rook and Decard schließt du dich als Dunkelelf (Drow) dem revolutionären Untergrund an, um die tyrannische Herrschaft der unsterblichen Hochelfen (Aelfir) zu stürzen.

Was ist Spire?

Spire: The City Must Fall ist ein einzigartiges Pen-and-Paper-System, das in der gigantischen, vertikalen und von Dekadenz, Unterdrückung und bizarrer Magie geprägten Stadt Spire spielt. Spielende sind Drow – Dunkelelfen –, die seit Generationen von den Aelfir unterjocht werden und als Mitglieder des geheimen Ministeriums (The Ministry) oder anderer revolutionärer Zellen den gewaltsamen oder subversiven Aufstand planen und durchführen.

Dieses Pen and Paper nutzt das innovative Resistance System, ein d10-Würfelpool-System, das stark auf erzählerische Konsequenzen und die Belastungen der Charaktere fokussiert ist.

Was ist an Spire einzigartig?

Düstere Revolution der Dunkelelfen (Drow) gegen ihre Unterdrücker

Spielende sind keine klassischen Abenteurer auf Schatzsuche, sondern verzweifelte Mitglieder einer geheimen Widerstandsbewegung. Sie setzen ihr Leben aufs Spiel, um die brutale Herrschaft der unsterblichen und dekadenten Hochelfen (Aelfir) in der riesigen, vielschichtigen und gottlosen Turmstadt Spire zu beenden.

Die surreale und bedrohliche Stadt Spire als lebendiges Setting

Spire selbst ist ein einzigartiger, vertikal aufgebauter Moloch aus verfallenden Tempeln, pulsierenden Pilzwäldern in den Tiefen, blutigen Arenen, schwebenden Adelspalästen und verborgenen Heiligtümern längst vergessener Götter. Die Stadt ist voller seltsamer Bezirke, bizarrer Kulte, verbotener Magie und alptraumhafter Schrecken – ein lebendiges, atmendes und oft feindseliges Setting, das seinesgleichen sucht.

Das Resistance System & Fokus auf Stress und Konsequenzen (Fallout)

Ein schlankes, erzählerisches d10-Würfelpool-System, das nicht nur Erfolg oder Misserfolg bestimmt, sondern auch Stress für die Charaktere erzeugt (körperlich, mental, sozial, finanziell usw.). Daraus entsteht sogenannter Fallout – negative, oft unerwartete und eskalierende Konsequenzen der eigenen Taten, die die verzweifelte Lage der Revolution eindrucksvoll widerspiegeln.

Für wen ist Spire das richtige Pen-and-Paper-System?

  • Fans von düsterer, unkonventioneller und oft bizarrer Fantasy mit starken politischen und revolutionären Themen, die komplexe, moralisch ambivalente Antihelden in einer zutiefst unterdrückenden und surrealen Welt spielen möchten.
  • Pen-and-Paper-Spielende, die erzählerische Systeme mit innovativem Weltdesign, dichter Atmosphäre und einem starken Fokus auf Konsequenzen und Opfer suchen.
  • Gruppen, die als Zelle verzweifelter Widerstandskämpfer, Saboteure und Verschwörer agieren wollen, geheime Missionen planen, riskante Intrigen spinnen und bereit sind, hohe persönliche Risiken für ihre revolutionären Ziele einzugehen – selbst wenn der Erfolg ungewiss ist.

Spire ist ein intensives und unvergessliches Pen-and-Paper-Erlebnis über Revolution, Unterdrückung und verzweifelte Hoffnung in einer einzigartig bizarren Fantasy-Metropole. Mit seinem fokussierten Setting, dem eleganten Resistance System und den tiefgründigen, oft düsteren Themen ist es ein Muss für alle, die eine wirklich andere Art von Fantasy und eine herausfordernde Spielerfahrung suchen.

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