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State of WE20 #7: Rundenprofile, Lines & Veils, Tischfunke und SL Desk

State of WE20 #7: neue Rundenprofile machen Schwerpunkte und Spielstil sichtbarer, Lines & Veils kann optional bei Anmeldungen mitgesendet werden, Tischfunke bringt kleine Impulse an den Spieltisch und mit SL Desk entsteht ein neuer Helfer für One-Shots und Few-Shots.

State of WE20 geht weiter. Diesmal geht es um mehrere Dinge, die WE20 ein Stück praktischer machen sollen: bessere Orientierung bei Spielrunden, ein optionales Lines-&-Veils-Tool, kleine Impulse für den Spieltisch, ein neues Projekt für Spielleitungen und das nächste Special-Event.

Nicht alles davon ist riesig. Aber vieles geht in dieselbe Richtung: WE20 soll nicht nur anzeigen, dass irgendwo eine Runde stattfindet. Es soll helfen, besser einzuschätzen, ob eine Runde passt, wie man miteinander spielt und welche kleinen Werkzeuge den Weg an den Tisch leichter machen.

Neue Rundenprofile in der Detailansicht

In den Spielrunden gibt es jetzt Rundenprofile.

Die Idee dahinter ist einfach: Spielleitungen können beim Erstellen oder Bearbeiten einer Runde einschätzen, welche Schwerpunkte die Runde voraussichtlich hat. Geht es viel um Kampf? Eher um soziale Interaktion? Um Erkundung, Ermittlungen, Drama oder Taktik?

Zusätzlich kann die Spielleitung den geplanten Spielstil einordnen. Also zum Beispiel, ob eine Runde eher geführt oder offen, locker oder ernst, regelleicht oder detailreich, kooperativ oder konfliktreich angelegt ist.

Diese Angaben werden anschließend direkt in der Detailansicht der Runde angezeigt. So kann man vor einer Anmeldung schneller einschätzen, was einen ungefähr erwartet.

Wenn du eingeloggt bist und deine eigenen Spielvorlieben gepflegt hast, kann WE20 außerdem anzeigen, wie gut die Runde ungefähr zu deinen Vorlieben passt. Auf Wunsch kannst du dir deine eigenen Vorlieben auch direkt in der Ansicht dazublenden lassen.

Das ist natürlich keine harte Wahrheit und kein Versprechen, dass eine Runde perfekt passt. Es ist eher ein Orientierungspunkt. Ein kleiner Blick darauf, welche Art von Spiel die Spielleitung ungefähr anbieten möchte.

Gerade bei Pen and Paper ist das wichtig, weil zwei Runden mit demselben System komplett unterschiedlich sein können. Eine Runde kann taktisch, gefährlich und regelstark sein. Eine andere mit demselben System kann ruhig, erzählerisch und charakterzentriert laufen.

Das neue Rundenprofil soll dabei helfen, solche Unterschiede früher sichtbar zu machen.

Lines & Veils ist nutzbar

Das neue Lines-&-Veils-Tool ist fertig nutzbar.

Die Nutzung ist komplett optional. Du kannst deine Lines & Veils einmalig in deinem persönlichen Bereich hinterlegen, wenn du das möchtest. Zusätzlich kannst du optional aktivieren, dass diese Angaben bei Spielrunden-Anmeldungen automatisch mitgesendet werden.

Lines sind klare Grenzen: Diese Inhalte sollen in der Runde nicht vorkommen. Veils sind Inhalte, die grundsätzlich vorkommen dürfen, aber nicht ausgespielt oder detailliert beschrieben werden sollen.

Der Vorteil: Als Spieler:in musst du deine Grenzen nicht bei jeder Anmeldung neu formulieren, wenn du die automatische Weitergabe aktivierst. Spielleitungen bekommen die Informationen dann direkt mit der Anmeldung und können bei Bedarf vorher Rückfragen stellen oder Dinge mit dir abstimmen.

Das macht Absprachen leichter, ohne daraus jedes Mal einen eigenen Verwaltungsakt zu machen. Gerade bei neuen Gruppen, One-Shots oder emotionaleren Themen kann das helfen, Erwartungen früher sichtbar zu machen.

Das Tool ist erst seit kurzem online und ich würde es noch eher als Beta sehen. Es funktioniert, aber bei solchen Werkzeugen merkt man oft erst in der echten Nutzung, wo Begriffe unklar sind, wo etwas fehlt oder wo der Ablauf noch zu kantig ist.

Du kannst es also gerne nutzen. Und wenn dir etwas auffällt: Feedback ist ausdrücklich willkommen.

Tischfunke: kleine Impulse, wenn die Szene stockt

Neu dazugekommen ist auch der Tischfunke.

Der Tischfunke ist ein kleines Werkzeug für Momente, in denen man am Spieltisch sitzt und kurz nicht weiß, was die eigene Figur jetzt eigentlich tun könnte.

Statt eine komplette Lösung vorzugeben, gibt Tischfunke kleine Impulse. Die vier Richtungen sind aktuell:

  • etwas tun
  • anspielen
  • ausspielen
  • Welt entdecken

Das ist vor allem für Spieler:innen gedacht. Spielleitungen haben oft schon genug vorbereitet oder zumindest einen groben Plan im Kopf. Als Spieler:in sitzt man aber manchmal in einer Szene und denkt: Okay, spannend, aber was mache ich jetzt?

Genau dafür ist Tischfunke da. Nicht als Pflicht, nicht als Regel, sondern als kleiner Schubs.

Vielleicht bringt dich der Impuls dazu, eine andere Figur direkt anzuspielen. Vielleicht nimmst du dir einen Moment, um eine Eigenheit deiner Figur auszuspielen. Vielleicht gehst du einem Detail der Welt nach, das bisher nur am Rand erwähnt wurde.

Du findest Tischfunke auf der Startseite direkt beim kleinen Würfelbereich. Er gehört für mich ziemlich gut zu dem, was WE20 gerade sein soll: Code, Paper & Dice. Kleine Werkzeuge, die nicht groß erklären müssen, sondern einfach ausprobiert werden können.

Neues Projekt: SL Desk

Ein neues Projekt, das ich gerade vorbereite, ist der SL Desk.

Die Grundidee: ein praktischer Arbeitsbereich für Spielleitungen, besonders für One-Shots und Few-Shots. Also für Runden, bei denen man nicht gleich eine ganze Kampagne verwalten will, aber trotzdem während der Vorbereitung und am Spielabend den Überblick behalten möchte.

Der SL Desk soll beim Rundenmanagement helfen: Was muss zum Rundenstart geklärt werden? Welche Notizen sind wichtig? Wie laufen einzelne Szenen gerade? Wann braucht eine Szene mehr Zeit, wann eher einen klaren Schnitt? Und was sollte am Rundenende noch passieren?

Ich denke dabei an Werkzeuge für Rundenstart, Pacing einzelner Szenen, Rundenende, Notizen und die Integration von Spieler-Lines-&-Veils. Wenn Spieler:innen ihre Lines & Veils mit einer Anmeldung mitschicken, soll die Spielleitung diese Informationen nicht irgendwo suchen müssen, sondern sinnvoll in der Vorbereitung und am Tisch nutzen können.

Der SL Desk soll also nicht sagen: So musst du leiten.

Er soll eher fragen: Was brauchst du gerade, um diese konkrete Runde sauberer, klarer oder entspannter durchzubringen?

Noch ist das ein Projekt in Bewegung. Aber genau solche Baustellen gehören für mich inzwischen zu WE20 dazu. Manchmal entsteht erst beim Bauen, Testen und Benutzen, was ein Bereich wirklich werden will.

Futuristica 2026 findet statt

Außerdem steht das nächste Special an: Futuristica 2026.

Futuristica findet vom 14. bis 21. September 2026 statt. Die Event-Landingpage ist online:

Futuristica 2026 ansehen

Futuristica sammelt Spielrunden mit futuristischen, technischen, dystopischen, utopischen oder anderweitig nach vorne gerichteten Themen. Also alles, was nicht nur in alten Tavernen beginnt, sondern vielleicht in Raumstationen, Megacities, Konzernen, Kolonien, Simulationen oder kaputten Zukünften.

Wenn du eine passende Runde anbieten möchtest, ist das ein guter Anlass. Und wenn du einfach Lust hast, in solche Settings reinzuschauen, lohnt sich ein Blick auf die Landingpage.

Ausblick

Die neuen Funktionen sind bewusst praktisch gedacht: ausprobieren, nutzen, nachschärfen.

Wenn du Rundenprofile, Lines & Veils oder Tischfunke testest und etwas hakt, freue ich mich über Feedback. Genau daran merke ich am besten, was auf WE20 wirklich hilft und was noch Feinschliff braucht. Auf dem WE20 Discord findest du einen Verbesserungsvorschläge Textkanal oder hier direkt als Kommentar.

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