Alles neu macht der Mai
Eine kuratierte Liste von Artikeln aus der Pen and Paper Blogosphäre. Hier kannst du deinen Blog anmelden.
Die Kunst zu töten ist die zweite Kampfspielhilfe für Shadowrun 6 und widmet sich intensiv den militärischen Ausrüstungen, Einsätzen und den ganz großen Kalibern. Das Buch bietet neben Geschützen, Zaubersprüchen und Panzerfahrzeugen auch eine Menge Material für die Spielleitung zum Spiel im ...
weiterlesen bei Teilzeithelden - Magazin für gespielte und erlebte Phantasik
Als ich den Abenteuerwettbewerb für SLUMDOGS ausgeschrieben habe, hatte ich gehofft, ein paar coole kleine Einsendungen zu bekommen. Was dann tatsächlich passiert ist, hat meine Erwartungen weit übertroffen. Es wurden deutlich mehr Abenteuer eingereicht, als ich gehofft hatte. Und vor allem viel ...
weiterlesen bei Kritischer Fehlschlag
Vorbemerkung: Obwohl es sich um keine Regionalspielhilfe handelt, folgt Kirchen Alverans in der Produktanordnung weitgehend dem dafür üblichen Schema. Demzufolge … Mehr
weiterlesen bei Engors Dereblick
Ich möchte eine kleine Serie in das Thema LARP (Live Action Role Play – Live Rollenspiel) starten. Bei diversen Gelegenheiten habe ich erwähnt, dass ich sehr viel aktive Hobby Zeit dem LARP gewidmet habe. Auf LARP bin ich gestoßen, da war ich 14, das war 1996 als mein Onkel mich in die ...
weiterlesen bei Kritischer Fehlschlag
Ich habe vor kurzem meinen Partner beim Leiten einer englischen Runde BtW für ein paar Neulinge erlebt. Ich war nicht Teil der Runde, was mir ganz gelegen kam, denn so konnte ich ein wenig vom Seitenstreifen aus einen anderen Spielleitungsstil beobachten. Dieser Beitrag ist nicht über diesen ...
weiterlesen bei Kritischer Fehlschlag
„Ich möchte so gern einmal Elben sehen, Herr. Ich wünschte, ich wüsste, wo sie wohnen“ Mit diesem Buch kann die Spielleitung zumindest der eigenen Runde Samweis Gamdschies sehnlichsten Wunsch erfüllen. Neben Rivendell und Lothlorien wird auch das weniger geläufige Lindon genau vorgestellt. ...
weiterlesen bei Teilzeithelden - Magazin für gespielte und erlebte Phantasik
Vorbemerkung: Ob Crowdfundings wirklich ein legitimes Mittel sind, um Produkte zu finanzieren, die nicht unbedingt als Risiko eingestuft werden, darüber … Mehr
weiterlesen bei Engors Dereblick
Episode 72 - Player vs. Player & Charakter vs. Charakter: Bereicherung oder Hindernis für den Spielspaß? (Staffel 6) Einer für alle, alle für einen – Pen‑and‑Paper‑Rollenspiele sind normalerweise kooperative Gruppenarbeit. Doch was passiert, wenn die Charaktere plötzlich ...
weiterlesen bei Nerds gegen Stephan
Megadungeon ist nicht gleich Megadungeon. Manche sind detailreich beschrieben, andere weitaus knapper. Manche haben ein starkes zentrales Thema, bei anderen sind die Level eher lose miteinander gekoppelt. Manche sind zum reinen Erforschen da, andere sind um eine Story herum geschrieben. Wenn ich ...
weiterlesen bei Kritischer Fehlschlag
In der Kampagne Erde und Wasser entfaltet sich ein Konflikt epischen Ausmaßes. Im Zentrum steht ein Megadungeon, in dem ein gewaltiger Kampf tobt. Während die Held*innen zur Rettung einer Prinzessin in die Tiefen vordringen, sorgen zahlreiche innovative Wendungen der Handlung für einige ...
weiterlesen bei Teilzeithelden - Magazin für gespielte und erlebte Phantasik
Liminal Horror ist das Horrorrollenspiel meiner Wahl. Es verbindet OSR-Spielprinzipien mit modernen Gruselszenarien. Was es ist, was es nicht ist, und was es von Trad-Games wie Call of Cthulhu unterscheidet, erfährst du in meiner Rezension.
weiterlesen bei rollenspielblog.net
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