Death in Space Gruppe finden und Systeminfos

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Death in Space Gruppe finden und Death in Space System Regeln
Verlag (original): Free League
Bisher 4 mal auf WE20 gespielt.
WE20 Score: 8.0

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Death in Space: Düsteres Sci-Fi Pen and Paper vom Überleben im All

Das Universum ist ein kalter, gleichgültiger Ort des Verfalls – und du steckst mittendrin. In Death in Space, dem minimalistischen Sci-Fi-Horror-Pen-and-Paper von Stockholm Kartell, kämpfst du mit deiner Crew ums nackte Überleben am trostlosen Rand der bekannten Zivilisation.

Was ist Death in Space?

Death in Space von Stockholm Kartell (in Partnerschaft mit Free League Publishing als Herausgeber) versetzt dich in den düsteren und gefährlichen Tenebris-Sektor – einen gesetzlosen, vom vergangenen Krieg gezeichneten und langsam zerfallenden Winkel des Weltraums.

Die Spielenden verkörpern meist einfache Leute: Schrottsammler, Ausgestoßene, verzweifelte Glücksritter oder entflohene Arbeiter. Mit rostigen, kaum funktionierenden Raumschiffen und improvisierter Ausrüstung versuchen sie zu überleben, während sie verlassene Raumschiffwracks plündern, zwielichtige Aufträge annehmen und sich den existenziellen Schrecken der kosmischen Leere stellen.

Das System ist bewusst regelleicht, oft unbarmherzig und stark von der OSR-Bewegung inspiriert.

Was ist an Death in Space einzigartig?

Düsteres Lo-Fi-Sci-Fi-Setting am Rande des Universums

Eine minimalistische, aber atmosphärisch extrem dichte und beklemmende Spielwelt im Tenebris-Sektor. Die Zivilisation zerfällt, Raumschiffe sind notdürftig zusammengeflickte Schrotthaufen, Technologie ist unzuverlässig und die endlose Leere des Alls stellt eine ständige physische und psychische Bedrohung dar.

Regelleichte, aber tödliche Mechaniken für verzweifeltes Überleben

Ein bewusst schlankes und intuitives, oft d20-basiertes Regelsystem im Geiste der OSR ermöglicht schnelles Spiel. Gleichzeitig unterstreicht es die Härte des Settings durch hohe Charakterletalität, extrem knappe Ressourcen und die ständige Unzuverlässigkeit von Ausrüstung und Technik.

Kosmischer Horror & die Leerenflüche (Void Curses)

Neben dem täglichen Kampf ums Überleben lauern unbekannte kosmische Schrecken, bizarre Mutationen und die unheimlichen Leerenflüche – unerklärliche Phänomene, die Körper und Geist der Charaktere schleichend, unvorhersehbar und oft verstörend verändern.

Für wen ist Death in Space das richtige Pen-and-Paper-System?

  • Fans von düsterem, atmosphärischem Lo-Fi-Science-Fiction mit starkem Fokus auf kosmischem und Body Horror, Verfall und existenzieller Hoffnungslosigkeit.
  • Pen-and-Paper-Spielende, die regelleichte, aber gnadenlose und oft tödliche Systeme im Sinne des OSR bevorzugen, bei denen Vorsicht, Kreativität und Verlust zum Spiel gehören.
  • Gruppen, die intensive Geschichten über das Überleben am Rand der Zivilisation erzählen möchten: Schrottbergung aus riesigen Wracks, Erkundung verlassener Raumstationen und Konfrontation mit einem kalten, gleichgültigen Universum.

Death in Space ist ein eindringliches, minimalistisches Sci-Fi-Horror-Pen-and-Paper, das Kälte, Leere, Verzweiflung und den stetigen Zerfall des Lebens im All spürbar macht. Ideal für alle, die eine regelleichte, aber atmosphärisch extrem dichte und kompromisslos gnadenlose Weltraumerfahrung suchen.

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Death in Space Spielleiter (3)

stachelsprokel Paul DaSteph

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Death in Space Publikationen

Titel Typ Seiten Jahr Sprache
Death in Space RPG - Core Rules Regelwerk 128 2022 EN