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Das Elektrum Archiv Gruppe finden und Das Elektrum Archiv System Regeln
Verlag (deutsch): Pro Indie
Bisher 1 mal auf WE20 gespielt.
WE20 Score: 9.5

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Das Electrum-Archiv Kurzvorstellung

Das Electrum-Archiv ist ein Science-Fantasy Setting in der fernen, fernen Zukunft. Das Regelwerk basiert auf regelleichten OSR-Rollenspielsystemen wie "Into the Odd", "Knave", "Mausritter" oder auch "Cairn".

Die deutschen Regeln und eine kurze Weltbeschreibung kann man bei ProIndie kostenlos herunterladen: https://pro-indie.com/download/925/

Enblicke in die Welt von Orn

Vor langer Zeit wurden die Menschen von Orn von einer sternfahrenden Zivilisation gottähnlicher Wesen hierher gebracht, deren Namen längst in Vergessenheit geraten sind. Sie sind nur noch als die Ältesten bekannt. Ein Großteil des Wissens über die Ältesten ging verloren, als ihre Schiffe vom Himmel stürzten und sich tief in die Oberfläche von Orn gruben.

Gold und Silber sind im Boden von Orn reichlich vorhanden und haben daher kaum Wert. Die Hauptwährung besteht stattdessen aus Tropfen von Ältestentinte, einer magischen Substanz, die von den Ältesten hinterlassen wurde. Das Inhalieren von verdampfter Ältestentinte erweitert vorübergehend den Geist und ermöglicht den Zugang zu einer Parallelwelt, die von Geistern bewohnt wird – dem Jenseits. Diese Tinte erlaubt den Zugriff auf magische Energien und kann auch dazu verwendet werden, eine Vielzahl antiker Konstrukte wie Golems und Luftschiffe zu betreiben.

Der Handel zwischen den Regionen von Orn wird von wenigen alten Handelshäusern kontrolliert, die einen erbitterten Krieg gegeneinander führen und verzweifelt versuchen, ihren einstigen Ruhm zurückzugewinnen.

Eine Person, die als Zwillingsseelen-Kaiser bekannt ist, behauptet, ein Geist aus dem Jenseits zu sein, der in menschlichem Fleisch geboren wurde, und herrscht von der alten Stadt Nol aus - und unter der Oberfläche liegt ein verzweigtes Netzwerk von Tunneln und Höhlen, bekannt als die Sonnenlosen Fürstentümer. Hier befinden sich die insektenartigen Irr in einem Krieg um die Kontrolle über ihre Ahnenstadt.

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