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Das Cypher System ist ursprünglich die Engine für Numenera und The Strange aus dem Hause Monte Cook Games (MCG). Mittlerweile dient die Mechanik aber für viele andere Systeme und es sind Settingbände für diverse Genres erschienen. Von Horror bis Scifi und Western bis Superhelden.
Im Herbst 2035 wurde die 2. Edition, die jetzt nur Cypher heißt, erfolgreich durch ein Crowdfunding finanziert.
Das Cypher System wurde von Monte Cook, einem der Hauptautoren von Dungeons & Dragons 3. Edition, entwickelt. Die deutsche Fassung von Numenera erschien bei Uhrwerk Verlag, das Grundregelwerk des universellen Cypher Systems ist bislang jedoch nicht auf Deutsch erhältlich.
Spieler verkörpern kompetente, erfahrene Figuren, die in unterschiedlichen Genres agieren können – von Science-Fiction über Fantasy bis hin zu Horror oder Superhelden. Typische Charaktere sind Abenteurer, Forscher, Entdecker oder Spezialisten, die außergewöhnliche Fähigkeiten und Ressourcen nutzen.
Zentrale Themen sind Entdeckung, Improvisation und Erzählung. Das System unterstützt kreative Problemlösungen und legt den Schwerpunkt auf die Interpretation von Charakterfähigkeiten statt auf taktische Optimierung.
Das Cypher System verzichtet vollständig auf Spielleiterwürfe: nur die Spieler würfeln. Herausforderungen, Gegner und Situationen werden durch Schwierigkeitsgrade abgebildet, die Spieler aktiv senken können.
Besonders charakteristisch ist das Charakterkonzept in einem Satz:
Ich bin ein [Adjektiv[Substantiv, der [Verb/Phrase.
Beispiel: Ich bin ein ehrenhafter Schurke, der tut, was getan werden muss.
Dieser Satz legt Persönlichkeit, Rolle und zentrale Motivation des Charakters fest.
Ein weiteres Merkmal sind die namensgebenden Cypher – einmalig verwendbare, mächtige Gegenstände oder Effekte, die zur kreativen Problemlösung eingesetzt werden. Sie fördern ein flüssiges, spontanes Spiel und sorgen für Abwechslung.
Das Cypher System richtet sich an Gruppen, die narrative Freiheit und spontane Erzählung schätzen. Besonders Spielleiter profitieren von der schlanken Vorbereitung und der klaren Struktur.
Empfohlen ist es für:
Weniger geeignet ist das System für Gruppen, die detailreiche taktische Kämpfe oder komplexe Simulationen bevorzugen. Auch wer klassische Level-Progression oder eng definierte Klassen erwartet, könnte das System als zu offen empfinden.
Das Cypher System verwendet einen W20-Mechanismus. Jede Aufgabe besitzt einen Schwierigkeitsgrad (SG) von 0 bis 10. Der SG × 3 ergibt den Zielwert, den ein Spieler mit einem W20 erreichen oder übertreffen muss.
Spieler können den SG senken durch:
Ein Schnellstarter existiert bislang nur auf Englisch, das vollständige Regelwerk ist bei Monte Cook Games erhältlich (https://www.montecookgames.com/store/product/cypher-system-rules-primer/).
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| Titel | Typ | Seiten | Jahr | Sprache |
|---|---|---|---|---|
| Cypher System Rulebook | Regelwerk | 448 | 2019 | EN |