Spieler gesucht für einen Oneshot im Painful Cries System, geleitet von Opterix am Di. 21.04.2026 18:00 Uhr.
Painful Cries: Der Unfall
🩸 Was ist Painful Cries?
Painful Cries ist ein Pen & Paper-System für Survival, psychologischen Horror und düstere Entscheidungen.
Die Welt wirkt auf den ersten Blick vertraut: Städte, Straßen, Menschen – alles scheint normal.
Doch unter dieser Oberfläche existiert etwas, das sich nicht erklären lässt.
Vorfälle werden vertuscht.
Menschen verschwinden.
Und manche kehren zurück… verändert.
Im Fokus stehen nicht Heldentaten, sondern Konsequenzen.
Ihr trefft Entscheidungen – und nicht jede davon fühlt sich richtig an.
Dieses System lebt von Atmosphäre, Unsicherheit und dem Gefühl, dass etwas nicht stimmt… lange bevor ihr versteht, was es ist.
Wichtige Bestandteile des Systems (Work in Progress):
• Viren & Biowaffen
• Konzernkapitalismus
• Intrigen & Politik
• Ermittlungen
Painful Cries verbindet Elemente aus Resident Evil, The Last of Us und Tales from the Loop.
Je nach Spielstil kann der Fokus stark variieren:
von ruhigen, ermittlungsgetriebenen Szenarien bis hin zu intensiven Survival-Erfahrungen.
Von einem einzelnen Vorfall… bis zur völligen Eskalation.
🌫️ Das Szenario: Der Unfall
November 1997, Ravenbrook.
Ein Notruf geht ein: Nora Ward, Mitglied des Stadtrates, meldet sich von der Landstraße R13. Ihre Stimme ist angespannt. Sie berichtet von einem Fahrzeug, das sie verfolgt – Scheinwerfer, die konstant hinter ihr bleiben und nicht verschwinden.
Während des Gesprächs eskaliert die Situation.
Ein Kontrollverlust, quietschende Reifen, ein Aufprall – dann bricht die Verbindung ab. Zurück bleibt nur das Rauschen der Leitung.
Euer Team wird entsandt, um den Unfallort zu sichern und Nora Ward zu finden.
Was zunächst wie ein Verkehrsunfall wirkt, wirft schnell Fragen auf – und nicht jede Spur lässt sich logisch erklären.
⚠️ Inhaltlicher Hinweis
Dieses Szenario enthält u. a.:
• psychologischen Horror
• körperliche Bedrohung
• Gewalt
• medizinische Themen
🧩 Charaktere & Spielweise
Ihr spielt ein Team aus Spezialisten, das den Vorfall untersucht.
Zur Auswahl stehen verschiedene Klassen, darunter:
• Anführer
• Forensiker
• Profiler
• Sanitäterin
• Computerspezialist
• verdeckter Ermittler
• Scharfschütze
• Sprengstoffspezialist
Ein Anführer sollte in der Gruppe vorhanden sein, alles Weitere entscheidet ihr selbst.
Das System unterstützt sowohl erzählerisches Spiel als auch klare Mechaniken – ihr könnt euch also voll auf die Situation konzentrieren.
🖥️ Technische Umsetzung
Für den Playtest ist alles vorbereitet:
• eigenes Foundry-System
• automatisierte Abläufe und Proben
• ein kompaktes Quick Sheet für die wichtigsten Regeln
Ihr könnt also direkt ins Spiel einsteigen, ohne euch lange einarbeiten zu müssen.
🔥 Was euch erwartet
• ein fokussierter One-Shot mit starkem Mystery-Anteil
• Entscheidungen mit Konsequenzen
• eine dichte, ruhige, aber zunehmend unangenehme Atmosphäre
• ein Szenario, das sich langsam entfaltet
🕯️ Zum Abschluss
Nicht jeder Unfall ist ein Zufall.
Und nicht jede Spur führt zu einer Antwort.
👉 Playtest
Dieser Termin richtet sich an alle, die Lust haben,
Painful Cries aktiv mitzuerleben und Feedback zu geben.
Ziel ist es, dass Painful Cries Ende des Jahres vom schriftlichen Teil abgeschlossen ist.
https://discord.com/invite/we20
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Dies ist eine Online-Runde und sie wurde bisher 6 mal aufgerufen.