Einleitung: Woran du merkst, dass Lizenzen relevant sind
Du willst ein Abenteuer veröffentlichen, einen Hack zu Dungeons & Dragons schreiben oder ein neues System kreieren, das mit bestehenden Regeln kompatibel ist? Dann stehst du vor einer Frage: „Was darf ich wirklich?“
Früher war das oft unbekannt oder verpönt – heute ist es zentral: Community, Verlage und Plattformen verlangen klare Lizenzregelungen. In diesem Artikel lernst du, welche Lizenzmodelle existieren, wie sie genutzt werden, was erlaubt ist und wie du deine Projekte rechtlich sauber aufsetzt.
1) Warum Lizenzen im Pen-&-Paper wichtig sind
Pen-&Paper lebt von Community, von „Homebrew“, von Hacks und Modularity. Aber: Wenn du Inhalte veröffentlichst – sei es kostenlos oder kommerziell – tritt automatisch das Urheberrecht in Kraft.
Du darfst selbst geschriebene Ideen und Mechaniken verwenden, aber du darfst keine geschützten Texte, Illustrationen, Markennamen oder Layouts ohne Erlaubnis verwenden. Lizenzen legen nun fest: welche Teile du nutzen darfst, wie du sie nutzen darfst und was du unbedingt vermeiden musst.
Risiko ohne Lizenz am Beispiel
Stell dir vor: Du verkaufst ein Abenteuer auf itch.io und nutzt in deiner Beschreibung den Begriff „Vergessene Reiche“. Sofort kann das Markenrecht greifen. Oder du kopierst eine Zaubertabelle aus einem existierenden D&D-Buch – auch nur ein paar Felder – und wirst abgemahnt.
Ein weiteres Beispiel: Ein Verlag löscht eigenmächtig alle Module, die nicht seiner offiziellen Lizenz entsprechen – dein Abenteuer ist weg. Ohne Lizenz fehlst du als Autor*in jeder legitimen Basis.
Lizenz als Schutz & Freiheit
Eine Lizenz ist wie ein Vertrag zwischen dir und dem Rechteinhaber: Du bekommst eine Erlaubnis, bestimmte Inhalte zu nutzen, solange du Bedingungen erfüllst (z. B. Namensnennung, keine Logos, keine irreführende Werbung). Gleichzeitig schützt sie das geistige Eigentum des Verlags.
So entsteht eine Win-Win-Situation: Du kannst rechtssicher arbeiten, und Verlage behalten Kontrolle über ihre Marke. Viele Verlage nutzen dieses Modell gezielt, um ihre Community zu fördern.
Lizenzen sind die unsichtbaren Spielregeln der kreativen RPG-Welt.
2) Idee vs. Ausdruck – und was wirklich geschützt ist
Ein Kernprinzip im Urheberrecht: Ideen sind frei, aber Ausdruck ist geschützt. In der RPG-Welt zeigt sich das oft so:
- Nicht geschützt: Mechaniken wie „Würfle 2W6 und vergleiche mit Schwierigkeit“. Diese Idee darf jeder frei verwenden.
- Geschützt: Der exakte Text, Tabellen, Illustrationen oder ein spezieller Stil, z. B. „Am Horizont erscheinen zwei Elemente …“.
- Teilweise geschützt / Markenrecht: Namen wie „Beholder“, „Vergessene Reiche“, „D20 System“ – hier gilt Markenschutz.
Wenn du also ein eigenes System baust, darfst du Mechaniken übernehmen oder ähnlich gestalten – aber du musst eigene Texte, eigene Bezeichnungen und eigene Illustrationen verwenden.
Fallbeispiel: „Inspiriert von X, aber eigenständig“
Ein Beispielautor lässt sich von D&D-Magie inspirieren: 3 Elemente kombinieren statt 5, veränderte Zauberliste. Solange er dies in eigenen Worten schreibt, eigene Namen nutzt und keine geschützten SRD-Texte kopiert, ist das in vielen Fällen zulässig (je nach Lizenz). Aber: Wenn er Monster, Zauber-Tabellen oder Artworks übernimmt – ohne Lizenz – ist er in rechtlichem Konflikt.
3) Die großen Lizenzmodelle & ihre Anwendung im RPG
3.1 Creative Commons (CC)
Eine der flexibelsten Lizenzen. Besonders beliebt sind:
- CC-BY: Nutzung inkl. Kommerz, solange du den Urheber nennst.
- CC-BY-SA: Weitergabe nur unter derselben Lizenz (Copyleft).
- CC-BY-NC: Nutzung nur nicht kommerziell – problematisch für Verkäufe.
Viele Indie-RPGs (z. B. Cairn, Knave, Maze Rats) nutzen CC-Lizenzen – oftmals in Kombination mit OGL. Vorteil: Bekanntes Lizenzsystem mit internationaler Verbreitung.
3.2 OGL – Open Game License
Eine der ältesten und einflussreichsten RPG-Lizenzen. Sie trennt Inhalte in:
- Open Game Content (OGC): Texte, Tabellen, Regeldetails, die unter der Lizenz genutzt werden dürfen.
- Product Identity (PI): Markenname, Logos, spezifisches Setting, Illustrationen – diese sind ausgeschlossen.
Viele Retro-Klone (z. B. OSRIC, OSE, OpenD6) setzen auf OGL. Seit 2023 veröffentlichte Wizards of the Coast ihr D&D-SRD 5.2 unter CC-BY – eine historische Abkehr vom klassischen OGL.
3.3 ORC – Open RPG Creative License
Die ORC-Lizenz von Paizo & Azora Law ist systemneutral und auf langfristige Rechtssicherheit ausgelegt. Sie ermöglicht, offiziell als Licensed Material freigegebene Inhalte unter ORC zu nutzen – während Marken, Illustrationen und Settingräume geschützt bleiben.
Mehrere Verlage haben ORC bereits angenommen, und es gewinnt an Bedeutung als neue Open-Standard-Alternative zur OGL.
3.4 Third-Party-Programme (3PP)
Viele Verlage bieten eigene Lizenzprogramme, um kompatible Inhalte zu erlauben:
- MÖRK BORG 3PP: sehr klare Bedingungen, kein Logo, Pflichtdisclaimer, NFT-Verbot.
- Free League FTL (Free Tabletop License): erlaubt dir, auf die Year Zero Engine aufzubauen.
- Goodman Games (DCC/MCC): etabliertes 3PP-Programm mit Logo-Richtlinien.
- Savage Worlds (SWAG / Ace / Fan): Nutzung über Plattformprogramme mit Umsatzaufteilung.
- OSE 3PP: OGL-Rückgrat + kompatibles Logo.
- Weitere Beispiele: Troika!, Land of Eem, Mothership, Liminal Horror (alle mit 3PP-Richtlinien).
4) Was ist erlaubt? – Praxis-Matrix & Fallbeispiele
Aktion | Erlaubt? | Hinweise / Beispiele |
---|---|---|
Abenteuer auf Basis eines SRD | ✓ Ja | Mit Lizenztext + Attribution; Beispiel: D&D-SRD 5.2 unter CC-BY |
Texte/Tabellen kopieren | ✗ Nein | Nur SRD-Teile erlaubt; bei OGL: Open Game Content, nicht Product Identity |
„Kompatibel mit …“-Hinweis verwenden | ✓ Meist ja | Nur wenn Lizenz / 3PP es erlaubt – oft Badge nutzen |
Offizielle Logos / Marken verwenden | ✗ Nein | Aus Markenrechten ausgeschlossen |
Kommerzielle Veröffentlichung (Verkauf) | ✓ Ja* | *Gilt für CC-BY, OGL, ORC, 3PP; nicht für CC-BY-NC |
Systeme / Inhalte mischen | ⚠ Möglich | Nur, wenn Lizenzen kompatibel sind (z. B. CC-BY + OGL-Bedingungen) |
Fallbeispiele aus der Praxis
Beispiel A: Du schreibst ein Abenteuer für D&D 5.2 und nutzt Zaubertexte aus dem SRD (CC-BY). Du darfst, musst aber den Lizenztext beilegen und darfst nicht behaupten, dein Werk sei „von WotC autorisiert“.
Beispiel B: Du willst zwei SRDs mischen (z. B. D&D + Fate). Du nutzt Inhalte, die unter CC-BY lizenziert sind, und kombinierst sie mit OGL-Material. Das ist möglich, aber du musst beide Lizenzbedingungen einhalten, z. B. Attribution, Name der Lizenzversionen etc.
Beispiel C: Du nutzt eine offizielle Monsterstatistik aus einem Buch, wandelst Werte um, formulierst alles neu. Das reicht oft nicht – der Kern (Monstername + spezielle Werte) fällt unter Product Identity oder Marken. Besser: nutze ein Monster unter offener Lizenz (z. B. aus SRD) und modifiziere es.
5) Umfangreiche Liste: Offene Systeme, SRDs & Lizenzen (2025)
Dieser Abschnitt enthält bewährte Systeme, mit Lizenztyp, kommerzieller Nutzung und kurzen Anmerkungen.
System / Engine / SRD | Lizenzmodell | Kommerz? / Hinweise | Quelle |
---|---|---|---|
D&D SRD 5.1 / 5.2 | CC-BY 4.0 | Ja – historischer Lizenzwechsel | roll20.net/dnd-srd |
Fate Core / Accelerated | CC-BY + OGL | Ja – hackfreundlich | fate-srd.com |
Forged in the Dark / Blades SRD | CC-BY | Ja – viele Hacks | bladesinthedark.com |
Cairn | CC-BY-SA | Ja – Copyleft | cairnrpg.com |
Knave | CC-BY | Ja | questingbeast.itch.io |
Maze Rats | CC-BY | Ja | questingbeast.itch.io |
24XX | CC-BY | Ja | jasoet.itch.io |
Basic Fantasy RPG (4e) | CC-BY-SA | Ja – komplette Linie umgestellt | basicfantasy.org |
Black Sword Hack | CC-BY | Ja – SRD offen | swordfishislands.com |
Liminal Horror | CC-BY-SA + 3PP | Ja – Horror OSR | LiminalHorror SRD |
Runecairn | SRD + 3PP | Ja – Norse Fantasy Hack | runecairnrpg.com |
Into the Odd / Mark of the Odd | MOTO-Lizenz | Ja – offizieller Lizenzrahmen | into-the-odd.net |
MÖRK BORG / CY_BORG / PIRATE BORG | 3PP-Lizenz | Ja – Logos & Art ausgeschlossen | morkborg.com |
Old-School Essentials (OSE) | OGL + 3PP | Ja – OGL-SRD + Kompatibilitätslogo | necroticgnome.com |
OSRIC | OGL | Ja – Retroklassiker | osricrpg.com |
Dominion Rules | DRL | Ja – alte offene Lizenz | dominionrules.org |
OpenD6 | OGL / CC-Ressourcen | Ja – lang offen weiterentwickelt | opend6project.org |
Year Zero Engine (YZE) | FTL (Free Tabletop License) | Ja – eigene Spiele möglich | Free League FTL |
Dungeon Crawl Classics (DCC) | OGL | Ja – Third-Party möglich | goodman-games.com |
Savage Worlds | SWAG / Ace / Fan | Ja*, plattformgebunden | peginc.com |
Land of Eem | LOEL | Ja – offene Lizenz | landofeem.com |
Pathfinder / Starfinder | ORC | Ja – Licensed Material offen | paizo.com/orclicense |
Troika! | 3PP-Agreement | Ja – Markenregeln beachten | melsonia.com |
Mothership 1e | 3PP-Lizenz | Ja – Antragsprozess dokumentiert | mothershiprpg.com |
Ironsworn | Teils CC-BY, Volltexte NC | Teils möglich (z. B. Oracles) | ironswornrpg.com |
Fudge | OGL | Ja – verschiedene Versionen | fudgerpg.com |
Microlite20 / Microlite74 | OGL | Ja – Minimal-Retroklone | microlite20.org |
Dungeon World | CC BY | Ja – offene PbtA-Regeln | Wynwerod |
OpenQuest | OGL / Open SRD | Ja – freies, offenes System | GitHub |
Wayfarers | OGL (eigene Variante) | Ja – nutzt d20-Bestandteile | Wikipedia |
GUMSHOE | Teilweise offen / SRD | Ja – SRD-Bestandteile | Wynwerod |
Powered by the Apocalypse (PbtA) | Offen / Derivatfreigabe | Ja – Framework | Wynwerod |
13th Age SRD | OGL / Open SRD | Ja – SRD nutzbar | Pelgrane Press |
Worlds Without Number | Open SRD | Ja – Design-Tools/SRD | Sine Nomine |
Whitehack | 3PP / Fan | Eingeschränkt | Whitehack |
Swords & Wizardry | OGL | Ja – OGL-kompatibel | Frog God Games |
Labyrinth Lord | OGL | Ja – OGL-kompatibel | Goblinoid Games |
BLUEHOLME | OGL | Ja – OGL-basiert | Dreamscape |
Castles & Crusades | OGL / 3PP | Ja – 3PP-Programm | Troll Lord |
White Box FMAG | OGL | Ja – OGL-basiert | Brave Halfling |
Cairn 2e | CC BY-SA | Ja – Copyleft | cairnrpg.com |
Knave 2e | CC BY | Ja | Questing Beast |
Mausritter | 3PP | Ja – 3PP | mausritter.com |
The Wretched & Alone (Carta SRD) | CC BY | Ja – SRD | carta.fun |
GLOG (Goblins Laws of Gaming) | CC BY-SA | Ja – Copyleft | GLOG Hub |
Liminal Horror SRD | CC BY-SA + 3PP | Ja | SRD |
Into the Odd SRD | MOTO | Ja – Lizenzrahmen | into-the-odd.net |
Electric Bastionland | MOTO-kompatibel | Ja | Bastionland |
Troika! Numinous Edition | 3PP Agreement | Ja – Markenregeln | Melsonia |
Mothership 1e (Panic Engine) | 3PP Lizenz | Ja – Antrag nötig | mothershiprpg.com |
The Black Hack 2e | CC BY | Ja | The Black Hack |
SCP RPG (Liminal Archive u. ä.) | CC BY-SA | Eingeschränkt – ShareAlike | SCP Licensing |
Cairn Jam SRDs (DURF, Primeval 2k) | CC BY / CC BY-SA | Ja | itch.io/cairn |
Lasers & Feelings | CC BY-NC | Eingeschränkt (NC) | One Seven Design |
Wushu Open | Open SRD | Ja | Wushu Open |
Barbarians of Lemuria | Fan / 3PP | Eingeschränkt | BoL |
Cortex Prime Creator Studio | Creator Studio | Ja – Plattform | Cortex |
Year Zero SRD (Community) | FTL / SRD | Ja | Free League |
Scarlet Heroes | Open SRD | Ja | Sine Nomine |
Cairn: UVG kompatibel | CC BY-SA / kompatibel | Ja | UVG |
MUNE (Minimalist Universal) | CC BY | Ja | MUNE Blog |
Errant (kompatibel) | CC BY-SA / kompatibel | Ja | Errant SRD |
The Game of Rassilon SRD | SRD / Fan | Eingeschränkt | TGoR |
Swords & Wizardry | OGL | Ja – OGL-kompatibel | Frog God Games |
Labyrinth Lord | OGL | Ja – OGL-kompatibel | Goblinoid Games |
White Box: FMAG | OGL | Ja – OGL-basiert | Brave Halfling |
BLUEHOLME | OGL | Ja – OGL-basiert | Dreamscape Design |
Castles & Crusades | OGL / 3PP | Ja – 3PP-Programm | Troll Lord |
d20 SRD 3.5 | OGL | Ja – OGL-Referenz | d20srd.org |
Pathfinder 1e SRD | OGL | Ja – OGL | d20pfsrd.com |
Cepheus Engine | OGL | Ja – offenes Sci‑Fi | Cepheus SRD |
White Star | OGL | Ja – OGL‑basiert | White Star |
Open Legend RPG | Open Legend License | Ja – offen | openlegendrpg.com |
BRP (Basic Roleplaying) SRD | Open License / ORC | Ja – SRD offen | Chaosium BRP Open |
QuestWorlds SRD | CC BY | Ja – offen | QuestWorlds |
13th Age SRD | OGL | Ja – SRD nutzbar | 13th Age SRD |
Legend (Mongoose) SRD | OGL | Ja – d100 OGL | Mongoose Legend |
Mini Six (OpenD6) | OGL | Ja – OGL | Mini Six |
Knave 2e SRD | CC BY | Ja | Questing Beast |
Cairn 2e SRD | CC BY-SA | Ja – Copyleft | cairnrpg.com |
Tunnel Goons | CC BY 4.0 | Ja | Tunnel Goons |
Lumen SRD | CC BY 4.0 | Ja – SRD | Lumen SRD |
Electric Bastionland | MOTO-kompatibel | Ja | Bastionland |
Index Card RPG (ICRPG) | 3PP | Ja – Creator License | Runehammer |
FIST SRD | CC BY-NC-SA | Eingeschränkt (NC) | FIST |
Lasers & Feelings | CC BY-NC | Eingeschränkt (NC) | One Seven Design |
Wushu Open | Open SRD | Ja | Wushu Open |
The Dozen Dooms (Cairn) | CC BY-SA | Ja – Copyleft | Dozen Dooms |
OpenQuest 3 SRD | OGL | Ja – OGL | OpenQuest |
Sine Nomine Toolbox | Open SRD | Ja | Sine Nomine |
Basic Fantasy SRD (Web) | CC BY-SA | Ja | BFRPG SRD |
Cairn (ES) SRD | CC BY-SA | Ja | cairnrpg.com |
Cairn (DE) SRD | CC BY-SA | Ja | cairnrpg.com |
Fate Condensed SRD | CC BY | Ja | fate-srd.com |
Fate System Toolkit SRD | CC BY | Ja | fate-srd.com |
Blades SRD (Printables) | CC BY | Ja | bladesinthedark.com |
Mark of the Odd (SRD) | MOTO | Ja | into-the-odd.net |
MÖRK BORG 3PP Guide | 3PP | Eingeschränkt | morkborg.com |
CY_BORG 3PP | 3PP | Eingeschränkt | morkborg.com |
PIRATE BORG 3PP | 3PP | Eingeschränkt | morkborg.com |
Troika! 3PP Agreement | 3PP | Ja | melsonia.com |
Goodman DCC 3PP | 3PP | Ja | goodman-games.com |
Savage Worlds SWAG | SWAG | Ja* – Plattform | DriveThru SWAG |
Savage Worlds ACE | ACE | Ja – Partner | peginc.com |
Savage Worlds Fan | Fan Policy | Eingeschränkt | peginc.com |
Open Legend SRD | Open Legend License | Ja | Open Legend SRD |
Cairn SRD (Print) | CC BY-SA | Ja | cairnrpg.com |
Cairn SRD (Web) | CC BY-SA | Ja | cairnrpg.com/srd |
Cairn SRD (GitHub) | CC BY-SA | Ja | GitHub Cairn |
Fate SRD (Web) | CC BY | Ja | fate-srd.com |
Fate SRD (GitHub) | CC BY | Ja | GitHub |
Blades SRD (Web) | CC BY | Ja | bladesinthedark.com |
Dungeon World SRD (Web) | CC BY | Ja | dungeonworldsrd.com |
QuestWorlds (Web) | CC BY | Ja | QuestWorlds |
BRP Open (Web) | Open License / ORC | Ja | Chaosium |
Open Legend (GitHub) | Open Legend License | Ja | GitHub Open Legend |
d20 SRD (System Reference) | OGL | Ja | d20srd.org |
Hinweis: „Kostenlos nutzbar“ heißt nie „ohne Regeln“. Lies stets den Original-Lizenztext und halte dich an Pflicht-Attributionen und Logo-Regeln.
6) Trends & Entwicklungen 2025
- Rückgang der OGL-Abhängigkeit: Immer mehr Verlage setzen auf CC oder ORC.
- ORC als Standardoption: Systemneutrale Lizenz gewinnt an Akzeptanz.
- Bessere 3PP-Guidelines: Verlage veröffentlichen klare Lizenz-PDFs und Badge-Sets.
- Plattformen fördern Open Content: Itch.io, DriveThru etc. unterstützen CC-/ORC-basierte Veröffentlichungen.
7) Checkliste für rechtssichere Veröffentlichungen
- Wähle eine passende Lizenz (CC-BY, ORC, OGL, 3PP …) und sichere dir den Originaltext.
- Definiere klar den Geltungsbereich: Was ist offen, was ist ausgeschlossen (Marken, Logos etc.).
- Stelle sicher, dass dein Werk mit der Lizenz kompatibel ist (z. B. wenn du Inhalte aus mehreren Quellen mischst).
- Setze vollständige Pflicht-Attribution + Lizenzinformationen (Version, URL).
- Vermeide geschützte Marken oder Logos, nutze offizielle Badges, wenn erlaubt.
- Füge einen Haftungsausschluss & Disclaimer hinzu (insbesondere, wenn du rechtliche Hinweise gibst).
- Versioniere dein Werk (z. B. in Git / Ordnerstruktur) mit Lizenzversionen.
- Testlauf: Simuliere eine Veröffentlichung, z. B. auf itch.io, und prüfe alle Lizenztexte & Pflichtblöcke.
8) Fazit & Ausblick
In der wachsenden Pen-&-Paper-Community ist Lizenzklarheit nicht optional – sie ist zentral. Sie ermöglicht dir, kreativ zu sein, ohne rechtliche Risiken einzugehen.
In den kommenden Jahren wird sich zeigen, ob ORC endgültig die neue Open-Standard-Lizenz wird, wie 3PP-Modelle weiter entwickelt werden und wie Plattformen und Communities kooperieren. Für dich heißt das: Werde Lizenz-bewusst, nutze offene Inhalte mit Respekt und setze auf Transparenz.
9) Quellen & Referenzen
- Creative Commons Lizenzen (de)
- ORC License (Paizo / Azora Law)
- Free League FTL
- MÖRK BORG Third-Party License
- Fate Core SRD (CC-BY)
- D&D SRD 5.1 / 5.2 (CC-BY)
- OSE 3PP, DCC/MCC/XCC 3PP, Savage Worlds SWAG/Ace/Fan: offizielle Verlagsseiten
- Dominion Rules Licence, OpenD6, OSRIC: Projekt- und SRD-Hubs
10) Wichtiger Hinweis
Dieser Artikel ist als umfassender Überblick gedacht, aber keine Rechtsberatung. Für verbindliche Urteile konsultiere einen Fachanwalt für Urheber- und Markenrecht. Lizenzen und Gesetzeslagen können sich ändern. Prüfe stets den Originaltext der Lizenz.